“博打王”ダイス・ハーヴェス
プレイヤー:KAKIKU
まずは賽を振ろう。
- 種族
- 人間
- 年齢
- 66
- 性別
- 男
- 種族特徴
- [剣の加護/運命変転]
- 生まれ
- 逸般人
- 信仰
- ランク
- ―
- 穢れ
- 0
- 技
- 7
- 体
- 7
- 心
- 7
- A
- 6
- B
- 8
- C
- 9
- D
- 6
- E
- 11
- F
- 9
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 5
- 成長
- 0
- 器用度
- 13
- 敏捷度
- 15
- 筋力
- 16
- 生命力
- 13
- 知力
- 23
- 精神力
- 16
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 36
- 増強
- 36
- 器用度
- 2
- 敏捷度
- 2
- 筋力
- 2
- 生命力
- 2
- 知力
- 9
- 精神力
- 8
- 生命抵抗力
- 2+16=18
- 精神抵抗力
- 8+16=24
- HP
- 13
- MP
- 52
- 冒険者レベル
経験点
- 使用
- 0
- 残り
- 10,000
- 総計
- 10,000
技能
一般技能 合計レベル:15
- ギャンブラー
- 15
戦闘特技
練技/呪歌/騎芸/賦術
- なし
判定パッケージ
なし
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 0
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 15 m
- 全力移動
- 45 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
| 技能なし | ― | 0 | ― |
- 所持金
- 0 G
- 預金/借金
- G
所持品
- 名誉点
- 0
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
残り0P
取得ペルソナ
ペルソナEX
王者《あなたには王の素質がある。それは心優しき王様か、支配者として君臨する帝王か…》この真実がまだ見破られていないなら使うことが出来る。相手の魔法や能力、効果によって自分が精神抵抗を受動側で振る時、出目で4以上の差をつけて勝てば、1分(6ラウンド)の間、対象に命令をすれば、どんな命令にも従わせることが出来ます。
二つ名
・頭脳派の 小集落 〇常時型《(スチャッ…(メガネ))》知力+6
・成功の 小集落 〇常時型《成功は更なる成功の母!》ダイスを振って[6,6]が出た時、経験点を50獲得します。
・鉄板の 小集落 〇常時型《もはや鉄板ネタ》戦利品決定に+2
・不眠の 小集落 〇常時型《朝7時だというのにこの男、目が血走っている。》永続的に睡眠不足によるペナルティを受け続けます。その代わりに、精神効果(弱)の睡眠効果を受けません。また、ペナルティもその日ごとに9時間寝ることで解消できます。
・精神力の 小集落 〇常時型《あ、オイラレスバ強いっすよ》精神力+6
・博識の 都市 〇常時型《あったまいい~!》知力+30
・鉄心の 都市 〇常時型《なるほど?なんかそういうデータあるんすか?》精神力+30
・抵抗する者 都市 〇常時型《もちろんを俺は抵抗するで》生命抵抗力・精神抵抗力を+4します。
・成長した 都市 〇常時型《俺今、強くなった!!》自身の種族特徴を11レベルの時のものに成長させます。また、[EXP:古]を持つキャラクターは、行為判定に+2のボーナスを永続的に得ます。
・命運賭けし 都市 [主]主動作型《運命を決めるのはこのコインさ》[逸]ギャンブラー技能を持っているとこの二つ名を取得できます。コイントスをし、表が出れば味方全員のHPとMPを「50」点回復できます。裏が出れば同じ効果を敵全員に与えます。その後、もう一度コイントスをし、表が出れば味方全員のHPとMPに「75」点のダメージが入ります。裏が出れば対象が敵全員になります。
・バイタリティー 国家 〇常時型《へるすぅい~~~~!》生命抵抗・精神抵抗が+12されます。
・ペルソナの達人 国家 〇常時型《より分厚い仮面を君に》自身の使うペルソナの能力全てに、自身の最も高い一般技能レベルが達成値に+される。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 10,000|
| 0 | 知力×5 |
|
| | ||
| 能力値作成履歴#659110-3 | ||||||||
| 取得総計 | 10,000 | 0 | 0 | 5 | ||||