ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フリード - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フリード

プレイヤー:ロン

種族
スプリガン
年齢
15
性別
種族特徴
[暗視][巨人化]
生まれ
戦士
信仰
“太陽神”ティダン
ランク
穢れ
0
10
12
6
5
8
5
5
6
2
成長
0
成長
0
成長
1
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
15
敏捷度
18
筋力
18
生命力
17
知力
12
精神力
8
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
3
筋力
3
生命力
2
知力
2
精神力
1
生命抵抗
5
精神抵抗
4
HP
26
MP
8
冒険者レベル
3

経験点

使用
4,500
残り
920
総計
5,420

技能

ファイター
3
スカウト
1
レンジャー
1

一般技能 合計レベル:6

狩人
4
鍵屋
2

戦闘特技

  • 《武器習熟A/アックス》
  • 《薙ぎ払いⅠ》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 3
運動 4
観察 3
レンジャー技能レベル1 技巧 3
運動 4
観察 3
魔物知識
0
先制力
4
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
巨人語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル3 18 5 6
《武器習熟A/アックス》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈バトルアックス〉[刃] 1H両 16 5 21 11 7 Ⅰ・303p
〈バトルアックス〉[刃] 2H 16 5 31 11 7 Ⅰ・303p
〈グレイヴ〉[刃] 振2H 28 5 48 11 +2=9 Ⅰ・303p。巨人化状態で使用。巨人化による筋力+12反映済
〈グレイヴ〉[刃] 振2H 28 5 43 10 +2=9 Ⅰ・303p。巨人化状態で使用。巨人化による筋力+12反映済
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル3 18 6
防具 必筋 回避力 防護点 備考
鎧1 〈スプリントアーマー〉 15 5 Ⅰ・318p。小人形態用
鎧2 〈プレートアーマー〉 21 -3 7 Ⅰ・318p。巨人形態用。巨人化による敏捷-6反映済。
合計:ファイター/鎧1 6 5 小人状態
合計:ファイター/鎧2 3 7 巨人状態
所持金
25 G
預金/借金
G

所持品

スカウト用ツール
冒険者セット
・たいまつ×6本

保存食×7/7日分
救命草×1

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

「……やっとここまで辿り着いた。いや、ここからか」
「フリードだ。冒険者になりに来た」

概要
・”取り替え子チェンジリング”で人間社会に放逐されたスプリガン。
・幸いにも人間の家族(モールトン家)は彼を受け入れたが、疎外感を覚えて生きてきた。
・15歳になるまでは家の手伝いや周辺警護で生活に貢献する。
・成人になった翌日にハーヴェスへ移住。そのまま冒険者ギルドへ赴いた。

・好き:栄養が摂れる飯、鍛錬、侮ってきたやつを見返すこと。武器の手入れをすると落ち着く。自覚してないが(今は常にカツカツのため)お金が貯まると嬉しい。
・嫌い:味を追求した料理には感心するが、自分の嗜好と合わないため気まずくなる。

・その他:自分と取り替えられた人間の子供を探し、元の家に帰すのが目的。

・スイッチ効果
 ●身代わり

備考とか。
・モールトン家には感謝しているが、自分は家族としての一員と思っていないため、モールトン姓は名乗っていない。
・昔から剣を振るのが好きだった。兄弟(モールトン家の子供)と英雄ごっこを楽しんだこともある。
・スプリガンとしての特性(巨人化)に気付いたキッカケは、夜に(好奇心で)森へ出た弟を追いかけた時。野犬に襲われる弟を助けようと巨人化したのが最初の変身。
・特性が発覚する頃には、狩人としての生活を始める。人手が足りなかったのもあり、要領が良かったフリードは受け入れられた。
 斧を武器として使い始めたのはこの辺りから。
・当のモールトン家は、赤子の頃に何となく取り換えられたのは察していたため「驚きはしたけどもう気にしていない」というスタンス。フリードのことを普通に息子のように思っている。

・変身時、黒い霧のようなものが出てくる。魔法的な力で『ズレた位相に居る自分』を呼び出すための力……らしい。ハーヴェスに来て調べてたら、そういう説があるらしいと知った。(アーケインレリック47p記載)

・ぶっきらぼうだが何やかんや情に厚く面倒見が良いとされる。


バディについて。
・フィリアと出会ったのは冒険者ギルドの戸を叩いてから。
 街でフィリアを見かけて「どっかで見たな……」程度に思っていたら闇市の賭場まで連れていかれていた。
 放置するか悩んだが、目の前で知り合いがカモられるのを見るのも忍びないので助け船を出した。
 「悪いな兄さん。多分こっからが本番なんだろうけど、ここいらでお暇させてくれ。なんだったら、金は返す」
 『おーおー、グラスランナーのおチビちゃん。この子も大人だ、首を突っ込まないで貰おうか』(数人に囲んでくる)
 「残念だけど、同じギルドの連れなんでな」
 (巨人化し)「――荒事はやめておこう。その方が互いのためになる。そうだろ?」

・一人で放置してたら社会の荒波に飲まれて行かれそうな女、というように認識している。
 はあ、世話が焼ける……と思っているが自発的に世話を焼いているのはコイツ。多分危なっかしい奴相手なら誰でも世話を焼く。


エトセトラ
・神官戦士のドワーフに、前衛としての戦い方を聞いてみたことがある。
 『うーん。俺はこの通り盾を使うから、フリードの参考にはならないと思うんだが、そうだな』
 『俺の場合は、まず身持ちを固める。練技――体を硬化させる呼吸を使って、仲間の様子を伺うんだ』
 『敵と味方の位置を体に染み込ませて、敵を叩きながら味方を守る。……魔法相手だと反応が間に合わないが』
 『あとは仲間が傷ついているなら回復を……でも後衛に頼れるやつが居るなら回復は任せて良いかもだ』
 『もし周りの味方が頼れるようなら、思い切って相手の後衛を――
 神官戦士は大変なんだなと思った。

 『あと、そうだな。相手の攻撃を受けるときは、うまく地面に衝撃を逃がしながら受けると良いぞ!』
 『フリードは身軽そうだから大丈夫だろうが、俺は上手く避けられんからな。どう受けるかを考えた方が良い』
 そういうのを聞きたかった。もうちょっと詳しく教えて欲しい。

経験表
A:5-3故郷の場所を知らない(人間と交換された子供)
B:2-3異種族の街で育った(人間の村で育った)
C:6-4空腹のあまりに失神したことがある(血の繋がらない家族と知った時に自発的に断食したことがある)
理由:2-1探している人が居る(家族の子供だったはずの人間)

履歴

成長方針:薙ぎ払いを取得する。最終的には全力攻撃Ⅲも取る予定。防御も多少上げるが≪かばう≫は取らない。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#391838-3
1 12/28 エンシェントブルー 2,420 筋力
カフェラテ こがねゼロティガ悠々笑夢sandmanロン
1日目。
取得総計 5,420 1,200 0 1

収支履歴

バトルアックス::-360
クロースアーマー::-15
スプリントアーマー::-520
冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
保存食(1週間分)::-50
救命草×1::-30
グレイヴ、プレートアーマー(PTのお金から算出)::0

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