ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

[3]盗賊団の首領(ナイトメア)(剣のかけらx2) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
3

[3]盗賊団の首領(ナイトメア)(剣のかけらx2)

分類:人族
知能
人間並み
知覚
五感
反応
敵対的
穢れ
1
言語
交易共通語、魔法文明語
生息地
さまざま
知名度/弱点値
7/
弱点
先制値
10
移動速度
15
生命抵抗力
6 (13)
精神抵抗力
5 (12)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 6 (13) 2d+5 4 (11) 5 30 20

特殊能力

[主]真語魔法2レベル/魔力5(12)
[常]魔法適性

戦闘特技《ターゲッティング》を習得しています。

[宣]魔力撃=+5ダメージ

打撃点を+5点します。
リスクとして生命・精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受けます。

[補]自在の触手

ナズラックの触手を一時的に獲得し、腕を補助して魔神の膂力を手に入れます。
この効果は1日に1回しか使用できません。
3分(18ラウンド)の間、打撃点を+2点します。
この効果の使用時に命中力判定で「10」以上の出目となった場合、判定の成否にかかわらず、判定の結果を処理した後に1dを振り、以下の表の効果を1回受けます。(表の効果は永続です)
この効果は使用した場合、効果時間が経過するまでは自分の意思では解除できません。

出目効果
1即座にHPに「6」点の確定ダメージを受ける。
2~3行為判定で2dした際「3」「4」の出目も「自動失敗」として扱われる。
4~51日の間、HPを回復する効果を受けたとき、その回復量を半分(端数切り上げ)として扱う。
6行為判定で2dした際「12」を振っても自動成功とは扱われない。
[常]弱点

銀の武器に加え、土属性から受ける物理・魔法ダメージが+2点されます。

[常]異貌

防護点を「+2」します。(反映済み)

戦利品

2~3
なし
4~7
銀貨袋(50G)x1d
8~9
銀貨袋(100G)x1d
10~
宝石(200G/金A)x1d
製作者:エール

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