ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ダイス・ハーヴェス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

博打王ばくちおうダイス・ハーヴェス

プレイヤー:KAKIKU

まずは賽を振ろう。

種族
人間
年齢
66
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
逸般人
信仰
ランク
穢れ
0
7
7
7
6
8
9
6
11
9
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
5
成長
0
器用度
13
敏捷度
15
筋力
16
生命力
13
知力
23
精神力
16
増強
増強
増強
増強
増強
36
増強
36
器用度
2
敏捷度
2
筋力
2
生命力
2
知力
9
精神力
8
生命抵抗
2+16=18
精神抵抗
8+16=24
HP
13
MP
52
冒険者レベル

経験点

使用
0
残り
10,000
総計
10,000

技能

一般技能 合計レベル:15

ギャンブラー
15

戦闘特技

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

なし

魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
15 m
全力移動
45 m

言語

会話読文
交易共通語
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
所持金
0 G
預金/借金
G

所持品

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

残り0P
取得ペルソナ
ペルソナEX
王者《あなたには王の素質がある。それは心優しき王様か、支配者として君臨する帝王か…》この真実がまだ見破られていないなら使うことが出来る。相手の魔法や能力、効果によって自分が精神抵抗を受動側で振る時、出目で4以上の差をつけて勝てば、1分(6ラウンド)の間、対象に命令をすれば、どんな命令にも従わせることが出来ます。
二つ名
・頭脳派の 小集落 〇常時型《(スチャッ…(メガネ))》知力+6
・成功の 小集落 〇常時型《成功は更なる成功の母!》ダイスを振って[6,6]が出た時、経験点を50獲得します。
・鉄板の 小集落 〇常時型《もはや鉄板ネタ》戦利品決定に+2
・不眠の 小集落 〇常時型《朝7時だというのにこの男、目が血走っている。》永続的に睡眠不足によるペナルティを受け続けます。その代わりに、精神効果(弱)の睡眠効果を受けません。また、ペナルティもその日ごとに9時間寝ることで解消できます。
・精神力の 小集落 〇常時型《あ、オイラレスバ強いっすよ》精神力+6
・博識の 都市 〇常時型《あったまいい~!》知力+30
・鉄心の 都市 〇常時型《なるほど?なんかそういうデータあるんすか?》精神力+30
・抵抗する者 都市 〇常時型《もちろんを俺は抵抗するで》生命抵抗力・精神抵抗力を+4します。
・成長した 都市 〇常時型《俺今、強くなった!!》自身の種族特徴を11レベルの時のものに成長させます。また、[EXP:古]を持つキャラクターは、行為判定に+2のボーナスを永続的に得ます。
・命運賭けし 都市 [主]主動作型《運命を決めるのはこのコインさ》[逸]ギャンブラー技能を持っているとこの二つ名を取得できます。コイントスをし、表が出れば味方全員のHPとMPを「50」点回復できます。裏が出れば同じ効果を敵全員に与えます。その後、もう一度コイントスをし、表が出れば味方全員のHPとMPに「75」点のダメージが入ります。裏が出れば対象が敵全員になります。
・バイタリティー 国家 〇常時型《へるすぅい~~~~!》生命抵抗・精神抵抗が+12されます。
・ペルソナの達人 国家 〇常時型《より分厚い仮面を君に》自身の使うペルソナの能力全てに、自身の最も高い一般技能レベルが達成値に+される。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 0 知力×5
能力値作成履歴#659110-3
取得総計 10,000 0 0 5

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