ヴァスティマスゴリラン 欠片10
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 森
- 知名度/弱点値
- 16/20
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 20/-
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 13 (20)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし(頭部) | ― | ― | 10 (17) | 6 | 135 | 46 |
| 右拳(右上半身) | 12 (19) | 2d6+13 | 10 (17) | 6 | 95 | 27 |
| 左拳(左上半身) | 12 (19) | 2d6+13 | 10 (17) | 6 | 95 | 27 |
| 蹴り(下半身) | 13 (20) | 2d6+11 | 10 (17) | 6 | 65 | 25 |
- 部位数
- 4(頭部/右上半身/左上半身/下半身)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]炎無効
●頭部
[主]ラッシュビート
自身を鼓舞し、攻撃力を極限まで高めます。
自身が打撃点の出目を決定するとき、2d6をし、「2~6」なら出目2、「7」なら出目7、「8~12」なら出目12として扱います。
この能力は連続した手番には使用できません。
[主]フレンジービート/13(20)/精神抵抗力/消滅
「射程:自身」で雄たけびを上げ、「対象:半径30m/すべて」を混乱させます。
対象は1Rの間混乱し、宣言特技を宣言することができなくなり、他人を対象とする行動を行うとき、その対象を射程内の任意のキャラクターからランダムに決定します。
この能力は連続した手番には使用できず、この効果は精神効果属性として扱います。
[主]咆哮/13(20)/生命抵抗力/半減
「射程:自身」で咆哮し、辺りに衝撃波を撒き散らし攻撃を行います。「半径:10m/すべて」に「2d6+8」点の衝撃属性の魔法ダメージを与えます。
また、対象に恐怖を植え付け、3Rの間、対象の敏捷度を-6します(0以下にはなりません)。この効果は累積します。
この能力は連続した手番には使用できません。
●右上半身・左上半身
[常]攻撃障害=不可・不可
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:頭部]は近接攻撃・遠隔攻撃の対象になりません。
[部位:右上半身][部位:左上半身]のいずれかのHPが0以下となった場合、この効果は失われます。
[主]着火付与/必中
「射程:接触」で自身の味方陣営のキャラクター1体を着火状態にします。
[常]爆裂拳
打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+8」点します。また、対象を着火状態にします。
●下半身
[常]攻撃障害=+2・なし
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:頭部][部位:右上半身][部位:左上半身]は近接攻撃に対する回避判定に+2のボーナス修正を得ます。
[部位:下半身]のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。
[主]重心安定
1Rの間、自身のすべての部位の命中力判定に+2のボーナス修正を得ます。また、自身のすべての部位の回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
この能力は連続した手番には使用できません。
[常]爆裂蹴
打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+10」点します。また、対象を着火状態にします。
●着火状態
着火状態のキャラクターは2R後のそのキャラクターの手番開始時か、そのキャラクターのHPが0以下になった場合、爆発し、周りのキャラクターにダメージを与え、着火状態が解除されます。
爆発した場合、「射程:自身」「対象:半径6m/すべて」に「15」点の炎属性の魔法ダメージを与えます。このとき、着火状態だったキャラクターはその対象から自身を除くことはできません。
ダメージを受ける対象は、生命抵抗力判定を目標値18で行うことができ、成功すると、受けるダメージが「8」点になります。
戦利品
- 自動
- 丈夫な皮 200G/赤A
- 2-7
- 爆破の油 800G/赤A
- 8-11
- 抗爆の皮 1500G/赤S
- 12-
- 漆黒の皮 4000G/赤S
解説
ゴリラのような見た目をしたゴリラのようなゴリラです。しかし、その凶暴性はゴリラには似つかわしく、まるでゴリラのような振る舞いを見せません。よって、こいつはゴリラのようなゴリラ。それもゴリラの中のゴリラだということがわかるかもしれません。