ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

夜月エンド - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

夜月エンド

プレイヤー:Wish

お前が望む姿ってこれかぁ?
これ女じゃねぇ?





種族
ドーン
年齢
19歳(自称)
性別
その他(男より)
種族特徴
[暗視][暗殺の心得][親しき闇]
生まれ
魔神使い
信仰
ランク
ブロードソード
青銅
穢れ
2
11
5
11
18
10
3
6
11
6
成長
10
成長
14
成長
24
成長
22
成長
15
成長
28
器用度
39
敏捷度
35
筋力
32
生命力
33
知力
37
精神力
45
増強
1
増強
増強
2
増強
6
増強
増強
器用度
6
敏捷度
5
筋力
5
生命力
6
知力
6
精神力
7
生命抵抗
21
精神抵抗
22
HP
84+32=116
MP
156+2=158
冒険者レベル
15

経験点

使用
255,500
残り
3,050
総計
258,550

技能

デーモンルーラー
15
グラップラー
13
ダークハンター
12
ソーサラー
11
コンジャラー
11
アルケミスト
6
スカウト
3
レンジャー
3
エンハンサー
3
セージ
1

一般技能 合計レベル:56

グレイブキーパー(墓守り)
15
プロスティチュート(娼婦/男娼)
15
バーバー(髪結い/理髪師)
15
インベンター(発明家)
11

戦闘特技

  • 《両手利き》
  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法収束》
  • 《魔法制御》
  • 《賦術全遠隔化》
  • 《頑強》
  • 《足さばき》
  • 《超頑強》
  • 《追加攻撃》
  • 《カウンター》
  • 《バトルマスター》
  • 《ルーンマスター》

練技

  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補][準]【メディテーション】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【パラライズミスト】
  • [補][準]【ミラージュデイズ】
  • [補]【リーンフォース】
  • [補]【アーマーラスト】

操気

  • [補][準]【気防陣】
  • [補]【属性付・轟】
  • [補]【属性付・裂】
  • [補]【念縛術Ⅰ】
  • [補][準]【念縛術Ⅱ】
  • [補][準]【破邪健身】
  • [主]【破邪光弾】
  • [常]【魔生法】
  • [補][準]【魔探法】
  • [主]【破邪光槍】
  • [常]【魔遊法】
  • [補][準]【縛術強化】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 9
運動 8
観察 9
レンジャー技能レベル3 技巧 9
運動 8
観察 9
セージ技能レベル1 知識 7
アルケミスト技能レベル6 知識 12
ダークハンター技能レベル12 知識 18
魔物知識
18
先制力
8
制限移動
10 m
移動力
35 m
全力移動
105 m

言語

会話読文
汎用蛮族語
交易共通語
魔法文明語
魔神語
魔法文明語
ドレイク語
魔動機文明語
妖精語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル11 真語魔法 17 +3=20 +0
コンジャラー技能レベル11 操霊魔法 17 +3=20 +0
ウィザード最大魔法レベル11 深智魔法 17 +3=20 +0
デーモンルーラー技能レベル15 召異魔法 21 +3=24 +0
アルケミスト技能レベル6 賦術 12
ダークハンター技能レベル12 操気 19 19 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル13 34 19 18
デーモンルーラー技能レベル15 34 21
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈貫爪〉🗡 1H拳 1 +2=21 21 10 +4=22 生来武器(バフ乗せ)補助動作(展開/収納_人の爪に見える)
〈ナイフ:魔法の媒体〉🗡 1H投〈ソード〉 1 21 1 10 21 バック用:魔法の媒体
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル13 34 18
デーモンルーラー技能レベル15 34 20
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ミモレの布鎧 2 +2 2 グラップラー専用 両手に何も持ってないとき回避判定+2
合計:グラップラー/すべての防具・効果 20 2
装飾品 効果
スマルティエの髪飾り スマルティエの装飾品として扱う
スマルティエのマスク スマルティエの装飾品として扱う
多数のスマルティエの耳飾り 装備部位:耳を得る(スマルティエの装飾品として扱う)
死人の首飾り アンデッドにアンデットだと誤認させてる。142p
スマルティエの銀鈴 装備部位:その他を得る(スマルティエの装飾品として扱う)
逃さずの眼鏡★ 専用(HP)貫通・突破で確実に巻き込む1体を追加する。
背中 野伏のスマルティエのハーフマント 装備部位:背中を得る(スマルティエの装飾品として扱う)
召異の徴章★ 専用(MP)召異魔法の行使が出来る。
右手 スマルティエの筋力の腕輪 能力増強の指輪/腕輪と同じ効果とスマルティエの装飾品として扱う
左手 スマルティエの器用の腕輪 能力増強の指輪/腕輪と同じ効果とスマルティエの装飾品として扱う
多機能のスマルティエのベルト 装備部位:腰を得る(スマルティエの装飾品として扱う)
アルケミーキット 賦術の行使が出来る。
スマルティエのトゥリング スマルティエの装飾品として扱う
キャッチのビーズ 補助動作で使用し「エントラップ」を(Ⅱ⇒192)MP消費なしで使用出来る。
所持金
158,869 G
預金/借金
G

所持品

-武器-

x

-防具-

鎧1ミモレの布鎧
盾1x
他1x

-装飾品-

スマルティエの髪飾り
スマルティエのマスク 
多数のスマルティエの耳飾り
L死人の首飾り
スマルティエの銀鈴
L逃さずの眼鏡★
野伏のスマルティエのハーフマント
L召異の徴章★ 
スマルティエの筋力の腕輪
スマルティエの叡智の腕輪
多機能のスマルティエのベルト
Lアルケミーキット
スマルティエのトゥリング
キャッチのビーズ

-アイテム-

スカウト用ツール1
アンロックキー1
バルバロス携帯品セット(冒険者セット)1
一角獣の角1
アウェイクポーション1

ナイフ:魔法の媒体
狙撃服:https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=FIMADz
キャッチのビーズ:https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=YRDnMb

ココフォリアセット

スカウト用ツール:1
アンロックキー:1
一角獣の角:1
バルバロス携帯品セット(冒険者セット):1
マテリアルカード赤:B50/A49/S7
マテリアルカード緑:B50/A45/S1
マテリアルカード黒:B50/A50/S0
マテリアルカード白:B50/A48/S0
月光の魔符Ⅰ×29
月光の魔符Ⅱ×14
月光の魔符Ⅲ×9 
ナイフ:魔法の媒体
白紙の効果:
-
召異_呼び出し【テトール(メルマザール)
-
勇者の証:体
狙撃服:https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=FIMADz
キャッチのビーズ:https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=YRDnMb

マテリアルカード

BASSS
50497
50451
5050
5048
名誉点
4,930
冒険者ランク
ブロードソード
バルバロス栄光ランク
青銅

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100
バルバロス栄光ランク100
逃さずの眼鏡50
召異の徴章100
多数のスマルティエの耳飾り50
野伏のスマルティエのハーフマント20
多機能のスマルティエのベルト20

容姿・経歴・その他メモ

-容姿-
赤と紫のメッシュカラーのロング蛮族。
見た目は女の子にも見えるが実際はその他。
オレンジと赤のオッドアイで片方は黒色の輝きを放つ。
ギザギザの歯で門の姿は何と無機物の懐中時計である。

-経歴-
一族が昔から人族と仲良し
蛮族の中の特定の種族が嫌い
命を奪うことが好き
特定の人族が自身を信用している
探している人がいる

裏ハンドアウト_[2]

PCは見ないことをオススメします。
やっぱり見ますか?一応セッション内で明かしたいです。
RPや過去話セッションで絡んでくるためメモとして使用してます。
最終警告です。みますか?次で裏データ開示します。
貴方の【一般技能】は【ノーブル(貴族)Lv15】だが使うことは不可能。

その代わり【PC.PL.NPC】は【グレイブキーパー(墓守り)Lv15】として効果を発動することができる。
有名な貴族にバラされたり貴方が話して広めた場合には【ノーブル(貴族)Lv15】が【1回の冒険あいだ】一時的に追加で【使用可能】となるが広めた相手が【人族】の場合「冒険者ランク1段階上昇([始まりの剣]以上にはならない)」が発生し【蛮族】の場合「栄光ランク1段階上昇([イグニス]以上にはならない」が発生する。
また貴方は|地位の喪失|による【相反する勢力のランク(栄光ランク/冒険者ランク)所持による地位の喪失】を受けない。
相反する勢力の地位を持っていることが発覚した場合の地位喪失と不名誉点の獲得は通常に正常に行われる。
(※冒険者ランクと栄光ランクを均一に上げなければ貴方達(特に貴方)はセッションに若干の困難という不利益を被るだろう。)

蛮族理由/冒険者理由:特定の人族が自身を信用している/探している人がいる

-特徴-

【暗視】:暗闇でも昼間と同じようにものが見えます。

【暗殺の心得】:生来武器<爪>を持ちます。
爪は補助動作で展開、収納可能で、収納時は人の爪と区別がつきません。
さらにこの武器による接近攻撃は、命中力に+1のボーナス修正を得て、追加ダメージが+2点されます。
 この生来武器は魔装(⇒バレ:52頁)によってランクを上昇させることはできません。

【親しき闇】:気配を消したり、他者の気配を探るような動作が得意です。
「変装判定(自分の身)」(⇒『Ⅰ』110頁)「隠密判定」(⇒『Ⅰ』111頁)「尾行判定」(⇒『Ⅰ』113頁)の達成値に+2のボーナス修正を得ます。

(強化:暗殺の心得[強化]
[6Lv:[暗殺の心得]による生来武器がAランク<鉤爪>(⇒バレ:59頁)になり、追加ダメージの上昇はさらに+1点(合計+3点)されます。
この武器は例外的に≪武器習熟A/格闘≫を修得していなくても使用可能です。
[11Lv:[暗殺の心得]による生来武器がSランク<貫爪>(⇒バレ:59頁)になり、さらに命中力へのボーナス修正はさらに+1(合計2点)となり、追加ダメージの上昇はさらに+1点(合計+4点)されます。
この武器は例外的に≪武器習熟S/格闘≫を修得していなくても使用可能です。
また[親しき闇]のボーナス修正がさらに+2(合計+4)されます。])
--
弱点:命中+1[隠蔽ルールあり]

蛮族専用説明文[種族関連]

生来武器[爪]

BランクAランクSランク
<爪><鉤爪><貫爪>

データ

名称用法必筋命中威力C値
🗡<爪>1H拳
🗡<鉤爪>1H拳16
🗡<貫爪>1H拳+12110

【ランクが上昇する生来武器の扱い】
蛮族PCの多くの種族がもつ<爪>や<牙>などの生来武器は、すべてカテゴリ<格闘>の接近武器として扱われます。
これらの武器には一切の加工、強化が行えません。
代わりに、魔装によって武器のランクが上昇したり、属性効果を付与できたりします。
 生来武器のランクが上昇した場合、それらの武器は名称、データが変わり、ランクが上昇して強力になります。
 生来武器のランクは上昇したとしても、例外的にそれぞれの部位がそのまま使用可能です。
生来武器を扱うだけであれば≪武器習熟A/格闘≫≪武器習熟S/格闘≫≪武器の達人≫は必要ありません。
 逆にそれらを修得した場合は、コア部位だけでなく、その他部位も含めた全ての部位の追加ダメージが上昇します。

【「用法:1H拳」の生来武器】
ドーンや、変身後のドレイクなど、コア部位に<爪>など、「用法:1H拳」の生来武器を持つキャラクターは、その武器は両手に装備しているものとして扱い、拳を強化する武器として同様に扱います。
戦闘特技≪両手利き≫を修得すれば、左右の<爪>で2回攻撃が可能になります。
 生来武器<鋏>も「用法:1H拳」ですが、これを扱うのはコア部位ではないため、≪両手利き≫の戦闘特技の効果を得ることはできません。

夜月エンド

愛称:夜月orエンド
とある事情から各地を旅しているドーン?で毛の色が普通のと変わっている。
ローブを外すと性別を誤認するぐらいの女の子の顔と小ささをしている。
まあ、性格は男性よりなので男性扱いするのがいいと思います(他説)。
性格は自称で「依頼人の契約破棄を殆どしない魔神使いだが自分の契約違反者は極刑にする」残酷なドーン?。
趣味は最悪で性的行為判定で相手をじわじわ嬲りよわる姿と壊れていく姿をみながら最終的に殺すこと。
昔に知り合い【現時点非公開】で墓守りの経験をしておりその腕は伝説級とからしいが詳しい事は解らない。
【現時点非公開】【現時点非公開】【現時点非公開】【現時点非公開】【現時点非公開】

バルバロスレイジ参照のルール

-詳細(みんなも買おう)-
<剣のかけら>の上納について

当たり前ですが、蛮族社会には<剣のかけら>を必要とする<守りの剣>は存在しません。
ですが、<剣のかけら>が強者から得られることは、蛮族たちの間でも知られています。
 そのため、多く<剣のかけら>を集めた者は、それだけ多くの強者を倒した者とみなされ、それを主や上位の蛮族に献上することで名誉を得ることができるのです。
 なお、集めた<剣のかけら>は、すべて破壊されます。

バルバロス栄光ランクの剥奪・降格・返上

蛮族にとって栄光ランクを損ねる行為とされるのは、ただひとつ。
「臆病な振る舞い」です。
 栄光ランクにふさわしい戦場に立つことをよしとせず、あるいは敵前からの逃亡を繰り返すなどをすれば、その評判は蛮族社会に知れ渡り、栄光ランクが降格ーあまりにひどい有様の場合、剥奪されることになります(GM判断)。
 PCは新たに名誉点を消費することで、失ったランクを回復することが可能です。
これには、新規に獲得する場合と同じだけの名誉点を支払わねばなりません。

異なる社会で生きるための地位

蛮族社会で生きる人族、あるいは人族社会で生きる蛮族は、当然異分子として軽蔑され、恐怖や嫌悪の対象となります。
 しかし名誉点を支払い、地位を獲得することで、そうした扱いや偏見を軽減したり、なくしたりすることができます。
より多くの名誉点を支払うことで、より広範囲の者たちに受け入れられ、認められるようになります。

地位はコミュニティや都市ごとに得る

 名誉点を支払うごとに、信頼される範囲は広がっていきます。
こうした地位は、所属するコミュミティや都市ごとに支払う必要があります。
この際、相反する勢力の地位を獲得することも可能です。
 複数のグループで信頼を得るため、20点ずつ個別に名誉点を払い、それぞれの「仲間」となることも可能です。
 もし名誉点をより多く支払い、複数のコミュニティを含む規模まで大きくなった場合、名誉点は払い戻されます。

地位の喪失

相反する勢力の地位を持っていることが発覚した場合、片方、あるいは両方から裏切り者扱いされ、地位を失うことがあります。
また、相反する勢力のランク(栄光ランク/冒険者ランク)を所有してる場合も、それが発覚した場合、地位を失う可能性があります。
 これらは、GMが判断してください。

地位名誉点解説
「仲間」20狭いコミュニティ内や小グループ内で受け入れられている
「例外的存在」50(70)ひとつの集落や、狭い生活圏で受け入れられている
「名誉蛮族/人族」180(250)都市レベルで受け入れられている
「蛮族以上に蛮族/人族以上に人族」650(900)国家レベルで受け入れられている
「もはや人族/蛮族と呼ぶ者はいない」2100(3,000)超国家レベルで受け入れられている
アイテムの消費による不名誉点

 この本に(バルバロスレイジ)されているアイテム(⇒64頁)の中には、購入時に名誉点を要求する、名誉アイテムとなっているものがあります。
 注意しなければならないのは、このうちいくつかは、消耗品であり、使えば失われることです。
 こうした使えば失われることが前提となっているアイテムは、1回の冒険(セッション)に1つだけならば、それを使用して失っても、不名誉点の獲得を免除されます。
 ですが、同じものを複数回、1セッション中に失った場合には、2回目以降は相応の不名誉点獲得を発生させてしまいます。
 この判断は、アイテムごとに行われます。
名称の異なるアイテムが、1セッションにそれぞれ1回づつ、不名誉点を伴わない使用が可能です。
[*]>
貴方は以下の過去を持っている。
(どれかを解決しなければない)

・貴方は貴族内では有名でありそろそろ腹をくくるべきだ。
 (Q:蛮族・冒険者の名誉を両方ともイグニス・始まりの剣にしろ。)

・レイスとリッチに家系を滅ぼされた生き残りでありそろそろ復讐の時だ。
 (Q:ボス・レイス、ボスリッチの撃破せよ。)

・フィジカルマスターの技能の魔装全てを本来は使用できるが他人に見せられない。
 (ヒント:仲間との関係が運命を分ける。)

・貴方はデーモンルーラーの召喚術を嫌っているがそろそろ召喚すべきだ。
 (Q:ボス戦でデーモンルーラーの召喚をして戦闘勝利しろ。)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#402721-5
1 2025/01/08 Encounter 3,190 1,000 1 生命
筋力
Wish 成瀬さん夏将軍
ゾロ:2 gr2 [4,1]->(生命力 or 器用度) | [4,3]->(生命力 or 筋力)[一般技能+1]
2 2025/01/09~2025/01/15 Encounter☆ 5,910 3,500 32 知力
敏捷
敏捷
敏捷
Wish 成瀬さん夏将軍
ゾロ:1 [経験点獲得x2:3[900+600]gr4 [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [2,2]->(敏捷度)
3 2025/01/12~01/21~2025/01/22 Encounte★1 9,450 6,000 387 筋力
敏捷
生命
敏捷
筋力
筋力
知力
敏捷
知力
生命
Wish 成瀬さん夏将軍
ゾロ:2「一般技能:経験点化:5回[3300]」 gr10 [3,1]->(筋力 or 器用度) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [3,4]->(筋力 or 生命力)
4 ~2025/01/29 Encounter★Ⅱ 12,140 8,000 70 知力
精神
筋力
知力
生命
敏捷
筋力
Wish 成瀬さん夏将軍
ゾロ:5「一般技能:経験点化:3回[2100]gr6 [1,5]->(器用度 or 知力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [3,3]->(筋力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [3,3]->(筋力)
5 2025/01/30 Encounter★Ⅲ 12,000+1,250+50+900 10,000 100+324 生命
精神
生命
知力
精神
敏捷
敏捷
器用
器用
器用
Wish 成瀬さん夏将軍
ゾロ:1「一般技能:経験点:2回:900 」[一般技能+4]「リビルド:権+1」gr10 [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [1,1]->(器用度)
6 2025/02/03 Encounter★☆ 1,000+50 3,500 19 知力
生命
Wish 成瀬さん夏将軍
ゾロ:1[一般技能+1]「リビルド:権1個維持」gr [5,3]->(知力 or 筋力)[1,4]->(器用度 or 生命力)
7 2025/02/05 Encounter★★ 7,910+150 0 300 器用
生命
筋力
精神
精神
精神
精神
筋力
知力
精神
Wish 成瀬さん夏将軍
ゾロ:3[一般技能+3]「リビルド:権1個維持」gr9 [1,1]->(器用度) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [1,6]->(器用度 or 精神力)
8 2025/02/05 Encounter★★Ⅰ 6,000+150+1,020 31,000 1,000 生命
精神
筋力
生命
精神
生命
生命
筋力
Wish 成瀬さん夏将軍
ゾロ:3[一般技能+4]「リビルド:権消費」gr8 [4,1]->(生命力 or 器用度) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [4,4]->(生命力) | [4,4]->(生命力) | [1,3]->(器用度 or 筋力)
9 2025/02/05 Encounter★★Ⅱ 30,000+1,230+50+3,000 18,000 450+100 知力
精神
精神
器用
生命
筋力
器用
筋力
精神
筋力
筋力
器用
Wish 成瀬さん夏将軍
ゾロ:1[裏ハンドアウトの名誉点補填数:100点] 「一般技能:経験点:6回:3000 」gr12 [4,5]->(生命力 or 知力) | [6,6]->(精神力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [4,4]->(生命力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [3,3]->(筋力) | [1,3]->(器用度 or 筋力)
10 2025/02/02 Encounter★★Ⅲ 7,000+4,660+550 15,000 39 精神
生命
知力
筋力
Wish 成瀬さん夏将軍
ゾロ:2[一般技能+4]「リビルド:1点」gr4 [6,5]->(精神力 or 知力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [3,6]->(筋力 or 精神力)
11 2025/02/03 Encounter★★★ 10,000+150+9,820 7,000 0 精神
筋力
生命
敏捷
知力
精神
精神
知力
Wish 成瀬さん夏将軍
ゾロ:3[一般技能+7]「リビルド:1点維持」gr8 [6,6]->(精神力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [2,2]->(敏捷度) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [6,6]->(精神力) | [4,5]->(生命力 or 知力)
12 2025/02/04 Encounter★★★Ⅰ 1,500+2,410+100 0 0 生命
敏捷
筋力
筋力
生命
Wish 成瀬さん夏将軍
ゾロ:2[一般技能+1]「リビルド:1点維持」gr5 [1,4]->(器用度 or 生命力) | [2,2]->(敏捷度) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度)
13 2025/02/04 Encounter★★★Ⅱ 2,490+100 2,000 40 精神
筋力
Wish 成瀬さん夏将軍
ゾロ:2gr[一般技能+2]「リビルド:1点維持」2 [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度)
14 2025/04/16 Encounter★★★Ⅲ 2,080+6,000+250 3,000 100 筋力
精神
器用
Wish 成瀬さん夏将軍
ゾロ:5[一般技能+2]「リビルド:1点維持」gr3 [3,1]->(筋力 or 器用度) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度)
15 2025/05/28 Encounter★★★★ 5,000+3,000+350 10,000 300 精神
筋力
生命
Wish 成瀬さん夏将軍
ゾロ:7[一般技能+3]「リビルド:1点維持」 gr3 [6,6]->(精神力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [4,5]->(生命力 or 知力
16 2025/06/04 Encounter★★★★Ⅰ 6,000+200 10,000 11 精神
筋力
筋力
Wish 成瀬さん夏将軍
ゾロ:4[一般技能+2]「リビルド:2点維持」gr3 [6,4]->(精神力 or 生命力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [1,3]->(器用度 or 筋力)
17 2025/09/24 Encounter★★★★★Ⅰ 3,000+380+50 10,000 97 筋力
精神
Wish 成瀬さん夏将軍
ゾロ:1「リビルド:2点維持」 gr2 [6,1]->(精神力 or 器用度) | [3,3]->(筋力)
18 2025/10/01 Encounter★★★★★Ⅰ 10,000+1,180+100 0 0 器用
生命
Wish 成瀬さん夏将軍
ゾロ:2「リビルド:2点維持」gr2 [1,6]->(器用度 or 精神力) | [4,4]->(生命力)
19 2025/10/15 Encounter★★★★★★Ⅱ 10,000+4,700+50 4,000 0 生命
敏捷
精神
Wish 成瀬さん夏将軍
ゾロ:1「リビルド:2点維持」gr3 [5,6]->(知力 or 精神力) | [2,2]->(敏捷度) | [4,4]->(生命力)|[一般+1]
20 2025/10/29 Encounter★★★★★★Ⅲ 15,000+4,000+350 0 0 精神
知力
精神
Wish 成瀬さん夏将軍
ゾロ:7「リビルド:2点維持」gr3 [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [3,6]->(筋力 or 精神力)
21 2025/11/12 Encounter★★★★★★Ⅳ 8,000+50+100+5,380 0 0 精神
敏捷
生命
精神
Wish 成瀬さん夏将軍
ゾロ:3[一般技能+2]「リビルド:2点維持」gr4 [2,2]->(敏捷度) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [6,6]->(精神力) | [4,6]->(生命力 or 精神力)
22 2026/02/11 Encounter★★★★★★Ⅴ 35,950+150 50,000 2,000 知力
敏捷
知力
器用
生命
精神
Wish 成瀬さん夏将軍
ゾロ:3[一般技能+3]「リビルド:2点維持」gr6 [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [5,5]->(知力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度)
取得総計 258,550 193,200 5,370 113

収支履歴

スマルティエの巧みの指輪::-400
召異の徴章::-200
アンロックキー::-100
スカウト用ツール::-100
バルバロス携帯品セット(冒険者セット)::-100
帽子::-4
スマルティエの叡智の腕輪::-900
ポイントカード::-100
宿屋::-3
スマルティエの髪飾り::-253
スマルティエのマスク::-252
スマルティエの耳飾り::-252
スマルティエのトゥリング::-255
スマルティエの早さの腕輪::-800
スマルティエのマスク::126
スマルティエの早さの腕輪::400
スマルティエの叡智の腕輪::450
スマルティエの銀鈴::-7500
スマルティエの筋力の腕輪::-800
マテリアルカード黄色以外B50x4/A50x4/S::-8750
多数のスマルティエの耳飾り::-1252
死人の首飾り::-10640
野伏のスマルティエのハーフマント::-1280
多機能のスマルティエのベルト::-1226
ナイフ:魔法の媒体::-140

チャットパレット