ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“四角の関取”スージャオ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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“四角の関取”スージャオ

分類:人族
知能
低い
知覚
五感
反応
友好的
言語
魔動機文明語、煌都語、交易共通語
生息地
煌都
知名度/弱点値
10/
弱点
先制値
18
移動速度
18/─
生命抵抗力
12 (19)
精神抵抗力
10 (17)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 11 (18) 2d+11 10 (17) 6 68 18

特殊能力

[準][補][剣の加護/竜の咆哮]

「射程:自身」「対象:半径10m/すべて」の範囲内に存在する任意の対象は、1ラウンドの間、生命・精神力抵抗判定に+2のボーナス修正を得て、与える物理ダメージが+2点される。この効果は1日に2回まで使用できる。

[準][補]練技

【マッスルベアー】【キャッツアイ】【オウルビジョン】【ビートルスキン】
【デーモンフィンガー】【ケンタウロスレッグ】を習得している。

[常]ファストアクション
[常]四角の関取

近接攻撃を行う際、命中力に+2のボーナス修正を受けて〈投げ〉による攻撃を行える。
この時、一度に4部位までのキャラクターを投げる事が出来る。
この効果は、このキャラクターが行うすべての「〈投げ〉による攻撃」に適用される。

[常]踏みつけ

〈投げ〉による攻撃に成功した場合、追加の近接攻撃を1回行う。一度に複数部位を投げた場合、1部位にだけ攻撃する。

[常]カウンター

戦闘特技《カウンター》と同様。

[準][宣]後の先

次の自分の手番開始時までにこのキャラクターが回避力判定に全て成功した場合、次の手番終了時まで打撃点を+「回避に成功した回数」点する。1度でも回避力判定に失敗している場合、この効果を得る事はできない。

[宣]天地投げ

次の自分の手番開始時までに《カウンター》を試みる場合、〈投げ〉による攻撃を行う事ができる。この時、成功・失敗のどちらの場合においても、発生するダメージを+「対象のキャラクターのレベル(最低4)」点する。複数部位のキャラクターに使用した場合、すべての部位に適用される。

[常]魔晶石(1~5点)

魔晶石を複数携帯している。MPを消費する能力を使用する際、それらの消費MPは「-5(最低0)」点される。

[常]巧みの指輪

命中力判定を行う際、結果を確認してから達成値に+2のボーナス修正を受ける事を宣言できる。
この能力は1度の戦闘中に2回まで使用できる。

[常]魔符携帯

以下の魔符を使用する。詳しくはET136頁を参照。

名称個数名称個数
《陽光の魔符+1》6《月光の魔符+1》6
《陽光の魔符+2》3《月光の魔符+2》3
《陽光の魔符+3》1《月光の魔符+3》1

解説

「はっきょーい、残っただぁよ!」

製作者:ド〇エモン

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