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動物 暴食の砂虫
分類:未分類
- 知能
- 知覚
- 反応
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- /
- 弱点
- 先制値
- 移動速度
- 生命抵抗力
- 11 (18)
- 精神抵抗力
- 9 (16)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 口(前半身) | 10 (17) | 2d+11 | 8 (15) | 6 | 73 | 19 |
| 体当(後半身) | 9 (16) | 2d+13 | 8 (15) | 6 | 82 | 7 |
- 部位数
- 2(前半身/後半身)
- コア部位
- 前半身
特殊能力
●全身
[常]擬態/14(危機感知)/消滅
砂丘に擬態する。擬態中のこの魔物に対して、魔物知識判定を行うことはできない。不用意に接近した場合、目標値14の危機感知判定を行い、失敗したら不意打ち(⇨『Ⅰ』156頁)を受ける。行動を開始したら、擬態は解除される。
[常]飽くなき暴食
前半身のHPが30以下になった場合、手番開始時に前半身と後半身の打撃点と防護点が+4。この効果はHPが31以上に回復するか、0いかになるまで継続する。
[常]繊細な戦利品
<大喰らいの肝>の戦利品は、「[常]飽くなき暴食」の効果が発動中に前半身のHPを0以下にした場合のみ得られる。
[常]姿勢制御
転送する効果は一切受けない。
[常]土無効
●前半身
[常]2回攻撃&双撃
[常]丸呑み
口の攻撃が命中した対象は、通常のダメージ処理の後、この魔物の体内に取り込まれる。
取り込まれた対象は自身の手番で「抜け出る」以外の主動作と、一切の移動を行えなくなる。また、他のキャラクターからの近接攻撃及び「射程:接触」の効果の対象に選べなくなる。
「抜け出る」場合は「冒険者レベル+筋力ボーナス」を基準値として、目標値14の判定を行う。失敗するとそのままである。
この魔物の体内で手番が終了した「1d-1」点の確定ダメージを受ける。この効果では、同時に取り込めるのは合計2体(2部位)までとなる。
●後半身
[主][主]砂塵/8(15)/生命抵抗力/消滅
「射程:自身」で「対象:1エリア(半径5m)/すべて」の対象は、1ラウンドの間、命中・回避に-1のペナルティ修正を受ける。この効果は1ラウンドに1回しか使用できず、使用すると後半身のHPが5点減少する。この効果は土属性として扱う。