ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

動物 暴食の砂虫 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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動物 暴食の砂虫

分類:未分類
知能
知覚
反応
言語
生息地
知名度/弱点値
弱点
先制値
移動速度
生命抵抗力
11 (18)
精神抵抗力
9 (16)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(前半身) 10 (17) 2d+11 8 (15) 6 73 19
体当(後半身) 9 (16) 2d+13 8 (15) 6 82 7
部位数
2前半身/後半身
コア部位
前半身

特殊能力

●全身

[常]擬態/14(危機感知)/消滅

砂丘に擬態する。擬態中のこの魔物に対して、魔物知識判定を行うことはできない。不用意に接近した場合、目標値14の危機感知判定を行い、失敗したら不意打ち(⇨『Ⅰ』156頁)を受ける。行動を開始したら、擬態は解除される。

[常]飽くなき暴食

前半身のHPが30以下になった場合、手番開始時に前半身と後半身の打撃点と防護点が+4。この効果はHPが31以上に回復するか、0いかになるまで継続する。

[常]繊細な戦利品

<大喰らいの肝>の戦利品は、「[常]飽くなき暴食」の効果が発動中に前半身のHPを0以下にした場合のみ得られる。

[常]姿勢制御

転送する効果は一切受けない。

[常]土無効

●前半身

[常]2回攻撃&双撃
[常]丸呑み

口の攻撃が命中した対象は、通常のダメージ処理の後、この魔物の体内に取り込まれる。
 取り込まれた対象は自身の手番で「抜け出る」以外の主動作と、一切の移動を行えなくなる。また、他のキャラクターからの近接攻撃及び「射程:接触」の効果の対象に選べなくなる。
「抜け出る」場合は「冒険者レベル+筋力ボーナス」を基準値として、目標値14の判定を行う。失敗するとそのままである。
 この魔物の体内で手番が終了した「1d-1」点の確定ダメージを受ける。この効果では、同時に取り込めるのは合計2体(2部位)までとなる。

●後半身

[主][主]砂塵/8(15)/生命抵抗力/消滅

「射程:自身」で「対象:1エリア(半径5m)/すべて」の対象は、1ラウンドの間、命中・回避に-1のペナルティ修正を受ける。この効果は1ラウンドに1回しか使用できず、使用すると後半身のHPが5点減少する。この効果は土属性として扱う。

製作者:joneru

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