ENM_EX_シャドウ
- 知能
- 命令に従う
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- -
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 21/28
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 23
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 25 (32)
- 精神抵抗力
- 25 (32)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 20 (27) | 2d+22 | 22 (29) | 14 | 120 | 100 |
特殊能力
[常]後衛
戦場に〈〇前衛〉〈〇中衛〉を持つ味方キャラクターが居る場合、自身は攻撃や魔法・特殊能力などの対象にされません。
[常]MP
このキャラクターのMPは0から戦闘が開始され、自身の能力以外で増減することはありません。
また、以下の条件でMPが増加します。
・自身の手番終了時にMPが+10。
・敵勢力が気絶/死亡するごとにMP+20。
・自身が物理・魔法ダメージを受けるごとにMPが+5。
[主]CODE:えくそだす
この能力は戦闘開始から最初の手番にのみ使用され、「[常]回目の手番」のカウントも行いません。
3R目終了時までの間、味方全体の命中を+1/打撃点を+3します。
[主]CODE:あらも~ど
1回目の手番で使用します。
自身のMPを+15します。
[主]通常攻撃1
2回目の手番で使用します。
気絶してない中から、隊列(インベントリ番号)の前から順に敵を2体選び、その中からランダムな1体に近接攻撃を2回行います。
この時、距離の条件を無視します。
[主]通常攻撃2
2回目の手番で使用します。
気絶してない中から、隊列(インベントリ番号)の前から順に敵を2体選び、「通常攻撃1」で選択されなかった対象1体に近接攻撃を2回行います。(条件を複数のキャラが満たす場合は、その中からランダムに選出)。
この時、距離の条件を無視します。
[主]通常攻撃3
2回目の手番で使用します。
気絶してない中から、隊列(インベントリ番号)の前から順に敵を2体選び、その中からランダムな1体に近接攻撃を2回行います。
この時、距離の条件を無視します。
この能力の使用後、手番のカウントを0に戻します。
[常]ユニオンバースト「CODE:じぇのさい」
自身のMPが100になった場合、戦場のいずれかのキャラクターの手番終了後に割り込んで発動されます。
隊列(インベントリ番号)が1番前のキャラクターに、3回の近接攻撃を行います。
この時、命中力に+2され、ダメージ適用時は対象の防護点を半分として扱います。
この能力の適用後、自身のMPを0に戻します。
戦利品
- 自動
- なし