ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヴォーパル・スノーウィ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヴォーパル・スノーウィ

プレイヤー:さとはら@

種族
スノウエルフ
年齢
149
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/厳つき氷]
生まれ
フェアリーテイマー
信仰
“狂神”ラーリス
ランク
フランベルジュ
穢れ
0
10
2
14
5
10
2
2
7
10
成長
0
成長
0
成長
0
成長
2
成長
7
成長
13
器用度
15
敏捷度
20
筋力
4
生命力
6
知力
28
精神力
37
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
2
敏捷度
3
筋力
0
生命力
1
知力
5
精神力
6
生命抵抗
10
精神抵抗
15
HP
33+2=35
MP
67+2=69
冒険者レベル
9

経験点

使用
36,000
残り
0
総計
36,000

技能

フェアリーテイマー
9
スカウト
6
セージ
5
ドルイド
1
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:15

ダンサー(踊り子)
5
貴族(ノーブル)
5
聖職者(クレリック)
5

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《魔法収束》
  • 《魔法制御》
  • 《トレジャーハント》
  • 《鋭い目》

秘伝/秘伝魔法/地域魔法

  • 《『七色のマナ』特別魔法行使学 《入門》》
  • 《古モルガナンシン王国式戦域魔道術《入門》》
  • 《あるじょにけんしんとうほう《入門》》
  • 【リミットオーバー】
  • 【ロッセリーニの調声器】
  • 【戦域魔道術アンナマリーア】
  • 【戦域魔導術ベロニカ】
  • 【ロッセリーニの魔導筆】
  • 【アクロバティックアボイド】
  • 【ストリームマジック】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

判定パッケージ

スカウト技能レベル6 技巧 8
運動 9
観察 11
セージ技能レベル5 知識 10
アルケミスト技能レベル1 知識 6
魔物知識
+2=12
先制力
9
制限移動
3 m
移動力
20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
妖精語
魔法文明語
汎用蛮族語
魔神語
ミアキス語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
フェアリーテイマー技能レベル9
使用可能ランク12
妖精魔法
14 14 +0
ドルイド技能レベル1 森羅魔法 6 6 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 6
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
クロースアーマー 2
正直者のバックラー 1 +2 0 アビス強化 回避+1 真偽判定 -4
合計:すべての防具・効果 2 2
装飾品 効果
とんがり帽子 魔物知識+1
ひらめき眼鏡 見識判定+1、探索判定+1
ラル=ヴァイネの金鎖
幸運の首輪 戦利品判定+1
ロッセリーニの調声器
背中 インテリアニマルサック 専用(MP)探索、魔物知識、異常感知、危険感知、罠回避の各判定+1
右手 叡智の腕輪 知力増強+2
左手 アルケミーキット
不撓のバックル <ガン>や<魔法の矢/太矢>精神抵抗力で耐える。
妖精使いの宝石
小王の頭輪 専用(HP)精神効果属性+2 
所持金
585 G
預金/借金
G

所持品

魔晶石5点 ::-500*5
魔晶石10点 ::-2000
スカウト用ツール ::-100
妖精使いの宝石 ::-1200

マテリアルカード

BASSS
10
名誉点
28
冒険者ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300
秘伝/秘伝魔法/地域魔法150
MP専用化50
HP専用化50

容姿・経歴・その他メモ

経歴

2-5 かつては貴族だった
3-2 何かの大会で優勝したことがある
3-2 大好きな食べ物があった

冒険に出た理由

1-5 破産した

設定

元貴族のスノーエルフ。貧困、差別に苦しむ人たちに多額の援助を行った結果、破産し貴族の身分を失った。
今は冒険者として放浪しながら、お金を稼いでは寄付をする日々を送っている。
彼女曰く、人族は真の自由を得ていない。法、制度、身分、国家といった枠組みや倫理観、罪悪感のような心は人々を束縛し、本来の自由な生き方を阻んでいる。彼女の理想とする世界は、蛮族のように力だけがすべての世界である。殺し合いは種族や身分といった差別はなく、ただ強い者が生き残り、弱い者が淘汰される完全な平等の世界。世界を戦火に包むのが彼女の目標である。

好きな食べ物と大会

好きな食べ物は故郷の郷土料理。スイーツ系で祝祭のときに食べられる。レシピは知らないので作れない。大食い大会で身分を偽って参加し、優勝した。

過去

家族旅行中、突如現れた蛮族に襲撃された。様々な種族が入り混じり、自由奔放に暴れ回る彼らの姿に、彼女は強い憧れを感じた。護衛に助けられ、一命は取りとめたものの、彼女の心は、束縛のない自由な世界へと強く引き寄せられていた。

3話のおまけ(本編前)

詳細

「ふぅ…やっとここまで来たわね…」
1年間の間、ヴォーパル・スノーウィは本職の仕事を専念していた。
現在、ギルドに向かうため山を横断している。
(クラッシュベアA)「「あ!あぶなーい!!!」」
同行者Aがひき殺された。黒装束に赤い鮮血が染まる。
野生のクラッシュベアの群れだ。
(クラッシュベアB)「よくもAをゆるせねぇ…」
(クラッシュベアC)「Cもゆるせないでヤンス!!!」
私たちに緊張が走る。
(スノーウィ)「…パニックラン!!」
瞬間、クラッシュベアに緊張が走る。生物は恐怖に逆らえない。
(クラッシュベアA)「ヒェッ…」
(クラッシュベアB)「フッ…おもしれー女」
(クラッシュベアC)「C、ゆるせるでヤンス…」
クラッシュベアは去って行った。
(同行者B)「あのすいませんスノーウィ様…あの熊が行った方向バチバチの市街地なんですけど…」
(スノーウィ)「大丈夫でしょう。番兵も無能でないし。」
いま、私のパーティは何をしているのだろうか。再開に楽しみなスノーウィなのであった。

プロフィール

種族
スノーエルフ
出身
ダイケホーンらへんの小さな領地(滅んで今では廃墟化)
身長
168
BMI
???
性格
やべー思想



セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 13,000 150 知力×3
精神×2
能力値作成履歴#372304-2
11/10 冒険には嘆きがつきもの 5,000 8,000 80 精神×2
12/1 サイテー… 6,000 10,000 106 精神×3
2/21 深淵のたこ焼き屋台 7,000 12,000 92 精神×6
娯楽の果てに災いあり 8,000 14,000 150 知力×4
生命×2
取得総計 36,000 57,000 578 22

収支履歴

〇第一回
妖精使いの宝石 ::-900
華美なる宝石飾り ::-200
冒険者用セット ::-100
魔晶石5点 ::-500*4
魔晶石10点 ::-2000
アビス強化 ::-2000
叡智の腕輪 ::-1000
スカウト用ツール ::-100
クロースアーマー ::-15
ロッセリーニの魔導筆 ::-2000
ロッセリーニの印形絵具 ::-100*6
ロッセリーニの調声器 ::-1000

〇第二回
インテリアニマルサック ::-9000
とんがり帽子 ::-3000

〇第三話
妖精使いの宝石 ::-1200
魔晶石5点 ::-500*3
ひらめき眼鏡 ::-4000
不撓のバックル ::-12300
小王の頭輪 ::-2000
妖精使いの宝石(売却) ::+450

〇第4話
ドルイドのやつ ::-100
ラル=ヴァイネの金鎖 ::-7500
幸運の首輪 ::-2000
妖精使いの宝石(売却) ::+200*3
妖精使いの宝石 ::-250*3
緑A ::-200*10
アルケミーキット ::-100

〇第5回
アウェイクンポーション ::-100

チャットパレット