7
“四角の関取”スージャオ
分類:人族
- 知能
- 低い
- 知覚
- 五感
- 反応
- 友好的
- 言語
- 魔動機文明語、煌都語、交易共通語
- 生息地
- 煌都
- 知名度/弱点値
- 10/
- 弱点
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 18/─
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 10 (17)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 11 (18) | 2d+11 | 10 (17) | 6 | 68 | 18 |
特殊能力
[準][補][剣の加護/竜の咆哮]
「射程:自身」「対象:半径10m/すべて」の範囲内に存在する任意の対象は、1ラウンドの間、生命・精神力抵抗判定に+2のボーナス修正を得て、与える物理ダメージが+2点される。この効果は1日に2回まで使用できる。
[準][補]練技
【マッスルベアー】【キャッツアイ】【オウルビジョン】【ビートルスキン】
【デーモンフィンガー】【ケンタウロスレッグ】を習得している。
[常]ファストアクション
[常]四角の関取
近接攻撃を行う際、命中力に+2のボーナス修正を受けて〈投げ〉による攻撃を行える。
この時、一度に4部位までのキャラクターを投げる事が出来る。
この効果は、このキャラクターが行うすべての「〈投げ〉による攻撃」に適用される。
[常]踏みつけ
〈投げ〉による攻撃に成功した場合、追加の近接攻撃を1回行う。一度に複数部位を投げた場合、1部位にだけ攻撃する。
[常]カウンター
戦闘特技《カウンター》と同様。
[準][宣]後の先
次の自分の手番開始時までにこのキャラクターが回避力判定に全て成功した場合、次の手番終了時まで打撃点を+「回避に成功した回数」点する。1度でも回避力判定に失敗している場合、この効果を得る事はできない。
[宣]天地投げ
次の自分の手番開始時までに《カウンター》を試みる場合、〈投げ〉による攻撃を行う事ができる。この時、成功・失敗のどちらの場合においても、発生するダメージを+「対象のキャラクターのレベル(最低4)」点する。複数部位のキャラクターに使用した場合、すべての部位に適用される。
[常]魔晶石(1~5点)
魔晶石を複数携帯している。MPを消費する能力を使用する際、それらの消費MPは「-5(最低0)」点される。
[常]巧みの指輪
命中力判定を行う際、結果を確認してから達成値に+2のボーナス修正を受ける事を宣言できる。
この能力は1度の戦闘中に2回まで使用できる。
[常]魔符携帯
以下の魔符を使用する。詳しくはET136頁を参照。
| 名称 | 個数 | 名称 | 個数 |
| 《陽光の魔符+1》 | 6 | 《月光の魔符+1》 | 6 |
| 《陽光の魔符+2》 | 3 | 《月光の魔符+2》 | 3 |
| 《陽光の魔符+3》 | 1 | 《月光の魔符+3》 | 1 |
解説
「はっきょーい、残っただぁよ!」