ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

白痴の蜘蛛 ロマ ◎ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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白痴の蜘蛛 ロマ ◎

分類:魔神・魔法生物
知能
白痴
知覚
魔法
反応
中立
言語
なし
生息地
トゥメル遺跡、ビルゲンワース
知名度/弱点値
20/21
弱点
雷属性ダメージ+3点
先制値
1
移動速度
10
生命抵抗力
19 (26)
精神抵抗力
19 (26)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
はねる(頭部) 20 (27) 2d+15 0 (7) 25 405 405
部位数
1頭部
コア部位
なし

特殊能力

[常]影走り

(ただしこのエネミーは乱戦から離脱するためにのみこの能力を使用する)

[常]限定2回行動
[主]真語魔法15レベル/魔力15(22)

 限定魔法 【メテオ】 【シャイニング・スポット】【テレポート】

[主]神聖魔法(??)15レベル/魔力15(22)

 限定魔法 【フォース・イクスプロージョン】 

[常][宣][主]魔法適正

《ターゲッティング》 《鷹の目》《魔法収束》 《魔法制御》 《魔法拡大/範囲》 《ルーンマスター》 《ワードブレイク》

[常]硬い頭皮

このエネミーへの命中判定で出目7以上を出した場合、防護点を無視してダメージを算出する。

[補]子蜘蛛を呼ぶ

子蜘蛛を7体呼ぶ。一回の戦闘に3回まで使用できる。子蜘蛛は白痴の蜘蛛 ロマが死亡したラウンドの終了時に死亡する。

[常]テレポートキャンセル

白痴の蜘蛛 ロマの【テレポート】の行使に対し同一乱戦内のPC1名は近接攻撃の命中判定を対抗判定として試みることができる。判定に勝ち、30点以上の適応ダメージをロマに与えた場合、【テレポート】は失敗する。ただしこの近接攻撃では宣言を行うことはできない。

[補]魔神の目/17(24)/精神抵抗力/消滅

「射程/形状:1(10m)/射撃」対象は10秒間宣言と補助動作ができない。精神効果属性

戦利品

自動
悪魔の血(100G/赤A)*4
自動
狂人の知恵(白黒赤a、150G)*2
2~6
悪魔の血(100G/赤A)*4
7~9
血石の欠片(800G)*2→悪魔の血晶と交換可
10~12
血石の塊(1600G)*2→大悪魔の血晶と交換可
自動
全強化の濡結晶(600G)→アビスシャード3個と交換、人数分
自動
血石の欠片(800G)*2→悪魔の血晶と交換可

解説

湖の水鏡に封じられた蜘蛛。
かつては人であったとまことしやかにささやかれている。
大いなる神秘に触れ、人ならざる知恵を授かったともいわれるが
いまや数多あるその瞳には知性は宿っていない。

製作者:多々良雫

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