ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

邪鴉 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
12

邪鴉

分類:魔神
知能
高い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
公益共通語、魔神語、魔法文明語
生息地
知名度/弱点値
16/22
弱点
物理ダメージ+2点、魔法ダメージ+2点
先制値
17
移動速度
25
生命抵抗力
15 (22)
精神抵抗力
14 (21)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
邪眼(頭部) 13 (20) 10 200 100
武器(右腕) 15 (22) 2d6+15 12 (19) 8 120
武器(左腕) 15 (22) 2d6+12 12 (19) 8 120
部位数
3頭部/右腕/左腕
コア部位
頭部

特殊能力

[特殊能力](◯:常時型 ▶️:主動作型 ⏩:補助動作型 🗩:宣言型 △:戦闘準備型 ▼:割込型)

全身

[常]精神効果無効
[常]戦闘・魔法適性

戦闘特技《ターゲティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》《鷹の目》《足さばき》を取得しています。

[常]世界の汚染(呪)

1日に1回だけ、戦闘行為に寄って初めてHPにダメージを受けた時、k30の呪属性魔法ダメージを任意対象に与える。

[常]瞬間達成値(各部位)=+2*3
[常]瞬間打撃点(左腕、右腕)=+6*2

頭部

[主]召異魔法11レベル/魔力14(21)
[主]石破の邪眼/13(20)/精神抵抗力/消滅

「射程/形状:30m/起点指定」で、「対象:3体」に石化進行(器用度or敏捷度/-6)(⇒ML65頁)の効果を与えます。
この効果により特定のステータスが12減少した場合、そのキャラクターはHPに20点の呪い属性のダメージを受けます。
石化進行はこの部位のHPを0以下にした場合解除されます。

右腕

[常]強突き

この部位による攻撃は、対象の防護点を半分として計算します。ただし、打撃点の出目が10以上だった場合防護点を「0」とします。

🗩全力攻撃Ⅱ
打撃点を+12点します。リスクとして次のラウンドまで自身の回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。

[常]攻撃障害=+4・なし

「部位・頭部」は近接攻撃に対する回避に『+4』のボーナス修正を得ます。
「部位・左腕/右腕」のどちらかのHPが0以下となった場合、この効果は失われます。

左腕

[常]投げ羽

この部位による攻撃は「射程/形状:20m/射撃」で「対象:3体」に投擲攻撃として扱います。
命中力、打撃点は近接攻撃の値を参照します。

[常]攻撃障害=+4・なし

「部位・頭部」は近接攻撃に対する回避に『+4』のボーナス修正を得ます。
「部位・左腕/右腕」のどちらかのHPが0以下となった場合、この効果は失われます

戦利品

自動
剣の欠片12個、トレジャーポイント18点
2~6
5000G相当の物品
7~12
10000G相当の物品
13~
15000G相当の物品
製作者:ぷーどる

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