ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

レリウス・ガウンダリア(Lv.2) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

レリウス・ガウンダリア(Lv.2)

プレイヤー:ふくたけ

篤と享受し給えよ!
我が古代魔法文明の栄光を!」

種族
ハイマン
年齢
16歳
性別
種族特徴
[魔法の申し子][デジャヴ]
生まれ
森羅導師
信仰
なし
ランク
ダガー
穢れ
0
6
6
15
6
2
8
6
5
6
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
12
敏捷度
8
筋力
14
生命力
12
知力
20
精神力
21
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
1
筋力
2
生命力
2
知力
3
精神力
3
生命抵抗
4
精神抵抗
5
HP
18
MP
27
冒険者レベル
2

経験点

使用
3,000
残り
0
総計
3,000

技能

ドルイド
2
セージ
1
ウォーリーダー
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》

鼓咆/陣率

  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】

判定パッケージ

セージ技能レベル1 知識 4
ウォーリーダー技能レベル1 先制 2
魔物知識
4
先制力
2
制限移動
3 m
移動力
8 m
全力移動
24 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
汎用蛮族語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ドルイド技能レベル2 森羅魔法 6 6 +0
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈クォータースタッフ〉[打] 2H 4 1 14 12 0 240G 〈宿り木の棒杖〉加工、防護点+1。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ハードレザー〉 13 4 340G
〈クォータースタッフ〉[打] 4 1 240G 〈宿り木の棒杖〉加工、防護点+1。
合計:すべての防具・効果 0 5
装飾品 効果
右手 〈手袋〉 10G 手を隠す
左手 〈手袋〉 10G 手を隠す
〈軍師徽章〉 100G 鼓咆と陣率が行使可能。
所持金
25 G
預金/借金
G

所持品

【技能用アイテム】

〈冒険者セット〉

 背負い袋、10mロープ、小型ナイフ、火口箱、水袋、毛布、たいまつ6本

〈未加工の宿り木〉×3

 1時間で〈受益者のシンボル〉を作成できる。

【消耗品】

〈アビスシャード〉×1

 アビス強化などに消費。

〈アウェイクポーション〉×1

 神聖魔法【アウェイクン】と同様の効果。

〈ヒーリングポーション〉×1

 威力20でHP回復。

〈魔晶石(2、3点)〉×1

 MP消費を肩代わりできる。

〈保存食(1週間)〉×1

 干し肉など、保存できる食料1週間分。

名誉点
-20
冒険者ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20

容姿・経歴・その他メモ

【容姿】

 黄色いローブに、大きなカバンを担いだ痩せた青年。その両手には丸く小さな魔法円が見えており、魔法を発動する際に淡く青に光る。

【ハイマン・種族特徴】

 古代魔法文明時代に、人間を魔術的に進化させようと発明され、生み出された種族。かつての魔法王の多くが不老不死を求め、その結果として産出したが、ハイマンが失敗作である事は自明の理であった。酷く脆弱な肉体、不安定で不完全な記憶の継続、限られた寿命など、魔法王たちが理想としていた不老不死とはかけ離れた種族として、古代に封印された種族である。

 しかし、現在より300年前に起きた〈大破局〉により、ハイマンが封印されていた古代遺跡が地上に隆起し、ハイマンたちは現在に蘇ったのである。現在に生きるハイマンたちは300年前に覚醒した祖先の血筋である。

[魔法の申し子]

 魔力を「+1」点する。
 さらに、魔法行使判定で自動成功、自動失敗(6ゾロ、1ゾロ)の場合、MP消費が「0点」になる。《魔法拡大》や、〈魔晶石〉などの消費MPを変動させる効果があったとしても必ず「0点」になり、肩代わりを宣言していた〈魔晶石〉は消費しない。

[デジャブ]

 1日に1回、「観察、知識判定」を行う際、宣言すれば「達成値+2」する。

【森羅魔法】

 動植物の精霊を呼び出し、その助力を得る魔術体系。地上に彷徨う動植物の霊に触れ、その声を聞き、慰撫し、協力を得る。また、1日に1度のみ使用できる【シンボリックロア】と呼ばれる強力な魔法を扱えるのも特色である。

【シンボリックロアについて】

 強力な支援効果を与える特別な森羅魔法。森羅魔術師が特に強い力を持つ精霊を呼び出して行使するが、それを行うには厳しい条件が必要になる。

「〈受益者のシンボル〉が必要」

 森羅魔法師がシンボリックロアを味方に付与するには、付与する対象が〈受益者のシンボル〉を所持しておく必要がある。この〈受益者のシンボル〉は、作成に〈未加工の宿り木〉(基本取引価格:100G)と、1時間の作成時間が必要だ。これは、キャラクターごとに作成しなければならず、味方の数だけ別に種類を必要とする。例えば、〈受益者のシンボル:ウルフィ〉を作製した場合、それを所持してシンボリックロアの効果を受けられるのは、「ウルフィ」のみだ。

「1ラウンドに1回」

 1ラウンドに複数回の魔法が行使できる戦闘特技【ダブルキャスト】などを習得していても、シンボリックロアは1ラウンドに1回のみしか行使できない。

「《魔法拡大》が不適用」

 戦闘特技《魔法拡大/**〉などを習得していても、シンボリックロアに適用することは出来ない。

「同名魔法の効果は、1日1回まで」

 同じ名前のシンボリックロアは、1日に1回のみ行使できない。

「騎獣は、騎乗時のみ有効」

 騎獣にシンボリックロアの効果を適用させるには、〈受益者のシンボル〉を持つキャラクターがその騎獣に騎乗している必要がある。

【性格・経歴】

【性格】

 悲観的かつ、現実主義者。規則を重んじ、例外を嫌う。なんなら神もあまり信じていない。物事をはっきりと述べるが、嘘もつく。出来るだけ賢い解決を望む。
言動
 快活な発言が多く、自らの魔法の技術こそ思考であると考え疑わない。一人称は私で、二人称は君とか、○○君と呼ぶ。また、優れたパーティーメンバーには番号付けを行い、奴隷と呼んで親睦を表す。

【経歴】

 前世の記憶を保つハイマン、その種族はかつての偉大な魔法王たちによって生み出された。昔々、古代魔法文明時代に起きた不老不死を目指す多くの実験や研究の最中に、前世の記憶を保つ事で永遠に若く生きようとした魔法王が居た。その研究成果が彼ら「ハイマン」だ。ハイマンの誕生は魔法王にとって、不老不死研究の失敗を意味していた。ハイマンは前世の記憶を保つが、その寿命は30年と極端に短い。しかもその死因の多くが突然の心臓発作であり、更に彼らは肉体が弱く、活発な活動は行えない性によって縛られている。

 そんな種族に生まれたのが「レリウス・ガウンダリア」だ。古代魔法文明の崩壊と共に地下に失敗作として封印されていたハイマンだが、300年前の〈大破局〉により研究施設から脱された。その時の子孫が彼である。彼の記憶には、魔法王に支配され、困窮した生活を強いられていた奴隷の記憶が混同している。その奴隷の種族は憶えていないが、非常に苦しい毎日を送っていたことを時折思い出す。だが、奴隷たちはその苦行のような日々の中で、独自の知識を持っていて、それが彼の役に立つ事がある。

 彼は、短い寿命に満足している。知識の探求や、自身の向上も大切だが、更にもっと大切なのは生きた軌跡だ。いかに死んだのかより、いかに生きたかを思い出して死ぬ未来を、夢見ている。

履歴

【各キャラクターに対するもの】

【シャルル・カミーリア】

 神官軍師である彼女は、私には劣るが、相当に賢いようだ。だが、未だ行動の動機が不明であり、何を目的に冒険者となったのか、不明瞭であることが少し不可解だね。信頼しても問題無いだろうが、私は神官と呼ばれる人種の者達の思考が理解できない。神は存在しないと考えるのが私であるから神の実在性を疑わない彼らとはそりが合わないのは当然だろうね。だが、彼女は神官としては珍しい、羨望に惑溺している様子はない。面白いね。

【ヴァリ・アールストレーム】

 騒がしく、浅ましく、愚かしい。何とも哀れな頭を持ったアビスボーンのようだ。知識も無ければ常識も、道徳も無いとは、救いようが無いね。だが、その弓術の腕は確かなようだ。私の指示を理解する知能があれば、私の奴隷候補としては及第点だね。そして、悪人であるとは限らないようだ。ただ単純に教養が無いのだろうね。物を教え、常識を叩き込めば、ある程度は大人しく私の言いなりになるだろう。

 おやおや、ずいぶん暗い過去をお持ちのようだ、憐れんでやろう。苦楽を共にし、恋慕の果てに片割れを失うとは、正しく悲劇だね。しかも彼女自身、それに囚われ続けている。全くもって理解は出来ないが、その事で戦闘に支障が出るのも度し難い。さて、過敏な問題である故、私がとるべき行動は傍観と助力が、最も賢い選択か。適度に心情を鑑みつつ、希望を与えて私に関心が向くようにすることで、戦闘指示を積極的に行うようにしよう。この仕事の後は、最早私に関係の無い部分だ。考慮する必要は無いだろうね。

 君、身籠っていたのかい。それであの動きとは。哀愁漂う来歴か、奈落の落胤の強靭なる肉体か、母体の偏執か、どれもが彼女の異常な原動力なのだろうね。しかも、シャロウアビス内では軍人時代の従順な性格に元通りになる。ちょっと、君、扱いづら過ぎやしないかい。何を言っても、何を与えても地雷になりそうで怖いよ、私は。まあ、今のところは陣痛も無いようだし、反逆を買うこともないから大丈夫だが、少し気を付けて接しないとね。と、常人ならば思うだろうが、私としては彼女の過敏な部分など知った事ではないね。存分に謀り、弄ぶとしようか。

【モノ】

 難しい性格の、現実主義者だ。ガラスのハートをお持ちなようで、気を付けて発言しなければ、顔を俯かせて落ち込んでしまう。現実主義を語るなら、過去が取り戻せないものであると、時間の不可逆性を理解すべきだね。まぁ、彼女も仕事は出来るタイプのようだから、私が深く過去を探る事はしなくても良いだろうね。そのうち、勝手に立ち直るか、自滅するだろうから、そうなればまた奴隷候補を更新すればいいだけだからね。

 少し彼女に対しての判断を誤ったね。アル君の救出をそこまで重視しているとは、私の予想を上回っていたよ。ティナ君に対しても相当同情していたようだ。手紙まで書いて、何が楽しいんだろうね、あんな事をして報酬が上がるわけでもあるまいし。まあ、私は少し情には鈍いからね、次からは彼女の意見をもう少し尊重しよう。さて、今回の依頼で彼女は前線維持能力が向上したようだ。剣術、体術について知識と研鑽を積んだようだから、尚更私に貢献してもらいたいね。

【ゴン・ドラークス】

 勇ましい武人のような老竜。彼は人が良すぎるようで、このパーティーの空気には似つかわしくない善人のようだ。彼は仕事もこなすし、性格も悪くないが、判断能力が鈍いね。有り余る膂力があるのだから、深く考えずに振りかざせばいいものを、周囲からの体裁を気にして行動に自ら制限をかけている。なんとも勿体ない。まあ素晴らしい性格であることは、悪くないのだがね。

 ゴン君か。彼は優しすぎるね。どうにも主義主張を行わない傾向がある。言いなりになるのは良い事だが、それだけではよい主従関係は築けない。いや、一つ私に何か言っていたね。「王が道を外したら命を懸けてでも止めるのが奴隷である」と、私に対して貶していたね。では次に会った時には彼に、〝命を賭して〟服従してもらおうか。決して、もう二度と、私に対して短慮をひけらかし、蒙昧な発言をし、分不相応な態度を取り、不倶戴天たる服従を簒奪し、凡愚の分際で、我に対して物を諭す事など無いように。ゴン君には頑張ってもらおう。

【NPCに対するもの】

【アル】

 人間の少年。幼く、未熟で、低級である。ただし、熊胆である。私が彼に対して驚いたのは、その精神力である。シャロウアビスに数日間滞在し、蛮族を阻むほどの指揮能力を発揮するとは、面白い才能だね。ただ、経歴に対しては筆舌に尽くし難いね。幼くして両親を亡くし、嫌われ者に預けられ、嘘吐きだと嫌悪される。きっと運が悪かったのだろうね。同情するよ。

【ティナ】

 村長の娘にして、アルの幼馴染。私にとってはそれ以上の感情はないのだが、モノ君は彼女に対しても情けを向けているようだ。そして恐らく、他の奴隷たちも多少は同様かな。ま、蛮族に犯されなくてよかったんじゃないかい、どうでもいいけどね。

【ゼナン】

 ヘンザー村の狩人兼森番。嫌いな奴だ。思考もせず直感のみで発言し、人を苛つかせる馬鹿者である。醜い過去を持っているのも気色悪いね。それであの性格が許されるとでも思っているのかね。嫌われているのだからその自覚をもって、しっかりと自ら死に伏せよと思うがね。どうせ大した実力も無いのだから、アル君に教えることも出来ない無能が、いつまでものさばっている事実に総毛立つね。

【思考】

【生死】

 人は狂気的なまでに己の必然性に偏執している。それに傾倒し、常に渇望する。例えば、それは己の死後に起きる他者への影響や、世界の変遷の流れへの自己の影響などを、飽くなき探求心に依って羨望する。だから神を信仰し、友を思い、他者を愛するのだ。つまり、人の生き死にで最も重視すべきなのは、その生命にどれほどの必然が見出せるのかである。私の魂にどんな価値があり、どんな影響力を持つのか、きっと私はそれを知りたいのだろう。

【魔術】

 カルディアの恩恵、マナの顕現、知識の権能、賢者の御腕、奇跡の発動、霧散した叡智の剣の残滓、マージル、マジック、マナフォース、ライズオブリアリティー、多くの異名や通称を持つこの技術は、私の生涯を賭して解明すべき素晴らしきものだ。私は彼の神々の戦いに於いて、両陣が第三の剣を見付けなかったことと、その決着が延続されたことに感謝するし、遍く魔術師はあのカルディアの自害に感謝須らくだね。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200
能力値作成履歴#219180-3
取得総計 3,000 1,200 0 0

収支履歴

【装備品】

〈イフリートの髭〉::-140
 〈宿り木の棒杖〉加工::-100
〈クロースアーマー〉::-15

【装飾品】

〈手袋〉::-10*2

【技能用アイテム】

〈冒険者セット〉::-100
〈未加工の宿り木〉×3::-100*3
〈軍師徽章〉::-100

【消耗品】

〈アウェイクポーション〉×1::-100
〈魔晶石(3点)〉×1::-300*1

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