ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

レイル・モルゲン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

レイル・モルゲン

プレイヤー:わさび

種族
放浪種レプラカーン
年齢
17
性別
種族特徴
[暗視][見えざる手][姿消す職人]
生まれ
魔動機師
信仰
ランク
ダガー
穢れ
0
12
4
7
8
3
8
4
10
6
成長
9
成長
1
成長
3
成長
3
成長
4
成長
3
器用度
29
敏捷度
16
筋力
15
生命力
11
知力
21
精神力
16
増強
1
増強
増強
増強
増強
1
増強
器用度
5
敏捷度
2
筋力
2
生命力
1
知力
3
精神力
2
生命抵抗
10
精神抵抗
11
HP
38
MP
34+2=36
冒険者レベル
9

経験点

使用
40,500
残り
1,940
総計
42,440

技能

シューター
9
マギテック
6
セージ
6
アルケミスト
5
スカウト
1
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《露払い》
  • 《命中強化Ⅰ》
  • 《鷹の目》
  • 《鋭い目》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【パラライズミスト】
  • [補][準]【ミラージュデイズ】
  • [補][準]【エンサイクロペディア】

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 6
運動 3
観察 4
セージ技能レベル6 知識 9
アルケミスト技能レベル5 知識 8
魔物知識
+1=10
先制力
3
制限移動
3 m
移動力
16 m
全力移動
48 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
魔法文明語
魔神語
汎用蛮族語
ドレイク語
リカント語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル6 魔動機術 10 10 +0 知力+2
アルケミスト技能レベル5 賦術 8
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル9 15 14 11
《武器習熟A/ガン》 1
《命中強化Ⅰ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈サーペンタインガン〉 1H 1 15 11 11 360G 装填数3 10m
[魔]〈重いサーペンタインガン〉 1H 1 15 11 +1=12 360G+2000 装填数3 10m 拾い物
〈レイル専用デリンジャー〉 1H 1 +1=16 10 11 専用 装填数2 10m 
[魔]〈脆弱なテンペスト〉 2H 10 15 10 +2=13 2000+4000G 装填数6 30m アビス強化C-1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈クロースアーマー〉 1 2 15G
合計:すべての防具・効果 0 2
装飾品 効果
とんがり帽子 魔物知識判定+1
専用マギスフィア小 魔動機術の魔力 知力+2
キャストの聖印 補助動作で合言葉を唱えると、ホーリーブレッシングかキュアインジャリー 使い捨て 魔力14
背中 ウェポンホルダー
右手 知性の指輪 知力+1
左手 知性の指輪 割る用
専用ガンベルト 専用(MP)弾を12発まで収納
バレットスリンガー 弾を12発まで収納
アルケミーキット
他2 専用マギスフィア中
他3 巧みの指輪 器用度+1
所持金
100,010 G
預金/借金
G

所持品

弾丸40
活性弾18
冒険者セット1背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ
救命草2k10回復
魔香草5k0回復
魔海草7k10回復
アウェイクポーション1
保存食17
魔晶石4点4
魔晶石2点1
刻み煙草10回分7リッタ用 高級品

知性の指輪(探索時に割る用)×1

マテリアルカード

BASSS
20295
205
名誉点
199
冒険者ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20
〈デリンジャー専用化〉50
ガンベルト専用化50
マギスフィア専用化小100
マギスフィア専用化中100

容姿・経歴・その他メモ

|ヒールスプレー緑*2 | B+3 | A+10 | S+20 | SS+50 | HP回復
|バークメイル緑*1 | B+1 | A+2 | S+4 | SS+8 | 防護点
|パラライズミスト緑*1 | B | A-1 | S-2 | SS-4 | 回避力
|ミラージュデイズ白*1||A-1|S-2|SS-4| 命中力
|エンサイクロペディア白*2|B+1|A+2|S+4|SS+8| 魔物識別

レイルは篭に入れられ遺跡に置かれていた捨て子であり、その遺跡に住み着く酔狂な魔術師に拾われ育てられた。
遺跡は魔動機文明のかつての実験施設であり、魔術師は研究者だった。

魔術師は流れ者で、勝手に遺跡に住み着き、研究をしながら狩りや近隣の村々と取引をして生活をしていた。
ある日レイルが病気にかかり、医者に見せるため近くの街へ遠出していたとき、
そうとも知らず遺跡に潜り込んだ冒険者に住処を荒らされ、研究資料も持ってかれてしまった。
その結果、遺跡は調査の必要ありと判断され、国の研究者や冒険者が立ち入り、魔術師とレイルは追い出されてしまう。

二人はとりあえず街で宿を取り、レイルは「魔術師はこれからどうするのだろう」と考えながら眠りについたが、その翌朝魔術師の姿はどこにもなかった。

あるのは自分の持ってきた荷物と狩りに使っていた愛用のガン。
机の上にはいくらかのガメルが入った革袋に一枚の手紙があるだけだ。
手紙にはまた別の遺跡を探すという事、そろそろお前も独り立ちすべきという事が
ぶっきらぼうな文章でかかれていた。

その内容に呆気にとられながら、とりあえず一人になってしまったので、これまでのことから冒険者にはあんまりなりたくないし、追い出した国の奴らもいけ好かないと色々ケチをつけていった結果、流れ者のヴァグランツとなった。

暗く偏屈な魔術師とは反対に静かだがひょうきんな面がある。

おじいちゃんのふりをするのが持ちネタ。

履歴

経歴表

生まれた環境

知識層 魔術師や神官、学者などの特別な知識を持つ家に生まれた。書物に親しみ、知識を深めていくと実際にそこに書かれている場所に行ったり、体験をしたくなった。

幼少期

こっそり学ぶ 魔法使いが本を読んだり修練しているのをこっそり盗み見ていた。おかげで魔法について少しは詳しくなった。

少年期

天才的吸収力 一度見たもの焼きいたことを君はすぐに覚えてしまった。覚えるのに苦労するなど本当だろうか。

青年期

研ぎ澄まされた感覚 イメージ通りに、放ったものが命中する。考えたりなどしない。ただ感じるままに放つだけだ。

ハプニング

生きていくのに苦労はなかった。

本当の親を知らない。

冒険に出た理由

他に生き方がなくて

放浪者になった理由

国家や組織が苦手

信条

殺戮 否定 
権力 否定
自分の生命、利益を優先する。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#469527-3
1 20250604 『道標(みちしるべ)は微笑まない』 1,180 235 精神
らんじょう リッタ(SHINSOU)ルキア(つな)マリ(ミルマ)レイル(わさび)
雪だるまギスフィアを手に入れた
2 20250617 『なぁんとステキなお家でしょう』 1,390 1,100 46 器用
らんじょう リッタ(SHINSOU)ルキア(つな)マリ(ミルマ)レイル(わさび)
アリの巣で死にかけた
3 20250630 『探し物はなんですか?』 1,240 1,200 18 筋力
らんじょう リッタ(SHINSOU)ルキア(つな)マリ(ミルマ)レイル(わさび)
下水で水道工事とネックレスを探した
追加成長 3,500 2,500 20 器用
知力
4 20250805 4話「忘れモノ」 1,260 820 15 精神
らんじょう リッタ(SHINSOU)ルキア(つな)マリ(ミルマ)レイル(わさび)
5 20250908 5話「これ拾いました」 1,380 4,300 筋力
らんじょう リッタ(SHINSOU)ルキア(つな)マリ(ミルマ)レイル(わさび)
うんこまみれになって人死が出た
6 20251007 6話「放浪者の歩き方」 1,320 2,000 32 知力
らんじょう リッタ(SHINSOU)ルキア(つな)マリ(ミルマ)レイル(わさび)
火山を鎮める生贄の仕組みを暴いて悪習をやめさせた
追加調整 9,000 12,000 120 器用
器用
器用
器用
知力
7 20251118 7話「呪わしき成果」 1,590 6,720 28 器用
らんじょう リッタ(SHINSOU)ルキア(つな)マリ(ミルマ)レイル(わさび)
鉱山の魔物を倒し、その奥の遺跡を攻略した。魔神と蛮族の合成生物を倒した。
追加調整 16,000 25,000 200 器用
精神
知力
敏捷
生命
器用
生命
生命
8 20260120 8話「英雄の残したモノ」 1,580 100,000 40 筋力
らんじょう リッタ(SHINSOU)ルキア(つな)マリ(ミルマ)レイル(わさび)
竜の盟約を交わした国、ドルリオンの危機を人知れず救った。
取得総計 42,440 157,075 519 23

収支履歴

弾丸12発::-50*2
冒険者セット::-100
サーペンタインガン::-360
クロースアーマー::-15
バットスリンガー::-40
ガンベルト::-20
マギスフィア小::-200*2
救命草::-30*2
魔香草::-100
マギスフィア小売却::+100
スマルティエの知性の指輪::-400
活性弾12発::-160
弾丸12発::-50*2
保存食7日分::-50
デリンジャー::-600
アウェイクポーション::-100
とんがり帽子::-3000
Bカード::-20*10
魔香草::-100*2
アルケミーキット::-200
魔香草::-100*2
救命草::-30*2
保存食7日分::-50*2
Aカード::-200*2
Aカード::-200*4
Bカード::-20*10
アウェイクポーション::-100
Aカード::-200*13
魔晶石::-500
弾丸12発::-50*2

6話「放浪者の歩き方」以降

ウェポンホルダー::-1000
知性の指輪::-500
Aカード::-200*14
魔晶石2点::-200*5
アウェイクポーション::-100
魔海草::-250*5
活性弾12発::-160
マギスフィア中::-500
スマルティエの知性の指輪 売却::+200
叡智の腕輪::-1000
アビス強化テンペスト::-6000

7話以降

白Aカード::-200*20
白Sカード::-2000*5
緑Aカード::-200*10
緑Sカード::-2000*5
弾丸12発::-50
魔海草::-250*4
魔香草::-100*5
魔昌石4点::-400*4
魔晶石2点::-200*5
知性の指輪::-500*2
巧みの指輪::-500
交渉費::-100
宿泊費::-40

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