ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“アスタルテ” - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“アスタルテ”

プレイヤー:クレイムとディアン

種族
アスタルテ
年齢
性別
種族特徴
[暗視][魔法蓄充体][逃げ足][魔法生活者]マインドストライク
生まれ
学者
信仰
“学護神”エッケザッカ
ランク
穢れ
3
8
5
15
5
5
2
9
15
6
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
13
敏捷度
13
筋力
7
生命力
14
知力
30
精神力
21
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
1
生命力
2
知力
5
精神力
3
生命抵抗
4
精神抵抗
5
HP
20
MP
24
冒険者レベル
2

経験点

使用
3,000
残り
0
総計
3,000

技能

セージ
2
グリモワール
1
アーティザン
1

穢れ 穢れ度:3

理由や影響 穢れの増加
初期値 3

アビス侵蝕 アビス汚染度:0

影響 汚染度の増加

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》

秘奥魔法

  • 【-肉体修復-】

呪印

  • 【誤射防止】

判定パッケージ

セージ技能レベル2 知識 7
魔物知識
7
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
13 m
全力移動
39 m

言語

会話読文
汎用蛮族語
妖魔語
魔神語
交易共通語
魔法文明語
ドレイク語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
グリモワール技能レベル1 秘奥魔法 6 6 +0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

[魔法蓄充体]
MP計算の際、「精神力+(習得している魔法使い系技能レベルの合計)x3」ではなく、「精神力+(習得している魔法使い系技能レベルの合計)x5」で計算を行います。
11レベル:MP計算の際、「精神力x2+(習得している魔法使い系技能レベルの合計)x5」で計算を行うように変更します。

[逃げ足]
敵から遠ざかる方向に移動する時、移動力が3倍になります。
上級戦闘で敵に挟まれている場合は効果が全くありません。
6レベル:敵から遠ざかる方向に移動する時、移動力が3倍になり、かつ、移動距離が元の移動力までなら制限移動と同じ動作が可能になります。

[魔法生活者]
非戦闘時の器用度、敏捷度、筋力を基準値とする行為判定に+[習得している魔法使い系技能レベルの合計/3]のボーナス修正を得ます。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
取得総計 3,000 1,200 0 0

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