ディープブラッドトロール
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 24
- 言語
- 交易共通語、汎用蛮族語、妖魔語、巨人語
- 生息地
- ???
- 知名度/弱点値
- 21/27
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 26
- 生命抵抗力
- 23 (30)
- 精神抵抗力
- 21 (28)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 血剣 | 20 (27) | 2d6+20 | 17 (24) | 16 | 200 | 100 |
特殊能力
[常]穢れた血
穢れ20点と同等に扱う。
[常]半不死性
アンデッドとしての能力を一部併せ持つ。
毒・病気属性に対しての抵抗・回避力判定に+4のボーナスを獲得し、さらに被ダメージを-4点する。
セイクリッドウェポンの効果を得た相手からの被ダメージをさらに+2点(合計+4点)する。
[常]ヴァイスオーラ
神聖魔法以外からの魔法のダメージ(魔法ダメージと同一ではない)を-3点する。
セイクリッド系の神聖魔法に対する抵抗力判定に+3のボーナスを得る。
[常]気迫
自身を5倍のキャラクター人数を持つものとして扱う。
また、戦闘特技《影走り》を無効化する。
[常]血剣
「血剣」の攻撃は「毒属性」として処理する。【ファイア・ウェポン】などの属性を変更する効果を受けた場合はその属性との複合属性となる(例:毒かつ炎)。
この効果で「血剣」の属性が3種類以上になることはない。
また、血剣での攻撃は「毒属性無効」などの毒属性に対して有利な効果を無視する。
自身の手番終了時、毒属性の確定ダメージを6点受ける。
[常]血の猛り/全エリア
自身の「味方キャラクター」の打撃点と防護点を+2する。
この効果は自身には適用されない。
[準]威圧/達成値25/精神抵抗力/消滅
抵抗に失敗した敵キャラクターの先制判定の達成値を-2する。
この効果は精神効果属性として処理する。
[準][補]練技
【マッスルベアー】【キャッツアイ】【ビートルスキン】【ストロングブラッド】【アンチボディ】【メディテーション】の練技を使用可能。
[主]︎血刃・飛
血剣を突き出し、「射程:1(10m)」で攻撃する。
命中力判定などは「血剣」と同じ。
この効果は能動側(自身)は近接攻撃をしているものとして、受動側(相手)は遠隔攻撃を受けたものとして処理する。
[主]︎血刃・薙
血剣を薙ぎ、近接攻撃が可能な任意のキャラクター5体を選んで攻撃する。
命中力判定などは「血剣」と同じ。
命中した対象の移動方法が二足または四足の場合、転倒する。
この効果を使用する場合、《マルチアクション》は宣言できない。
[主]︎神聖魔法14レベル/魔力19
信仰:ニバセプス
[宣][主]︎魔法適性
戦闘特技《マルチアクション》《魔法拡大/全て》《ワードブレイク》《ダブルキャスト》《足さばき》《ルーンマスター》を習得。
[宣]魔力撃=+19ダメージ
打撃点を+19点する。リスクとして自身の生命・精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受ける。
[常]暗闇の再生(血)=12点
手番終了時にHPを12点回復する。
太陽の下ではこの効果は得られず、反対に手番終了時にHPに12点のダメージを受ける。
[常]弱体化
太陽の下にいる限り、命中・回避に-2のペナルティを受ける。
戦利品
- 自動
解説
ブラッドトロール(→ML93項)が神の血を受け入れることによってより『深化』した存在。