ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

桜華 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

枝天使シテンシ桜華

プレイヤー:uno

種族
ドレイク
年齢
19
性別
種族特徴
[暗視][魔剣の所持][飛行(飛翔)][竜化]
生まれ
賢者
信仰
“武妖精”カグツ
ランク
黄金
穢れ
4
6
13
14
5
4
10
7
16
7
成長
3
成長
2
成長
6
成長
7
成長
8
成長
8
器用度
14
敏捷度
12
筋力
29
生命力
27
知力
38
精神力
29
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
4
生命力
4
知力
6
精神力
4
生命抵抗
14
精神抵抗
14
HP
57
MP
59
冒険者レベル
10

経験点

使用
70,000
残り
3,180
総計
73,180

技能

プリースト(カグツ†)
10
セージ
10
フェンサー
8
フィジカルマスター
6

一般技能 合計レベル:16

鍛冶屋
10
通訳
6
4

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《MP軽減/プリースト》
  • 《回避行動Ⅰ》
  • 《マルチアクション》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

秘伝/秘伝魔法/地域魔法

  • 《剣魔流転撃》
  • 【〈戦域魔導術アンナマリーア〉】
  • 【〈戦域魔導術ベロニカ〉】

魔装

  • 【ブレス強化】
  • 【魔剣形状変更】
  • 【魔剣ランク上昇A】
  • 【アイテム収納】
  • 【魔剣+1】
  • 【魔将の慧眼】

判定パッケージ

セージ技能レベル10 知識 16
フィジカルマスター技能レベル6 先制 8
魔物知識
16
先制力
8
制限移動
3 m
移動力
12 m
全力移動
36 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
ドレイク語
ドラゴン語
神紀文明語
魔法文明語
魔動機文明語
魔神語
迷宮語
妖精語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル10 神聖魔法 16 16 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル8 15+5 10 -1 12
フィジカルマスター技能レベル6 29+5 8 10
《武器習熟A/ソード》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈墓標の影剣〉 1H両 15 +2=12 20 9 +2=15 カテゴリ:ソードBランク 価格:非売品 魔法のアイテム 用法:2H 必筋:20 命中力:+2 威力25 C値⑩ 追加D:+2 備考 〇影の魔剣 この武器は強化を施すことは出来ず、あらゆる加工や特殊効果の付与は行えない。 さらに、装備中自身が「暗闇」にいる間、「命中力判定」に「+1」のボーナス修正を得るが、「日光・月光」の下にいる間、発生させるダメージが「-4」点される。 〇蝕む影 命中力を行う度に装備者はHPに「5」点の「呪い属性の確定ダメージ」を受け、「生死判定」に「-自身の穢れ」点のペナルティ修正を受ける。 〇影狼 この武器で1回の近接攻撃で3体以上攻撃する場合、発生するダメージが「+2+自身の穢れ」点する。 この時、自身が「暗闇」にいる間「+4+自身の穢れ」に変更する。 ▶▶影剣分離/HP1d6/1R1回 1H形態と2H形態と1H形態(双刃)を切り替えることが出来る。 用法:1H両 必筋:15 命中力:+2 威力20 C値⑨ 追加D:+2 用法:1H(双刃) 必筋:10 命中力:+2 威力15 C値⑩ 追加D:+2 ※1H(双刃)は両手に同様のデータのソードを持つ。 またこの武器は【キルガリー双刃戦舞闘技】に使用可能。 〇限定解放 武器習熟:ソードのランクによって威力が増加する Aランク:威力+5 Sランク:さらに威力+5 達人:さらに威力+10
〈ドレイクの魔剣(太刀)〉[刃] 2H# 18 +1=11 33 10 +1=14 〈大きな手袋〉武器/命中力+1 追加ダメージ+1 (水・氷)属性の魔法の武器になる。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル8 15 10
フィジカルマスター技能レベル6 29 8
《回避行動Ⅰ》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈スプリントアーマー〉 15 6 魔法の鎧+1 脱ぎ捨て加工
〈炎嵐の盾〉 16 +2 2 ・乗り物酔いの」 携行時 揺れに弱くなる。自身の足以外の手段で10分以上移動した後、1時間、行動判定に-1のペナルティ修正を受ける。 ・堅固のスケール加工・マナタイト加工
合計:フェンサー/すべての防具・効果 13 8
部位 防護点 HP MP 備考
胴体(コア部位) 7 57 59
6 28 15
6 28 15
装飾品 効果
〈女神のヴェール〉
〈浄化の聖印〉
〈ロッセリーニの拡声〉
背中 〈野伏のサーマルマント〉
〈冒険用鞄〉
右手 〈大きな手袋〉 武器必筋上限+5
左手 〈大きな手袋〉
〈冒険用鞄〉
〈絶えず願いの証〉
〈影狼の外套〉 生死判定+4
所持金
15,567 G
預金/借金
G

所持品

冒険用鞄(腰) 収納ポイント5

・保存食14日分:P2

・着替えセット:P2

冒険用鞄(背中)収納ポイント1・小物5・小物5・薬草ポーチ15

・イグニスの魔符:5
・黄金蜜の雫*3
・酒の種
・救命草*10
・魔香草*0
・ロッセリーニの魔導筆

【背負い袋】1/5 バルバロス携行品セット

〈迷わずのチョーク〉*1個

アビスシャード:6

名誉点
306
バルバロス栄光ランク
黄金

名誉アイテム

点数
バルバロス栄光ランク500
秘伝/秘伝魔法/地域魔法0
〈イグニスの魔符〉0
【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】50
〈ロッセリーニの魔導筆〉0
〈ロッセリーニの拡声〉0
【ヒアデム魔力流転燥撃】100

容姿・経歴・その他メモ

《偽りの治癒者》

効果:10秒(1R)。手番開始時に発動可能。手番中に自身のHPを消費した分だけ、回復力を増加させる。複数に回復する場合、任意に数値を分配する。
代償:効果中自身のHPはあらゆる方法で回復することが出来ない。

〈絶えず願いの証〉

カテゴリ:装飾品「任意」 価格:非売品 魔法のアイテム

概要
この装飾品は一度身に着ければその体に刻み込まれる。
それが消え去るのは、おそらくこの迷宮の外に出た時だけだろう。

備考
一度装備した場合、装備者の変更及び装備部位の移動は行えない。
装備者は1度だけ「生死判定」を行った後に、それを「自動成功」にすることが出来る。
その際、自身のHPとMPは最大値まで回復する。

この効果が発動した場合、装備者の身体の一部の色が抜け落ちる。
さらに、「呪い属性」に対して「+4」のボーナス修正を得る。

〈影狼の外套〉

カテゴリ:装飾品「背中」 価格:非売品 魔法のアイテム

備考
装備者は常に「隠密判定」に「+4」のボーナス修正を得て、「命中力・回避力・魔法行使」に「+1」のボーナス修正を得る。

さらに、補助動作で「影に隠れる」ことが出来きる。
宣言すると10秒(1R)の間影に隠れ、あらゆる対象に選ばれなくなり、影響を受けなくなる。

上記すべての効果は対象が「暗闇」にいる間のみ効果を発揮する。そのため、何らかの効果中であっても「暗闇」が解除された場合、その効果は無効化される。

また、身に着けている間「日光・月光」の影響を受けなくなる。

〈墓標の影剣〉

カテゴリ:ソードBランク 価格:非売品 魔法のアイテム
用法:2H 必筋:20 命中力:+2 威力25 C値⑩ 追加D:+2

備考
〇影の魔剣
この武器は強化を施すことは出来ず、あらゆる加工や特殊効果の付与は行えない。
さらに、装備中自身が「暗闇」にいる間、「命中力判定」に「+1」のボーナス修正を得るが、「日光・月光」の下にいる間、発生させるダメージが「-4」点される。

〇蝕む影
命中力を行う度に装備者はHPに「5」点の「呪い属性の確定ダメージ」を受け、「生死判定」に「-自身の穢れ」点のペナルティ修正を受ける。

〇影狼
この武器で1回の近接攻撃で3体以上攻撃する場合、発生するダメージが「+2+自身の穢れ」点する。
この時、自身が「暗闇」にいる間「+4+自身の穢れ」に変更する。

▶▶影剣分離/HP1d6/1R1回
1H形態と2H形態と1H形態(双刃)を切り替えることが出来る。

用法:1H両 必筋:15 命中力:+2 威力20 C値⑨ 追加D:+2
用法:1H(双刃) 必筋:10 命中力:+2 威力15 C値⑩ 追加D:+2
※1H(双刃)は両手に同様のデータのソードを持つ。
またこの武器は【キルガリー双刃戦舞闘技】に使用可能。

〇限定解放
武器習熟:ソードのランクによって威力が増加する
Aランク:威力+5
Sランク:さらに威力+5
達人:さらに威力+10

履歴

gr10 [4,2]->(@生命力 or 敏捷度) | [6,5]->(精神力 or @知力) | [6,3]->(精神力 or @筋力) | [1,6]->(器用度 or @精神力) | [1,4]->(器用度 or @生命力) | [4,4]->(@生命力) | [2,1]->(敏捷度 or @器用度) | [2,5]->(敏捷度 or @知力) | [2,6]->(敏捷度 or @精神力) | [1,6]->(器用度 or @精神力)

uno - 今日 23:34
gr10 [2,6]->(敏捷度 or @精神力) | [6,1]->(@精神力 or 器用度) | [1,3]->(器用度 or @筋力) | [5,2]->(@知力 or 敏捷度) | [2,3]->(敏捷度 or @筋力) | [3,4]->(@筋力 or 生命力) | [2,1]->(@敏捷度 or 器用度) | [1,1]->(@器用度) | [4,1]->(@生命力 or 器用度) | [1,1]->(@器用度)

uno - 今日 23:34
gr8 [4,2]->(@生命力 or 敏捷度) | [5,5]->(@知力) | [5,5]->(@知力) | [4,6]->(生命力 or @精神力) | [6,4]->(精神力 or @生命力) | [3,3]->(@筋力) | [6,5]->(精神力 or @知力) | [1,3]->(器用度 or 筋力)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 50,000 80,000 700 器用×3
敏捷×1
筋力×6
生命×6
知力×6
精神×6
1話 6,410 6,912+4,325 71 敏捷
精神
2話 8,720+250 1,750 81 生命
知力
3話 7,650+150 4,380 104 知力
精神
取得総計 73,180 97,367 956 34

収支履歴

【装備品】
大きな手袋::-8000
スプリントアーマー::-520
炎嵐の盾::-7900
サバイバルブーツ::-3500
野伏のサーマルマント::-4500
女神のヴェール::-20000
浄化の聖印::-13800
スマルティエの増強の指輪::-400
ロッセリーニの魔導筆::-2000
ロッセリーニの拡声器::-1000
バルバロス携行品セット::-100
着替えセット::-10
水袋::-20



【鞄】
冒険用鞄::-500
冒険用鞄::-500
小物入れ鞄改造::-200
魔晶石収納箱::-800
薬草ポーチ::-150
小物入れ鞄改造::-200

【消耗品】
魔晶石4点::-800
イグニスの魔符::-1000*5
保存食2週間::-100
救命草10個::-30*10
魔香草5個::-100*5
ロッセリーニの印型絵具::-100*4
魔香草6個::-100*6

【武器防具強化】
アビス強化::-2000
堅固のスケール加工::-2000
マナタイト加工::-5000
魔法の鎧::-5000
スプリントアーマー脱ぎ捨て加工::-1000

報酬::+5000

チャットパレット