ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アザム - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アザム

プレイヤー:タッスー

種族
グラスランナー
年齢
30
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
旅人
信仰
ランク
穢れ
0
11
2
12
9
8
2
14
3
17
成長
0
成長
2
成長
4
成長
2
成長
0
成長
1
器用度
20
敏捷度
21
筋力
8
生命力
18
知力
15
精神力
30
増強
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
1
生命力
3
知力
2
精神力
5
生命抵抗
9
精神抵抗
11
HP
36+2=38
MP
なし
冒険者レベル
6

経験点

使用
12,000
残り
460
総計
12,460

技能

エンハンサー
6
スカウト
4
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《ディフェンススタンス》
  • 《練体の極意》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補]【スケイルレギンス】
  • [補]【ファイアブレス】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】

賦術

  • [補][準]【バークメイル】

判定パッケージ

スカウト技能レベル4 技巧 7
運動 7
観察 6
アルケミスト技能レベル1 知識 3
魔物知識
0
先制力
7
制限移動
3 m
移動力
21 m
全力移動
63 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
《防具習熟A/非金属鎧》 1
多機能ブラックベルト +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
プレストアーマー 10 5
タワーシールド 17 -10 2 回避修正は必筋超過分
合計:すべての防具・効果 -10 9
装飾品 効果
右手 アルケミーキット
左手 剛力の指輪 装備してるだけ
多機能ブラックベルト 専用(HP)防護点+1
怪力の腕輪 筋+2
所持金
-170 G
預金/借金
G

所持品

アウェイクポーション*2
魔晶石(3点)*9
保存食(1週間分)
アンロックキー*2

マテリアルカード

BASSS
12
名誉点
8
ランク

名誉アイテム

点数
多機能ブラックベルト20
専用化50

容姿・経歴・その他メモ

高原で生まれ育ったグラスランナー。
マグノア草原国の小麦を育てる家で育った。
実の両親は冒険者のグラスランナーであり、依頼を通じて仲良くなった家にアザムを預け、たまに帰って土産話をしてくれた。
育ての両親の息子が騎兵隊におり、いつも騎兵隊の話を聞かされていた。
騎兵隊に憧れて訓練を積んでいたが、結局一つの場所に留まって勤務する、というのが性に合わずに冒険者になった。
グラスランナーらしく好奇心は旺盛で、両親と同じように旅に出ることにした。両親は仲睦まじく旅をしていたため、自分もずっと一緒に旅ができる仲間が欲しいと思っている。

農作業は結構できるよ。あと地理に詳しいです。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,500 2,500 30 生命×2
能力値作成履歴#598038-2
1 未踏路の安寧を求めて 2,820 3,100 18 筋力×2
敏捷
DTcadet
2 仮拠点警備隊、臨時募集! 4,140 3,123 30 精神
敏捷
筋力×2
DTcadet
取得総計 12,460 8,723 78 9

収支履歴

冒険者セット::-100
アウェイクポーション*2::-100*2
タワーシールド::-600
クロースアーマー(売却済)::-15+7
魔晶石(3点)::-300*8
スカウト用ツール::-100
保存食(1週間分)::-50
アンロックキー*2::-100*2
ソフトレザー(売却済)::-150+75
アルケミーキット::-200
剛力の指輪::-500
マテリアルカード(緑B)*3::-20*3
マテリアルカード(緑A)*2::-200*2
怪力の腕輪::-1000
プレストアーマー::-1000
借金(ヒビカ)::2000
多機能ブラックベルト::-4000

チャットパレット