ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

レーン・オランジュ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

光炎竜こうえんりゅうレーン・オランジュ

プレイヤー:武居、

種族
リルドラケン
年齢
151
性別
種族特徴
[鱗の皮膚][尻尾が武器][剣の加護/風の翼]
生まれ
戦士
信仰
“炎武帝”グレンダール
ランク
ハイペリオン
穢れ
0
5
14
6
6
2
6
12
6
6
成長
3
成長
0
成長
5
成長
0
成長
2
成長
2
器用度
14
敏捷度
7
筋力
25
生命力
26
知力
14
精神力
14
増強
1
増強
増強
1
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
1
筋力
4
生命力
4
知力
2
精神力
2
生命抵抗
14
精神抵抗
12
HP
56+47=103
MP
38
冒険者レベル
10

経験点

使用
52,000
残り
4,285
総計
56,285

技能

ファイター
10
プリースト(グレンダール†)
8
エンハンサー
5
アルケミスト
3

一般技能 合計レベル:15

未使用成長ポイント/3
0
ギャンブラー(賭博師)p54
10
ミートパッカー(精肉業者)p64
5

魔神化 魔神化影響点:1

魔神化能力 影響点
毒を宿す 1

戦闘特技

  • 《全力攻撃Ⅱ》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《頑強》
  • 《挑発攻撃Ⅰ》
  • 《超頑強》
  • 《タフネス》

秘伝/秘伝魔法/地域魔法

  • 《流派入門:イーヴァル狂闘術(50)》
  • 【流派秘伝:怒レル熊ノ一撃(20)】
  • 【流派秘伝:激怒セシ熊ノ一撃(30)】
  • 【流派秘伝:線上を歩くもの(30)】
  • 【流派秘伝:言の葉は破れ散る(30)】

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補]【ジャイアントアーム】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ヒールスプレー】

判定パッケージ

アルケミスト技能レベル3 知識 5
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
7 m
全力移動
21 m

言語

会話読文
交易共通語
ドラゴン語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル8 神聖魔法 10 10 +0
アルケミスト技能レベル3 賦術 5
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル10 26 12 14
《武器習熟A/ソード》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
デストロイヤー(破壊者) 2H 20 +1=13 35 10 +1=16 [剣A][魔] [刃][打]
破壊者+≪激怒セシ熊ノ一撃≫ 2H 20 +1=13 35 10 +16=31 [剣A] +激怒セシ熊ノ一撃(追加D+15、回避-2)。[魔][刃][打]
強欲の剣アヴァール4 2H 11 +1=13 51 10 +1=16 [剣B][魔] [刃]
強欲+≪激怒セシ熊ノ一撃≫ 2H 11 +1=13 51 10 +1=16 [剣B]+激怒セシ熊ノ一撃(追加D+15、回避-2)。[魔] [刃]
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル10 26 11
[鱗の皮膚] 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ドントレシアの堅忍鎧 20 6 [金属B][魔]物理Dを受けるたびに防護点+2<エピ123頁>
他1 0 +1 0 [金属B]+翼(命中+1、回避+1)
他2 ブラックベルト 0 1
合計:ファイター/鎧+他2 11 8
合計:ファイター/すべての防具・効果 12 8
装飾品 効果
聖印 古代神グレンダールの聖印
熊の爪 専用(HP)マッスルベアーの効果+1
右手 スマルティエの怪力の指輪 破壊x。筋力+1
左手 スマルティエの宗匠の指輪 破壊x。器用+1
ブラックベルト 防護点+1
アルケミーキット 賦術で使用できる
所持金
4,794 G
預金/借金
15,000 G / 0 G

所持品

【P財産/管理者:もどきち】


【個人財産】

技能道具
冒険道具
冒険者セット(100G)*1s
雪山用防寒具(120G)*1着
自由港市民証(500G)*1
特殊道具
消耗品/戦闘中
マナチャージクリスタル5点*1個
ヒーリングP(100G)*0個
アウェイクP(100G)*1個
消耗品/戦闘外
保存食(1w7個50G)*--個
救命草(30G)*1個
魔香草(100G)*0個
消耗品/加工品
アビスシャード*0
保存品
~*1個

【賭け賽屋】


掛け金合計:-400-500+750=-150/-30,000


マテリアルカード

BASSS
18
10
名誉点
143
冒険者ランク
ハイペリオン

名誉アイテム

点数
冒険者ランク700
秘伝/秘伝魔法/地域魔法0
専用装備:熊の爪(50)0
流派入門:カサドリス戦奏術(50)0
(専用武器化して命中上げたい)

追記種族特徴

【鱗の皮膚】

 ⇒防護点+1

【尻尾が武器】

 ⇒尻尾を武器として扱える<Ⅱ頁242>

【剣の加護/風の翼】

 ⇒1日に合計で6R(1分)飛行が可能
  飛んでいる間は、近接攻撃の命中力判定と回避力判定に+1のボーナスを得る
  全力移動は不可だが、他のキャラや荷物を抱えて飛ぶとこもできる(最大約200kg)
 ⇒Lv 6:全力移動が可能になる<Ⅱ頁38>
 ⇒Lv11:1日に12R(2分)になる<Ⅲ頁70>

【一般技能/ミートパッカー】

ミートパッカー(精肉業者)p64
⇒LV10より、カテゴリ≪ソード≫を使って「分類:動物」の魔物に与えるダメージに+1点

魔神化能力

【魔神化能力】(1/5点)

・「魔神化血清・改」を使用され特殊な能力を得る
・使用のたび「魔神化影響点」が上昇し5点になると魔神化しロスト扱いとなる

「毒を宿す」1点

・<魔神化血清・改>を使用され得た能力
・2d+冒険者レベル+1/生命抵抗力/消滅
・体組織が変異し、血液や尿、汗などの体液が他の存在に対して毒となるようになる
・同じ乱戦エリア内のキャラクターから1点以上の適用ダメージを受けた場合、即座に、その都度、その対象に「1d」点の毒属性の魔法ダメージを与える

スイッチ システム

【スイッチ】バディ:ラランジャ

・アクティブバディとリザーブバディを入れ替えることができる。リザーブとなったPCは自身及び他者からの全行動、効果の対象外となる
・▼は1回のスイッチにつきどれか1つ
※.効果効能の時間はそのまま経過していく
※.リザーブするPCがF防壁のような術者起点の魔法をかけている場合は起点も移動する

●身代わり

・アクティブバディが、近接攻撃、遠隔攻撃、魔法、特殊攻撃によってダメージを受ける時、その合算ダメージが決定した直後に実行できる
・元のアクティブバディはダメージを受けずにリザーブされ、かわりに出てきたPCはバディがいた位置(エリア)に登場してダメージを肩代わりする
・この時、肩代わりするPCの防護点、減衰させる効果はそのまま適応される

▼勇気の連係

・アクティブバディに、命中力判定+1 or 魔法行使判定+1 のどちらかを得る(手番終了時まで)
・ただし、リザーブバディは1点 疲労する

▼信頼の連携

・スイッチの実行がアクティブバディが移動と主動作を実行する前におこなう。
・新たなリザーブバディが、MP消費後に魔法行使判定に成功することで、新たなアクティブバディに魔法の効果1つを適用する。ただし、宣言特技は不可。
・新たなアクティブバディは移動と主動作を実行できる。
・新たなリザーブバディは「1」点疲労します。

▼酔月の呼吸

・スイッチを実行した直後、新たなアクティブバディはHPを「自身の冒険者レベル」点回復しますが、同時にMPに「自身の冒
険者レベル」点の確定ダメージを受けます。
・一方で、新たなリザーブバディはHPに「自身の冒険者レベル」点の確定ダメージを受け、MPを「自身の冒険者レベル」点回復さ
せます。



流派

流派:イーヴァル狂闘術きゅとうじゅつ[BM頁42]

 ・回避力-2。
 ・近接攻撃の成功時にダメージを各点追加する。
 ・攻撃した対象を怯ませ続く10秒(1R)の間、命中力判定-1の効果を与える。
 ・要発声可能環境。

秘伝追加D回避効果内容補助効果
怒レル熊ノ一撃+6-2全力攻撃を強化した攻撃対象の命中力判定-1(1R、抵抗:必中、精神効果属性(弱))
激怒セシ熊ノ一撃+15
憤怒セシ熊ノ一撃+24

流派:カサドリス戦奏術[PDF頁34]

 ・エラの演奏に合わせて踊る

秘伝効果内容補助効果
線上を歩くもの回避力+1呪歌の下で回避力を+1
言の葉は破れ散る精神抵抗力+2呪歌の下で精神抵抗力を+2


武器防具

【強欲の剣アヴァール】<?-?頁>

知名度:16〈剣B〉
基本取引価格:取引不能
製作時期:魔法文明時代

効果

・持ち主の技量を高める刺突型の両手剣
・戦士系技能レベルに応じて威力上昇
・使用する戦士系技能が「1~4/5~8/9~12/13以上」なら「〈強欲の剣アヴァールⅠ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ〉」。

・また「スイッチ」によって使用者がAバディとなった場合、この武器を使用する際の戦士系技能レベルが「3」高いものとして扱いまう。
・この効果でこの武器の威力が高くなった場合、「スイッチ」を行った双方のキャラクターが1点疲労します。




【ドントレシアの堅忍鎧】<エピ-123頁>

[金属B]
物理Dを受けるたびに防護点+2
自身の手番になるか、適用Dが0点となる物攻を受けると消滅

専用化

名誉点を消費し、所持品を専用装備とする<Ⅱ-136頁>


アイテム

【】



称号

詳細

【深淵への光】

“深淵に歌う”ヴェズードゥヌイヌを討伐した証

死喰狂しぐるい狩り】

“死喰狂の王”イドゥラビランを討伐した証

【・】

・・した証

関係者

詳細

【顔見知り】

・xx:xxのxx(種族・性別・歳)[-巻---頁]


容姿・経歴

詳細

【容姿】

髪:赤茶色の鬣
目:赤茶色
体:橙。見目が良くスラっとしてる。美竜。イケドラ。

【経歴】

・経歴1:犯罪に巻き込まれて投獄されたことがある
・経歴2:行く先々に恋人がいる
・経歴3:相手を褒めるのが得意

【冒険に出た理由】

・まだ見ぬ世界を見るため
 ⇒

【信条】

・財力(賭博、貧しさ):賭博・肯定
・身分(血筋、差別):血筋・否定

【矜持・執着】

・武具を手放さない

【左隣のPCとの関係】

・クリス・ゴームズダター:油断できない
  ⇒お前ハルーラ神官じゃないよな??

【経歴・性格メモ】

・誕生日:新暦159年10月4日(新暦310年4月1日時点で150歳)
・出身地:どこやろ?
・一人称:俺

・あるとき賭博の賭けに負けて飲んだ薬の影響で体液が毒となった
・犯罪に巻き込まれたは何?自分も犯罪の片棒担いだから?それとも完璧巻き込まれ?
・海の男っぽく、女性と酒と賭博が好き
・種族柄他者と交流するのが好きだし、褒めるのが上手いらしいので一夜限りを含め恋人いっぱい?
・限られた日数しか会えない恋人達にとって記憶に残る男でいる為にも自身のケアは欠かさない
・定住する場所では縛られたくないので恋人を作らない(作っていたら綺麗に清算する)
・面倒見が良いわけではなさそう
・ラランジャのことは最初は鬱陶しかったが、泣かないし煩くないしで、ちょっと手のかかる半野良ペットの認識
・二つ名:光炎竜(こうえんりゅう)は「あの炎竜影ラランジャの相方だから」と勝手に名前が生えた。本人は光の要素なんて全くないし、寧ろ毒タイプなんだが??ってなってる

.

戦闘スタイル予定

【耐久型ガンガン行こうぜファイター】

・HPタンク
・攻撃ガンガン行く
・魔法弱点以外の敵をボコボコ倒して行きたい

成長予定

詳細

【特技予定】

メイン+サブ

Lv(ファイター)
1全力攻撃1
3武器習熟[剣A]
5頑強-[自動]
7挑発攻撃1-[自動]
9超頑強、全力攻撃2[置換]、挑発攻撃2[置換]-[自動]
11命中強化1
13練技の極意※、命中強化2[置換]、バトルマスター[自動]-[自動(Lv12or13)]
15防具習熟[金属A]、全力攻撃3[置換]-[自動]

・※必要:エンハンサーLV5

エンハンサー

Lv練技
1ビートルスキン
2キャッツアイ
3マッスルベアー
4アンチボディ?
5ジャイアントアーム
6デーモンフィンガー


【流派・秘伝】

「イーヴァル狂闘術きゅとうじゅつ

前提
--入門(名誉点50)
全力攻撃1怒レル熊ノ一撃(名誉点20)
挑発攻撃1
全力攻撃2激怒セシ熊ノ一撃(名誉点30)
全力攻撃3憤怒セシ熊ノ一撃(名誉点50)
----

・(総計:名誉点-150~、G-0,000~)


【成長メモ・したいこと】

>≧=
器用>筋力・生命力>敏捷≧精神力>知力
ファイター>エンハンサー
・とにかく命中上げてこう

・余裕があるなら、〜取りたい
・名誉点00で専用○○(●●+2)したい

買いたい物

詳細

【要注意!時と場合により変動】

武・デストロイヤー[剣A]::-15,000
防・ドントレシアの堅忍大鎧[金属A]::-26,400

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 2025/08/13 第001話_静かの海 1,220 800 16 知力
もどきち もどきち武居みかげ
2 2025/08/13 第002話_航海者の海 2,520+100+1,020 1,000 0 筋力
もどきち もどきち武居みかげ
一般経験点:+5/+3P、技能1020点orG。
3 2025/08/23 第003話_温泉竜+嵐 2,430+300 3,000 0 器用
もどきち もどきち武居みかげ
一般経験点:+2P、技能300点orG。
4 2025/08/23 第004話_過労死寸前 3,020+50 2,000 23+20 筋力
もどきち もどきち武居みかげ
一般経験点:+1/+3P、技能660点orG。螺旋修道士になった(名誉20点)
5 2025/10/12 第005話_拠点確保 2,650+1,190 1,000 45 筋力
もどきち もどきち武居みかげ
一般経験点:+4/+2P、技能1190点orG。
6 2025/10/12 第006話_工場破壊 2,880+880 7,000 34 器用
もどきち もどきち武居みかげ
一般経験点:+4P、技能880点orG。
7 2025/10/18 第007話_討伐ヴェズードゥヌ 3,360+320 1,750 54 知力
もどきち もどきち武居みかげ
一般経験点:1P、技能320点orG。
8 2025/10/18 第008話_竈の返却 4,370+760 7,750 47 筋力
もどきち もどきち武居みかげ
一般経験点:+1/+3P、技能760点orG。
9 2025/10/18 第009話_vs魔神 3,210+540 4,500 113 器用
もどきち もどきち武居みかげ
一般経験点:2P、技能540点orG。
10 2025/11/29 第010話_流氷と海賊酒場 7,150+540+50 7,000 151 筋力
もどきち もどきち武居みかげ
一般経験点:2P、技能540点orG。称号:深淵への光
11 2025/11/29 第011話_討伐イドゥラビラン 6,310+1,170+150 8,410 189 精神
もどきち もどきち武居みかげ
一般経験点:5P、技能1170点orG。
12 2026/01/11 第012話_浮上都市 6,145+50+900 3,250 151 精神
もどきち もどきち武居みかげ
一般経験点:3P、技能900点orG。
2026/-- 第013話_
一般経験点:00+P、技能00点orG。
取得総計 56,285 48,660 843 12

収支履歴

■初期作成■

(初期所持金1200G)
武・ロングソード[剣B]::-440
防・スプリントアーマー[金属B]::-520

冒険者セット::-100

救命草(30G)*1個::-30
アウェイクp(100G)*1個::-100

(残金:10G)
(貯金:0G)

■第001話_静かの海■


報酬::+530
宿代::-30

賭博屋入場料::-50
掛け金::-400
払い戻し金::+0

温泉::-10

(報酬:800G)

貯金・預入:>+0
(残金: 850G)

■第002話_航海者の海■


雪山用防寒具::-120

(報酬:1000G)

スマルティエの宗匠の指輪[器用+1/破壊x](400G)*1個::-400


貯金・預入:>+1000
(残金: 330G)
(貯金:0000G)

■第003話_温泉竜+嵐■


(報酬:3000G)

貯金・預入:>1500
(残金:1830G)
(貯金:0000G)

■第004話_過労死寸前■


賭博屋入場料::-50
掛け金::-500
払い戻し金::+750

○螺旋修道士になった

●消費:救命草-1

貯金・引出し:>-500

マナチャージクリスタル5点(2,500G)*1個::-2500

(報酬:2000G)

聖印(100G)*1個::-100

貯金・預入:>+1000
(残金:930G)
(貯金:0000G)

■第005話_拠点確保■


救命草(30Gの2割増し)*1個::-36

自由港市民証::-500

(報酬:1000G)
スマルティエの怪力の指輪[器用+1/破壊x](400G)*1個::-400

貯金・預入:>+0
(残金: 894G)
(貯金:3500G)

■第006話_工場破壊■


神気薬の換金::+9000

貯金・引出し:>-3000

☆ラランジャに借入::+3500

武・デストロイヤー[剣A]::-15,000
売・武・ロングソード[剣B](440G/2)::-220

(報酬:7000G)

★ラランジャに現物支給:背・サーマルマント(3500G)::-3500

貯金・預入:>+3000
(残金:1,774G)
(貯金:3,000G)

■第007話_討伐ヴェズードゥヌ■


(報酬:1750G)


貯金・預入:>+0
(残金:3,524G)
(貯金:3,000G)

■第008話_竈の返却■


(報酬:7750G)


首・熊の爪::-6000
腰・ブラックベルト::-3000

貯金・預入:>-0

(残金:2274G)
(貯金:3000G)

■第009話_vs魔神■


(報酬:4500G)

貯金・預入:>+0
(残金:6,774G)
(貯金:3,000G)

■第010話_流氷と海賊酒場■


(報酬:7000G)


貯金・預入:>+7000
(残金: 6,774G)
(貯金:10,000G)

■第11話_討伐イドゥラビラン■


貯金・預入:>-10000

○売却:防・スプリントアーマー[金属B]520G::+260

防・ドントレシアの堅忍鎧[金属B]::-12700


(報酬:8410G)

アルケミーキット(200G)::-200
マテリアルカード・緑A(200G)*20枚::-4000
マテリアルカード・金A(200G)*10枚::-2000

貯金・預入:>+0
(残金:6,544G)
(貯金: 0G)

■第012話_浮上都市■



●消費:マテリアル・緑A(200G)*-2枚

(報酬:3250G)
パーティー財産からの分配金::+10,000


貯金・預入:>+15,000
(残金:4,794G)
(貯金:15,000G)

■第013話_■




(報酬:G)















貯金・預入:>+0
(残金:0000G)
(貯金:0000G)

■第0話_■



(報酬:G)


貯金・預入:>+0
(残金:0000G)
(貯金:0000G)

■第0話_■



(報酬:G)


貯金・預入:>+0
(残金:0000G)
(貯金:0000G)

■第0話_■



(報酬:G)


貯金・預入:>+0
(残金:0000G)
(貯金:0000G)

■第0話_■



(報酬:G)


貯金・預入:>+0
(残金:0000G)
(貯金:0000G)

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