ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ENM_EX_シャドウ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ENM_EX_シャドウ

分類:識別不可
知能
命令に従う
知覚
五感
反応
敵対的
言語
生息地
不明
知名度/弱点値
21/28
弱点
命中力+1
先制値
23
移動速度
20
生命抵抗力
25 (32)
精神抵抗力
25 (32)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 20 (27) 2d+22 22 (29) 14 120 100

特殊能力

[常]後衛

戦場に〈〇前衛〉〈〇中衛〉を持つ味方キャラクターが居る場合、自身は攻撃や魔法・特殊能力などの対象にされません。

[常]MP

このキャラクターのMPは0から戦闘が開始され、自身の能力以外で増減することはありません。
また、以下の条件でMPが増加します。
・自身の手番終了時にMPが+10。
・敵勢力が気絶/死亡するごとにMP+20。
・自身が物理・魔法ダメージを受けるごとにMPが+5。

[主]CODE:えくそだす

この能力は戦闘開始から最初の手番にのみ使用され、「[常]回目の手番」のカウントも行いません。
3R目終了時までの間、味方全体の命中を+1/打撃点を+3します。

[主]CODE:あらも~ど

1回目の手番で使用します。
自身のMPを+15します。

[主]通常攻撃1

2回目の手番で使用します。
気絶してない中から、隊列(インベントリ番号)の前から順に敵を2体選び、その中からランダムな1体に近接攻撃を2回行います。
この時、距離の条件を無視します。

[主]通常攻撃2

2回目の手番で使用します。
気絶してない中から、隊列(インベントリ番号)の前から順に敵を2体選び、「通常攻撃1」で選択されなかった対象1体に近接攻撃を2回行います。(条件を複数のキャラが満たす場合は、その中からランダムに選出)。
この時、距離の条件を無視します。

[主]通常攻撃3

2回目の手番で使用します。
気絶してない中から、隊列(インベントリ番号)の前から順に敵を2体選び、その中からランダムな1体に近接攻撃を2回行います。
この時、距離の条件を無視します。
この能力の使用後、手番のカウントを0に戻します。

[常]ユニオンバースト「CODE:じぇのさい」

自身のMPが100になった場合、戦場のいずれかのキャラクターの手番終了後に割り込んで発動されます。
隊列(インベントリ番号)が1番前のキャラクターに、3回の近接攻撃を行います。
この時、命中力に+2され、ダメージ適用時は対象の防護点を半分として扱います。
この能力の適用後、自身のMPを0に戻します。

戦利品

自動
なし
製作者:しゃんはい

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