7
中堅の戦舞士
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 言語
- 交易共通語、魔法文明語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 10/-
- 弱点
- なし
- 先制値
- 17
- 移動速度
- 18/ー
- 生命抵抗力
- 10 (17)
- 精神抵抗力
- 10 (17)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 11 (18) | 2d+9 | 12 (19) | 0 | 42 | 15 |
特殊能力
[常]剣の加護/運命変転
行為判定や打撃点決定で2dを振ったとき、直後にその出目をひっくり返し、それに+1します。この能力は1日に1回だけ使えます。
[主]2回攻撃
同一対象に対して、両手の武器でそれぞれ1回攻撃します。
[常]ファストアクション
PC陣営のいずれのキャラクターも先制判定に成功しなかった場合、1ラウンド目のみ主動作を1回追加で行えます
[補][準]練技
【キャッツアイ】、【ガゼルフット】を習得しています。
[常]必殺の一撃
打撃点決定の出目が「9」以上となった場合、打撃点をさらに「+5」します。
[常]舞い流し/12(19)
「形状:射撃」で「対象:1体」の効果や「形状:貫通」「形状:突破」の効果に巻き込まれそうなとき、本来の回避力判定や抵抗力判定の代わりに、この能力の達成値を用いて回避、抵抗を試みられます。判定が有利な結果となった場合、代用した判定に成功したものとして扱います。
戦利品
- 自動
- 400G
- 2~4
- 100G
- 5~10
- 1000G
- 11~
- 3000G