ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ニシェソール - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ニシェソール

プレイヤー:たい☆たん

はーはっはっはっは、余の背中に続け勇者たちよ」

種族
ソレイユ
年齢
15
性別
種族特徴
[輝く肉体][太陽の再生][太陽の子]
生まれ
踊り子
信仰
“太陽神”ティダン
ランク
レイピア
穢れ
0
12
13
1
6
10
11
5
1
5
成長
2
成長
1
成長
2
成長
1
成長
1
成長
0
器用度
20
敏捷度
23
筋力
26
生命力
19
知力
3
精神力
6
増強
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
4
筋力
4
生命力
3
知力
0
精神力
1
生命抵抗
8
精神抵抗
6
HP
34
MP
6
冒険者レベル
5

経験点

使用
11,000
残り
500
総計
11,500

技能

ライダー
5
バトルダンサー
3
ウォーリーダー
2
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《斬り返しⅠ》
  • 《武器習熟A/スピア》
  • 《薙ぎ払いⅠ》
  • 《武器習熟S/スピア》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

騎芸

  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【高所攻撃】
  • [常]【攻撃阻害】
  • [常]【以心伝心】
  • [常]【人馬一体】

鼓咆/陣率

  • [補]【神展の構え】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅱ】

判定パッケージ

ライダー技能レベル5 運動 9
知識 5
ウォーリーダー技能レベル2 先制 6
魔物知識
5
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
ソレイユ語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル3 26 6 7
《武器習熟S/スピア》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
アールシェピース 1H両 15 6 25 10 +1=11 高所攻撃、飛行適用済み
アールシェピース 2H 15 +1=7 30 10 +1=11 高所攻撃、飛行適用済み
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル3 26 7
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ポイントガード 1 +1 0
他1 攻撃阻害 +1
他2 飛行 +1
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 10 0
装飾品 効果
右手 俊足の指輪 敏捷度+1
軍師徽章 鼓咆/陣率の範囲:半径20m
所持金
675 G
預金/借金
G

冒険用

冒険者セット
<ホース>アイバーの騎獣契約書
<ドラゴンインファント>リーフの騎獣契約書
救命草*3
魔香草*3

日常用

未来の国民名簿白紙の本
村長ラスリカシンシア
漁村のエルフ

羽ペン
インク

名誉点
15
冒険者ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50

経歴

・父親が旅にでていた
・両親に愛されて育った
・空腹のあまりに失神したことがある

理由

・王になる

前日談

 一番古い思い出は父が語ってくれた異国の物語だ。山を越え、海を越え、そこに広がる無限の世界に少年は心を躍らせた。いつかきっと旅に出よう、多くの世界を見よう、素晴らしい人々に出会おう。そして、いつか自分が憧れたように多くの人が来たいと思える国を作ろう。こうして少年の夢は始まった。
 少年は大きくなった、困っている人を見捨てない優しい男に。15になったその日、いつか自分の国を持つという夢の背中を押してくれた両親に大きく手を振り男の旅が始まった。待ち受けるは多くの冒険、多くの出会い、そして素晴らしい世界。ソールの夢はまだ始まったばかり。

「余こそがいつか王になる男、ニシェソールである!!!」

履歴

種族特徴

輝く肉体

補助動作で肉体を輝かせることで「射程/形状:接触/-」でキャラクター1体(もしくは任意の1部位)に1Rの間、命中・回避・魔法行使判定に-2のペナルティ修正を与えます。この効果は「抵抗:必中」として扱い、対象の知覚や知能にかかわらず影響を与えます。この効果は1日に1回しか使えません

太陽の再生

10分の間、日光を浴びることで、HPが「10」点回復します。この効果は1日に合計で1時間分(合計60点)まで、10分ごとに使用可能です

太陽の子

朝6時から夜6(18)時の直前までの間、屋内、屋外を問わず、精神効果属性への生命・精神抵抗力判定に+4のボーナス修正を与えます。ただし夜6(18)時から朝6時の直前までの間、精神効果属性への生命・精神抵抗力判定に-4のペナルティ修正を受けます

戦闘特技

斬り返しⅠ

2Hの武器を用いた近接攻撃が回避された場合、もう一度近接攻撃を行う

薙ぎ払いⅠ

2Hぼ武器を用いて最大3体まで攻撃、ダメージ-3

練技

キャッツアイ

3Rの間、命中力+1

騎芸

騎獣強化

騎獣の命中・回避判定に+1

高所攻撃

騎手や同乗者の物理ダメージ+1

攻撃阻害

騎手や同乗者の回避力判定+1

以心伝心

騎手と騎獣で知覚を相互に活用する。知覚が関与する裁定では常に有利な方を採用する

人馬一体

騎手が騎乗したまま両手を利用可能

鼓咆/陣率

神展の構え

陣気+1
1R、味方の移動力+5、制限移動+2

強靭なる丈陣Ⅱ

陣気+1
1R、生命または精神抵抗+1

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#290541-1
1 6/4 通りすがりの冒険者 第1話 1,140 980 5 知力
じっちゃんさん アルティミンシア(you)シンシア(トカナ)ラズリ(Garnet)アンジェラ(ゾンビクイーン)
2 6/25 通りすがりの冒険者 第2話 3,360+50*8 1,110 3 筋力×2
敏捷
じっちゃんさん アルティミンシア(you)シンシア(トカナ)ラズリ(Garnet)アンジェラ(ゾンビクイーン)
3 7/9 通りすがりの冒険者 第3話 3,500+50*2 1,900 57 器用×2
生命
じっちゃんさん アルティミンシア(you)シンシア(トカナ)ラズリ(Garnet)アンジェラ(ゾンビクイーン)
取得総計 11,500 5,190 65 7

収支履歴

武器・防具

初回作成時

アールシェピース::-480
ポイントガード::-100

装飾品

初回作成時

軍師徽章::-100

第一回終了時

俊足の指輪(破損)::-500

第三回終了時

俊足の指輪::-500

消耗品

第三回終了時

救命草*3::-150
魔香草*3::-300

冒険道具

初回作成時

冒険者セット::-100
<ホース>の騎獣契約書::-250
白紙の本::-30
羽ペン::-2
インク::-3

第三回終了時

<ドラゴンインファント>の騎獣契約書::-2000

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