"幸福を喰らう者"フラース
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 中立
- 言語
- 魔神語、魔法文明語、魔動機文明語、交易共通語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 18/24
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 19
- 移動速度
- 24(飛行)
- 生命抵抗力
- 18 (25)
- 精神抵抗力
- 18 (25)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器(本体) | 20 (27) | 2d+20 | 19 (26) | 10 | 450 | 200 |
| なし(花) | ― | ― | 20 (27) | 0 | 300 | 0 |
| 打撃(翼) | 19 (26) | 2d+18 | 18 (25) | 18 | 280 | 0 |
| 打撃(翼) | 19 (26) | 2d+18 | 18 (25) | 18 | 280 | 0 |
- 部位数
- 4(本体/花/翼×2)
- コア部位
- 本体&花
特殊能力
●全身
[常]毒、病気、精神効果属性耐性
これらの属性の効果を受ける時、その効果を消滅させることを選ぶ事ができます。
[常]魔神との契約
魔神の中では比較的平等な契約を持ち掛けます。その契約内容は力の付与であったり、他者への復讐の代行であったりさまざまです。一貫して記憶を対価として要求します。その記憶は往々にして本人の人格を形成している記憶である事が多いため、契約が完全に履行された時、契約を行なったキャラクターはまるで別人かのようになります。契約したキャラクターは契約が履行されるまで死亡することはできず、生死判定に自動成功します。
[常]記憶の花園
契約の対価によって獲得した記憶はこの魔物の記憶となり、部位:花に蓄積されます。この部位を破壊することによってのみ、この記憶を取り戻す事ができます。取り戻せるのは破壊した本人の記憶のみです。この効果によって何らかの技能に関する記憶を獲得した場合、契約したキャラクターはその技能を失い、この魔物がその技能を同レベルで獲得します。
[常]複数宣言=3回
[常]トレジャーポイント
世界の汚染K50(10点)
追加攻撃4,5,6(10点)
瞬間打撃点+12(8点)
瞬間防護点+4(2点)
●本体
[主]奈落魔法 15レベル/19(26)
拡張効果は「悪魔の血」「悪魔の血晶」「大悪魔の血晶」を使用するものは無制限に使用でき、アビスシャードは5つ所持しています。
[主]妖精魔法(闇)15レベル/19(26)
[常]悍ましい姿 精神抵抗/消滅/20(27)
この魔物を初めて目にした時にのみ適応されます。
精神抵抗に失敗すると、続く30秒(3R)の間一切の能動的行動を行えません。この効果は精神効果属性として扱います。(抵抗判定、回避判定は行えますが補助動作、戦闘準備は行えません。)
[主]恐怖を喰らう 精神抵抗/消滅/19(26)
「[常]悍ましい姿」の効果を受けているキャラクターに対しては必中として扱います。1(半径3m)の対象に「2d6+[対象のレベル×4]」点の精神効果属性かつ呪い属性魔法ダメージを与え、そのターンの補助動作を封じます。また、与えたダメージに等しい値のHPを回復します。この効果によって回復が可能なのは対象1人につき対象のHPの10%(端数切り上げ)点までです。
[常]複数行動=3回
[常][宣]吸収された力
《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法拡大/数》《魔法拡大/すべて》《魔法収束》《魔法制御》を習得しています。
●花
[常]積み上げる幸福
記憶を吸収するたび、部位:本体の最大HPとMPを+10します。この効果はいくらでも累積します。
[常]幸福の拡散
この部位への攻撃を行う場合、1d6を振らなければなりません5,6が出た場合、通常通りに攻撃を行えます。出なかった場合、攻撃は自動失敗します。すべての部位:羽が無ければ、この能力の処理後に部位:本体のMPを15点失います。MPを失えないのであれば、この特殊能力は誘発しません。
[常]幸福の分与
この部位を除く全ての部位に「[常]再生=20点」を与えます。
[補]幸福なる死へ 精神抵抗/半減/18(25)
「[常]幸福の拡散」の効果によって攻撃が自動失敗にならなかった場合、対象へ「2d6+[対象のレベル×4]」点の精神効果属性魔法ダメージを与えます。
●翼
[常]機動飛行
全ての部位の命中回避力に+1の修正を加えます。一つ以上の部位:翼が破壊された場合、失われます。
[常]攻撃阻害=不可・+8
この部位が破壊されていない状態において、部位:翼を除く部位への近接攻撃攻撃は行えず、遠隔攻撃は+8で回避判定を行います。
[常]魅惑の鱗粉 精神抵抗/消滅/18(25)
この魔物の存在する乱戦エリアおよび移動経路上に存在したキャラクターはこの魔物に近づくように移動しなければなりません。この効果は精神効果属性として扱います。
[常]不幸の写し鏡
この部位を直視したキャラクターは「精神効果属性抵抗-2」の弱点を獲得します。破壊された場合、弱点は失われます。
[主]不幸の一触れ
近接攻撃扱いとして命中判定を行い、対象に「2d6+[対象のHP最大値の10%(端数切り上げ)]」点の精神効果属性かつ呪い属性魔法ダメージを与えます。
戦利品
- 自動
- 剣のかけら20
- 自動
- トレジャーポイント30
- 自動
- 大悪魔の血晶(1600G/赤S)×1d6
- 2〜6
- 魔神の鱗粉(1800G/赤S)
- 7〜9
- なめらかな羽(3000G/赤S)
- 10〜12
- 美しい複眼(10000G/赤SS)
- 13〜
- 幸福の花(40000G/金SS)
解説
名前の由来、Flower+mothでFloth