ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

セレイニーヤ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

セレイニーヤ

プレイヤー:syasinnki

種族
ミストエルフ
年齢
15
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/惑いの霧]
生まれ
フェンサー
信仰
“慈愛と復讐の女神”ミリッツァ
ランク
レイピア
穢れ
0
12
5
9
6
10
3
7
5
9
成長
0
成長
2
成長
2
成長
2
成長
0
成長
0
器用度
18
敏捷度
24
筋力
10
生命力
14
知力
14
精神力
18
増強
増強
2
増強
2
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
4
筋力
2
生命力
2
知力
2
精神力
3
生命抵抗
9
精神抵抗
10
HP
35
MP
18
冒険者レベル
7

経験点

使用
25,500
残り
615
総計
26,115

技能

フェンサー
7
ダークハンター
6
エンハンサー
5
ウォーリーダー
3

戦闘特技

  • 《挑発攻撃Ⅱ》
  • 《回避行動Ⅰ》
  • 《かいくぐり》
  • 《武器習熟A/投擲》

練技

  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補]【リカバリィ】

鼓咆/陣率

  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火】
  • [補]【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】

操気

  • [補]【念糸還】
  • [常]【剛力弾】
  • [補]【気集中】
  • [常]【大乱獲】
  • [補]【気旋法】
  • [補]【念避印】

判定パッケージ

ウォーリーダー技能レベル3 先制 7
ダークハンター技能レベル6 知識 8
魔物知識
8
先制力
7
制限移動
3 m
移動力
26 m
全力移動
78 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語

操気

理力操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ダークハンター技能レベル6 操気 9 9 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル7 6 10 -1 9
《武器習熟A/投擲》 1
【剛力弾】 2
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈スローイングクラブ〉[打] 1H投〈投擲〉 6 +2=12 11 11 12 ガラスのバックラーの命中もここでプラス、剛力弾もプラス
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル7 6 11
《回避行動Ⅰ》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
クロースアーマー 1 2
ガラスのバックラー 1 +1 0 命中+1、回避失敗で喪失
合計:フェンサー/すべての防具・効果 13 2
装飾品 効果
軍師徽章
右手 敏捷の腕輪
左手 筋力の腕輪
ブレードスカート
所持金
8,321 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
防寒具
上級の疲労回復薬1(「威力10(13)」点の疲労点回復)
敏捷の腕輪
筋力の腕輪
ブレードスカートは近接攻撃に4以上上回って回避できた時、k10[9]+(フェンサー+筋力ボーナス)
月光の魔符+1、2
陽光の魔符+1、2
消魔の守護石1、3
消魔の守護石4、1
幸運のお守りをトロ―ニーズからもらった。
マレット
ヘビーナイフ
ガラスのバックラー2



メモ:防具見る、逃さずのメガネ(p140)、フレイルA、ウェポンホルダー改

アビスシャード1上げた

名誉点
167
冒険者ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50

容姿・経歴・その他メモ

丁寧口調
明るい感じ
種族差別する(悪意無し)

“スイッチ効果”
≪身代わり≫
▼信頼の連係
この効果が適用されるには、スイッチの実行がアクティブバディが移動と主動作を実行する前でなければなりません。
新たなアクティブバディに、新たなリザーブバディが使用できる魔法の効果1つを適用します。
新たなリザーブバディは、消費MPを支払い、「魔法行使判定」を行わなくてはなりません。このとき宣言特技の宣言はできません。「魔法行使判定」が失敗した場合、魔法の効果は適用できません。
スイッチした後、新たなアクティブバディは移動と主動作を実行できます。
新たなリザーブバディは「1」点疲労します。
▼勇気の連係
新たなアクティブバディは、「命中力判定」または「魔法行使判定」のどちらかを選択し、その手番の終わりまでの間、それに+1のボーナス修正を得ます。
≪トドメの一撃≫
この効果が適用されるには、リザーブバディが射撃攻撃や投擲攻撃を装備しているか、魔法使い系技能を習得している必要があります。
そして、アクティブバディが近接攻撃、遠隔攻撃、魔法などによって、対象1体(のみ)に「1」点以上の適用ダメージを与えた直後にスイッチを実行した時のみ適用できます。広い範囲に影響を与える効果や、「形状:貫通/突破」、≪魔法拡大/数≫によって、複数のキャラクターに同時にダメージを与えた時には、適用できません。
直前に「元のアクティブバディがダメージを与えた対象」に「2」点の確定ダメージを与えます。
▼酔月の呼吸
スイッチを実行した直後、新たなアクティブバディはHPを「自身の冒険者レベル」点回復しますが、同時にMPに「自身の冒険者レベル」点の確定ダメージを受けます。
一方で、新たなリザーブバディはHPに「自身の冒険者レベル」点の確定ダメージを受け、MPを「自身の冒険者レベル」点回復させます。



〈黄金月の結界魔符〉で邪神の呪いが防げる
破くことで自分と仲間の精神抵抗力判定を自動成功にする

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#494387-1
5/22 エンシェントブルー 1,540 1,489 8 筋力
ピンゾロ2
5/29 2,020 3,063 6 生命
敏捷の指輪割る、敵アンドロスコーピオンが三回転してフラワフルの騎獣が消し飛ぶ
9/18 3,605 3,290 16 敏捷
59日目に5の海で三剣水軍の砦で休憩
10/31 4,570 5,066 68 敏捷
126日目に5の海で三剣水軍の砦で休憩
2026/1/9 7,180 6,705 64 筋力
リザードマンマリーナに回避で初敗北、銀環湾に上陸
1/29 4,200 6,688 55 生命
取得総計 26,115 27,501 217 6

収支履歴

軍師徽章::-100
マレット::-20
ガラスのバックラー::-1060
クロースアーマー::-15
敏捷の腕輪::-1000
冒険者セット::-100
21日宿泊::-30
防寒具::-80
27日宿泊::-30
地下城市入門料::-30
28日宿泊::-30
上級の疲労回復薬1::-400
「邪神の呪いを防ぐ方法」の情報料建て替え::-2000
37日宿::-30G
「邪神の呪いを防ぐ方法」の情報料受け取り::2000
敏捷の腕輪::-1000
敏捷の腕輪::-1000
トロ―ニーズから借り::1000
ブレードスカート::-4580
96日宿::-30G
97日温泉::-10
119日宿::-30
トロ―ニーズから借り返却::-1000
月光の魔符+1、2::-1000
ヘビーナイフ::-85
126日宿::-30
127日宿::-30
146日宿::-30
153日宿::-30
ガラスのバックラー3::-3180
170日宿::-30
スローイングクラブ::-80
筋力の腕輪2::-2000
消魔の守護石1X3::300
消魔の守護石4X1::-1600
陽光の魔符+1、2::-1000
171日宿::-30
172日宿::-30
自由港交通料::-100
〈自由港市民証〉::-500
187日宿::-30
195日宿::-30
204日ライフォス神殿に寄進::-50
204日温泉::-10
204日宿::-30

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