マオ・プ・ニキ
プレイヤー:AliCE24
「人族。ただ人族のみが世界の歴史を想像する原動力である」
- 種族
- 有毛種リルドラケン
- 年齢
- 性別
- 男
- 種族特徴
- [暖かき風][剣の加護/風の翼]
- 生まれ
- 拳闘士
- 信仰
- なし
- ランク
- ―
- 穢れ
- 1
- 技
- 6
- 体
- 13
- 心
- 6
- A
- 5
- B
- 4
- C
- 12
- D
- 14
- E
- 4
- F
- 6
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 2
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 器用度
- 11
- 敏捷度
- 10
- 筋力
- 25
- 生命力
- 29
- 知力
- 10
- 精神力
- 12
- 増強
- 2
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 2
- 敏捷度
- 1
- 筋力
- 4
- 生命力
- 4
- 知力
- 1
- 精神力
- 2
- 生命抵抗力
- 7
- 精神抵抗力
- 5
- HP
- 38
- MP
- 12
- 冒険者レベル
- 3
経験点
- 使用
- 4,500
- 残り
- 570
- 総計
- 5,070
技能
- グラップラー
- 3
- レンジャー
- 1
- エンハンサー
- 1
戦闘特技
- 《両手利き》
- 《武器習熟A/格闘》
- 《追加攻撃》
練技
- [補]【キャッツアイ】
判定パッケージ
レンジャー| 技巧
|
| 3
| 運動
|
| 2
| 観察
|
| 2
| |
|---|
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 0
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 10 m
- 全力移動
- 30 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| ドラゴン語 | ○ |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
グラップラー| 25
| 5
| ―
| ―
| 7
| 《武器習熟A/格闘》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 1
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
〈妖精(風)のアイアンボックス〉
| 1H | 10 | +1=| 10
| 11
| 8
|
| |
〈妖精(風)のアイアンボックス〉
| 1H | 10 | -1=| 10
| 11
| 8
|
両手効き
| |
〈妖精(風)のアイアンボックス〉
| 1H | 10 | 5 | 10 | 11 | 8 | 両手効き&キャッツアイ |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
グラップラー| 25
| 4
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 〈ポイントガード〉 | 1 | +1 | 0 | |
| 合計:グラップラー/すべての防具・効果 | 5 | 0 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 右手 | 〈スマルティエの宗匠の腕輪〉 | 器用度+2 |
- 所持金
- -9,720 G
- 預金/借金
- 0 G / -10,000 G
所持品
冒険者セット
救命草×3
魔香草
- 名誉点
- 0
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
小神寺出身の僧兵リルドラケン。経歴表3-2-3 田舎で育った。冒険理由表6-2 自由のために
種族からも分かる通り人里離れた田舎の出で世間知らず。
徹底した人族至上主義者でありそれが唯一彼を冒険者たらしめている。
それ以外の面ではシンプルに不器用な性格で人の話をちゃんと聞かず、自らの内面でのみ物事を解釈する悪癖がある。
人族の社会に居る分には特別に悪い人物ではないが、関わっている人々に徐々に距離を置かれてしまうことも。
僧として節制を是としてこれに務め、人々に説いて回る生活をしていたが、ある時新聞の広告で見かけた革命的思想に感化され自らの天命を知る。暴力による政治改革である。
「政治とは、流血を伴わぬ戦争である。一方、戦争とは、流血を伴う政治である。」という思想のもと、各国の反動勢力に助太刀と称して参加しては離れるを繰り返している。
なぜか蛮族をファッショと呼ぶ。
ビルドについて
火力グラップラー。一つの到達点たるベノムハンド級の火力を目指す計画のうちの一体。
まず必須条件となる筋力B4の世界に到達はしたが、代わりに命中とかもろもろが終わった。火力を上げるためだから仕方ない。
マギテック3を取って風エンチャントをする方が火力自体は高いが、ソードワールドの戦闘自体があまり長引かない傾向のためイニシアチブを獲得した初ターンの主動作を失うのはもったいないという思いから妖精武器をチョイス。種族特徴が強力なため、一応これだけでも理論上は3ターン以内は同等の追加ダメージを稼げる。
今後の目標としてはエンハンサーでの火力上昇と、Aランク武器のパワーリストにC値-1のアビス強化を施したり魔法の武器化を施すとかになるだろうか。
冒険者レベルが11になると種族特徴が強化され更なる火力を得られるが、まぁそれは机上のものとなるだろう。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 4,500| 3,200 |
0 | 生命×1 |
|
| | ||
| 能力値作成履歴#556580-3 | ||||||||
| 1 | 10/5 | 赤いランダム魔域ダンジョン | 570| 100 |
| 生命 | leopico
|
| |
| 取得総計 | 5,070 | 3,300 | 0 | 2 | ||||
収支履歴
アイアンボックス::-230
妖精武器加工::-1500
ポイントガード::-100
冒険者セット::-100
スマルティエの宗匠の腕輪::-900
救命草×3::-90
魔香草::-100
蘇生:<-10000
〈妖精(風)のアイアンボックス〉![[打]](../_core/skin/sw2/img/wp_blow.png)