ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ベルブル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
5

ベルブル

分類:蛮族
知能
低い
知覚
五感
反応
敵対的
穢れ
2
言語
汎用蛮族語、妖魔語
生息地
森林、魔域
知名度/弱点値
11/14
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
11
移動速度
20(四足)/―
生命抵抗力
7 (14)
精神抵抗力
7 (14)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 6 (13) 2d+4 6 (13) 6 44 15

特殊能力

[常]マナ耐性(2)

すべての魔法ダメージが-2点

[常]マナを取り込む

魔域の瘴気を取り込み自身を増強する。
この魔物がそのラウンド中に敵対する陣営のキャラクターからHPを1点以上減少させられた場合、
ラウンド終了後に自動的にMPが5点消費され、3分(18R)の間、分類:人族のキャラクターに対して命中力+1、打撃点+2
この効果は蓄積されるが、2回目以降に適用される際にはMPの消費量はその回数だけ倍増され
必要MPを消費できない場合その効果を発揮しない。
この効果は“奈落の魔域”ならびにその影響下にある場所でしか適用できない。

[主]フェイント踏み付け/6(13)/危険感知/消滅

武器攻撃を囮に、のけぞった相手を踏みつけて攻撃する。
対象は2d+5の物理ダメージを受けその場に転倒。
この能力を1回の戦闘で複数回使用する場合、2回目以降の対象は危険感知判定に+4

[常]繊細な戦利品

魔を取り込む、が1度も効果を発揮しないままHPが0以下になった場合、瘴気を帯びた体毛は戦利品から消滅する。

戦利品

自動
瘴気を帯びた体毛(200G/赤A)*1d
2~10
なし
11
ベルブルの頭飾り(340G/緑A)
製作者:織

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