砂嵐の化身
- 知能
- なし
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 中立
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 20/28
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 27
- 移動速度
- 40
- 生命抵抗力
- 28 (35)
- 精神抵抗力
- 28 (35)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 頭 | ― | ― | 22 (29) | 15 | 220 | 200 |
| 右上半身 | 27 (34) | 2d+25 | 22 (29) | 15 | 200 | ― |
| 左上半身 | 27 (34) | 2d+25 | 22 (29) | 15 | 200 | ― |
| 右下半身 | 27 (34) | 2d+25 | 22 (29) | 15 | 200 | ― |
| 左下半身 | 27 (34) | 2d+25 | 22 (29) | 15 | 200 | ― |
- 部位数
- 5()
- コア部位
- 頭
特殊能力
●全身
[常]土・風属性、通常武器無効
[補]属性変化(土or風)
各ラウンドの初めに、そのラウンドに使用する属性をランダムに決定します。
この能力で決定した属性は、この魔物の行使する妖精魔法と「[常]属性の嵐」にのみ影響します。
この能力は1ラウンドに1回しか使えず、また連続した手番にも使えません。
[常]属性の嵐(土or風)/20(27)/精神抵抗力/半減
この魔物から半径100m以内にいる対象は、毎手番の終了時に各属性の魔法ダメージを受けます。
ダメージはこの魔物からの距離が近いほど大きくなります。
また、戦場に「災害の断片」が存在する場合、「戦場に存在する数×10点」だけ、この能力のダメージが上昇します。
・乱戦エリア内~20m:「2d+20」点
・21m~50m:「2d+15」点
・51m~100m:「2d+10」点
●頭部
[常]2回行動
[常]魔力充填=20
[主]妖精魔法限定15レベル/魔力24(31)
[常][宣]魔法適性
《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》
[主]「災害の断片」生成
自身の同一座標上に「災害の断片」を生成します。
生成された「災害の断片」は即座に行動を行えます。
この能力は1ラウンドに1回しか使用できず、使用すると[部位:頭部]のMPを30点消費します。
災害の断片はHP100防護点10の構造物であり他者により1点以上のダメージを与えられた場合手番の開始時に爆発し、風属性かつ土属性の「威力50+20点」の魔法ダメージを「半径50m」の範囲内に与えます
●右上半身/左上半身
[主]ワードブレイク
[常]攻撃障害=不可・不可
対象:[部位:頭部]/喪失条件:[部位:右上半身][部位:左上半身]いずれかのHP0以下
[常]魔法障害=不可
対象:[部位:頭部]/喪失条件:[部位:右上半身][部位:左上半身]いずれかのHP0以下
●右上半身
[主]破滅の拳
この能力は、同一座標上に「災害の断片」が1体以上存在していなければ使用することができません。
「災害の断片」を吸収し、その力を拳に乗せて放ちます。
拳が命中した相手に通常のダメージの処理の後、「抵抗:必中」「威力70+15」点の衝撃属性魔法ダメージを与えます。
この効果のクリティカル値は「11」として扱います。
この能力を使用すると、同一座標上に存在している「災害の断片」のうち任意の1体が消滅します。
●左上半身
[常]2回行動
[主]巨岩浮遊(召喚)
巨大な岩を自身の側に呼び寄せ、攻撃や防御に使うために滞空させます。
巨岩はひとつずつしか召喚できませんが、最大で2つまで滞空させておけます。
[主]巨岩浮遊(攻撃)/28(35)/回避力/消滅
「[主]巨岩浮遊(召喚)」で呼び寄せた岩を1つ投げつけ、攻撃に使用します。
「射程:30m」「半径5m/15体」の範囲に射撃攻撃を行います。
成功した場合、「2d+50」点の物理ダメージを与えます。
この能力に使用した巨岩は失われます。
[常]巨岩浮遊(防御)
「[主]巨岩浮遊(召喚)」で呼び寄せた岩を防御に用います。
自身の全ての部位のうち、いずれか1部位に対して有効な【リングプロテクション】として用いますが、
軽減できる物理ダメージは30点になります。
この能力は、1回のダメージ決定につき巨岩1つしか使用できず、使用した巨岩は失われます。
●右下半身/左下半身
[常]攻撃障害=不可・不可
対象:[部位:右上半身][部位:左上半身]/喪失条件:[部位:右下半身][部位:下上半身]いずれかのHP0以下
[常]蹴り上げ
蹴りの攻撃が命中した場合、対象を蹴り飛ばします。
対象は20m移動させられ、「30」点の物理ダメージを受けて転倒します。移動方向はこの魔物が任意に決定します。
[部位:右下半身][部位:左下半身]いずれかのHPが0以下になった場合、この能力はどちらからも失われます。
●右下半身
[常]砂塵の風圧
「[常]蹴り上げ」の効果が発動した場合、砂塵が巻き起こって複数の対象を同時に吹き飛ばします。
同じ乱戦エリアにいるこの魔物以外の他のキャラクターは、目標値25の生命抵抗力判定を行います。
失敗した場合、蹴り飛ばされたキャラクターと同じように「[常]蹴り上げ」の処理を行います。
●左下半身
[主]踏み荒らす
自身の存在する乱戦エリア内任意の敵すべてに、蹴りでの攻撃を行います。
この攻撃によっても「[常]蹴り上げ」の効果は誘発されます。
この能力は連続した手番には使えません。
戦利品
- 自動
- マナの塊(100000G)
- 自動
- TP100点
解説
頭部の近接ないのにマルアクがあるのは仕様です
カスのグレキャプ&妖精召喚は使わない
鷹の目ないのも仕様です こんな馬鹿火力にあってたまるか!!!!
あっ構造物ギミックエネミーよく作るんですがこいつがインスピ元だったりします。(FF14の極タイタンみたいなギミックで好き)