“幽鬼の先導者”アルウィンフィード・グリムアイズ
プレイヤー:琥珀
「来い。俺が貴様を殺してやる」
- 技
- 11
- 体
- 11
- 心
- 8
- A
- 12
- B
- 12
- C
- 5
- D
- 5
- E
- 11
- F
- 12
- 成長
- 3
- 成長
- 1
- 成長
- 5
- 成長
- 3
- 成長
- 1
- 成長
- 4
- 器用度
- 26
- 敏捷度
- 24
- 筋力
- 21
- 生命力
- 19
- 知力
- 20
- 精神力
- 24
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 4
- 敏捷度
- 4
- 筋力
- 3
- 生命力
- 3
- 知力
- 3
- 精神力
- 4
- 生命抵抗力
- 10
- 精神抵抗力
- 11
- HP
- 40
- MP
- 48
- 冒険者レベル
- 7
経験点
- 使用
- 32,000
- 残り
- 940
- 総計
- 32,940
技能
- バトルダンサー
- 7
- プリースト(フォルトナ)
- 7
- スカウト
- 5
- マギテック
- 1
- エンハンサー
- 1
一般技能 合計レベル:10
- 教師
- 5
- 紋章学者
- 5
戦闘特技
- 《必殺攻撃Ⅱ》
- 《武器習熟A/ソード》
- 《魔法拡大/数》
- 《武器習熟S/ソード》
- 《MP軽減/プリースト》
- 《舞い流し》
- 《トレジャーハント》
秘伝
- 《《エルミシア戦記:剣技》》
- 《《強撃》》
- 《《スマッシュ》》
練技
- [補]【キャッツアイ】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 9
| 運動
|
| 9
| 観察
|
| 8
| |
|---|
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 9
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 24 m
- 全力移動
- 72 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
魔法
| 魔力 | 行使 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
プリースト| 神聖魔法
| 10
| 10
| +0
|
| マギテック | 魔動機術
| 4
| 4
| +0
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バトルダンサー| 21
| 11
| ―
| ―
| 10
| 《武器習熟S/ソード》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 3
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
〈バスタードソード〉
| 1H両 | 17 | 11 | 17 | 10 | 13 | |
〈バスタードソード〉
| 2H | 17 | 11 | 27 | 10 | 13 |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
バトルダンサー| 21
| 11
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 〈ポイントガード〉 | 1 | +1 | 0 | |
| 合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 | 12 | 0 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 首 | 〈聖印〉 |
- 所持金
- 28,080 G
- 預金/借金
- G
所持品
冒険者セット
スカウト用ツール
着替えセット
保存食
5点マナチャージクリスタル×4(2個レインに貸し出し)
- 名誉点
- 50
- 冒険者ランク
- ブロードソード
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 冒険者ランク | 100 |
| 秘伝 | 0 |
容姿・経歴・その他メモ
経歴、冒険に出た理由
・始まりの剣を求めている(いた)
・大切な約束をしている
・告白されたことがある
・最強の存在になるため
幽鬼の先導者
フォルトナの神殿で稀に教師役を引き受けていることと、異貌を使ったときの青白い肌、肥大化した角、血のように爛爛と輝く紅い瞳が闇夜に現れるアンデッドのようであることから蔑称と尊称を一緒くたに呼ばれるようになった。本人は幽鬼(死人のよう)と言われることに対して特に嫌な感情はなく、むしろこの名前で敵にプレッシャーでも与えられれば儲けものと思っている。なお、教え子たちは幽鬼のことを勇気と勘違いしている。
詳細
人間のナイトメアには珍しく、母親が存命で幼少期は穏やかな家庭に育まれて育った。10歳の頃、雨の日に出掛けた彼は路地裏で微かに動くものを見つけ興味本位で覗きに行った。そこにはやせ細り、ボロボロの状態で倒れ込む自分と同じ年頃の女の子がいた。初めて見る衝撃的な光景に動揺はするも、根が純朴であったためにすぐさま少女を抱えこみ、引きずりながらも家へと連れ帰った。その後高熱やら失血やら栄養失調やらで少女は死の淵を漂うものの、なんとか一命を取り止まることが出来た。起きた時には少女には記憶がなく、名前も忘れているということで、発見者であり命の恩人であるアルウィンが雨の日に出会った少女ということでレインと名付けた。現在はもっとちゃんとした意味を込めてあげればよかったと実はこっそり反省している。
レインとは出会ったときから基本いつも一緒にいた。心の奥底で感じていた他とは違うという疎外感を彼女には感じなくて済んだからだ。しかし、彼女は自分とは違ってきっと毎日が辛かったのだろうと幼いながらに思った彼は、彼女のこれからの人生が幸せに満ちたものであればいいとたくさんのことを彼女とした。
いつかの日、レインから告白され恋人になった二人。しかし、その日の夜に見た夢で成人したレインとアルウィンが殺される夢を見た。あまりよく聞き取れなかったが、どうやらレインとなにやら因縁があるようだということは理解できた。目が覚めると、どこからともなく声が聞こえた。「運命を変えたければ、力をつけなさい」女神フォルトナの導きに従い、彼は冒険者になることを決める。あんな結末を迎えないように、彼女を失わないように、誰よりも強くなるとあの日に決めたのだ。以来、冒険者となる日まで父には戦士としてのイロハを、テレジアから神官としての心構えを学んだ。
相関図
ベリルガンド・エル・グリムアイズ
アルウィンの父親にして、一代貴族、騎士団長。国王から直々に"黎明"の二つ名を授けられた。10年以上前蛮族の侵攻があり、先陣を切り夜明けまで敵大将を食い止め日が昇るとともに見事打ち取ったことからその名を冠された。一代貴族であるためアルウィンには貴族としての礼儀などは学ばせていない。領地も下賜されたわけでもないため騎士団長として日々を過ごしている。実は彼の権力がそれなりにあったがゆえにレインを死の淵から救える程度の優秀な人物をかき集めることが出来た命の恩人その2。レインのことも娘として愛している。
ベリル「やりたいことをやれ。生きるということは何かを選ぶということだ。お前の選択を俺は信じている」
アルウィン「最も尊敬する人物を聞かれれば、俺は迷うことなく我が父を選ぶ。戦士として、男として、そしていつか父親として、あの人を越えられるように俺は今も歩み続けている」
シェルフィー・グリムアイズ
アルウィンの母親。おっとりとしているが芯は強く、また行動力もあり実はモテモテだったベリルをその積極性で落としたという過去がある。実は昔は冒険者をしていたが、当時の話はあまり話さない。それなりに有名なパーティーの魔法使いだったらしいことくらいしかアルウィンは知らない。時折手紙を書いたり数日フラっといなくなっているのはおそらくそういうことだろう。
シェルフィ―「純粋で真っすぐな可愛い我が子。本当はずっと傍にいてほしいけれど、子の旅立ちは邪魔できないのよね。レインと共に健やかでいてくれれば、望むものは他にないわ」
アルウィン「たまに会えば抱きしめて頭を撫でてくるのをやめてくれれば素直に尊敬できる良き母なのだが……。おっとりした見た目に反して意外とパワフルなあの人には振り回されることも多いが、退屈するようなことはありえなかったな」
シスター・テレジア
フォルトナの神殿の修道女。幼き頃に神の声を聴いたアルウィンにフォルトナの教義や国の歴史など多くを教え導いた人。アルウィンが神殿で教師を引き受けているのは恩返しの面もあるがテレジアの姿に憧れたのも理由の一つ。
テレジア「勤勉で努力家、フォルトナ様の信者としてあそこまで模範となる人もそうはいません。ただ、無茶をし過ぎていつか倒れてしまわないかだけが心配だわ」
アルウィン「我が恩師にして最も清い心を持った人。いつも微笑みを絶やさず、愛を以て人と接している。思えば人を諭すところは見たことがあるが、怒ったところは見たことがないな」
各セッションまとめ
session1
朝から神殿で教鞭を執っていると、魔物の大群による首都襲撃という前代未聞の危機が訪れた。守りの剣によって強い穢れを持つ者は身動きすらまともに出来ないはずなのに、この状況はどういうことなのだろう。そんな疑問に蓋をして神殿にいた全員を非難させることにした。そうしてギルドに辿り着けばお使いを頼まれ、戻ってくれば国王は死んだだの国を捨てるだのという話になった。そのためにまた首都中を駆け回り、かき集めた騎士と自分たち冒険者で陣を作り上げ脱出を始めればドラゴンに襲われ、返り討ちにすればすんでのところで逃げられる。対ドラゴン戦ではあまりにも役立たずだった。医者である星見は置いておいて、前衛の防御の要だったレイン、剣士として堅実にダメージを与えたラベンジス、回復・支援・攻撃と多岐に渡って貢献したシエル。彼女らのおかげでドラゴンに勝つことが出来たが、俺はほとんど何もできなかった。攻撃は当たらず、逆にレインが庇いきれなかった攻撃は当たり、重傷を負う始末。日々鍛錬を続け力をつけていると思っていたが、格上を相手にすると自分がここまで無力だったとは。こんなものではレインを守るなど出来るわけもない。技術を磨くか、手札を増やすか……なんにせよ今以上に努力をしなければならないと理解した。自分への誓いはさておき、ドラゴンを倒し門を出れば第三大隊の騎士団長がこの場に残ると宣言した。国から魔物を出さないためだとかなんとか言っていたが、目を見ればわかる。そんなものは方便だ。全く理解はできないが、彼女はここで死ぬつもりなのだろう。国王への忠誠心がなんだというのか。そんなもののために命を捨てるのか?死んだ王の元へ行くために今を生きる彼らを見捨てるのか。ラベンジスは彼女がここに留まることに意味があると言っていたが、その言葉がどれほど正しいというんだ。国で暴れていた魔物たちは騎士も冒険者も一般人も関係なく襲っていたはずだ。現にあのドラゴンは騎士団長には目もくれず俺たちに猛威を振るったじゃないか。喋るだけの知性があるにもかかわらず。それに、俺たちが逃げる時間稼ぎなんてものがあの満身創痍の身でどれほどできる?この大人数の移動では少しの距離でも多くの時間がかかる。全てが詭弁だ。国王への忠誠心があるというのなら、なぜ生きようと思わない。なぜ首都を取り戻そうと思わない。なぜ王の血統を守ろうと思わない。自分が忠誠を誓った相手が死んだからと未来を捨てるのが騎士という存在なのか?忠誠を捧げるに値すると判断した人はその判断を良しとするような人なのか?俺には一つも理解できない。その忠誠心も、命を諦めることも、なにもかもが。……強敵には敵わず、人一人の説得も出来ない俺が本当にあの未来を変えることはできるのだろうか。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 16,000| 20,000 |
150 | 器用×1 | 敏捷×1 筋力×2 生命×2 精神×3
|
| | ||
| 能力値作成履歴#295718-4 | ||||||||
| 1 | 24/8/17 | 第一話「王都陥落」 | 9,940| 11,500 |
| 筋力 | 筋力 知力 精神 mitras
| 琥珀ライトニングたまくろーときわなご
| |
| 2 | 25/5/24 | 第二話「トラブル3人娘」 | 7,000| 7,500 |
| 器用 | 器用 生命 筋力 mitras
| 琥珀ライトニングたまくろーときわなご
| |
| 取得総計 | 32,940 | 39,000 | 150 | 17 | ||||
収支履歴
バスタードソード ::-560
ポイントガード ::-100
冒険者セット ::-100
スカウト用ツール ::-100
着替えセット ::-10
保存食 ::-50
聖印 -100
5点マナチャージクリスタル×4 ::-10000
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