ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

レギュレーション/残飯処理部隊 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

レギュレーション/残飯処理部隊

分類:レギュレーション
知能
知覚
反応
言語
生息地
知名度/弱点値
弱点
先制値
移動速度
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP

レギュレーション

基本的には◆自分用卓レギュ(汎用レギュレーション)に従いますが、以下の変更点があります。

◆ 威力が100を超える場合

「威力ー100」%だけ、ダメージが増加します。威力は100のままです。

◆ 「+**%」の扱い

ダメージを「+**%」するなどの効果について、以下の順でダメージ計算を行います。
(基本ダメージ+ダメージを増加する効果)×(100+**)=適用ダメージ

◆出目を固定する能力について

【プレコグ】などの自身の2dの出目を固定する効果について、【ルナティック・ブレス】などの出目を上昇・下降させる効果は効果を表しません。

◆ デフォルトで追加される能力

PLに以下の追加能力が付与されています。

[常]EXスキル調味料

効果①か②を選択し、1ラウンドの間効果を発揮する
1ラウンドに1回だけ使用できる
効果①:ダメージを「+冒険者レベル×10%(端数切り上げ)」する
穢れを持っている場合、更に効果が「+穢れ×50%」追加
効果②:自身が発生させるバフやデバフ、回復などのダメージ以外の効果が2倍になる

[常]復活調味料

 穢れの最大値を「本来の値+5」に変更
生死判定に失敗あるいは戦闘不能になると、穢れを+1して即座にHPを全快して復活する
穢れによる悪影響を受けず、最大値になってもアンデッド化する事は無いが行動不能になる
1日のはじまりに穢れがー1される(最小0)

[常]簡略調味料

 魔法行使において、発声と魔法文字を書く動作が不要になり、あらゆる技能などの前提アイテムが不要になる。装備によるペナルティ修正を無視し、通常移動時にも制限移動時に可能な動作が行える

[常]強化調味料

 あらゆるC値がー2(最小8)され、あらゆる行為判定が出目10でも自動成功するようになる

超越の光輪による通常レベル帯の逸脱

16~20Lv経験点テーブル

種族特徴として「[常]剣の託宣/運命凌駕」が表示されますが無視してください。SW2.0FCのデータは導入しません。
戦闘特技枠は16、17、18、19、20Lv到達時に1枠ずつ追加されます。

成長に必要な経験点テーブルは以下のものを参照します。

レベルテーブルA技能テーブルB技能
1615000(95000)13500(80500)
1730000(125000)25000(105500)
1840000(165000)40000(145500)
1970000(235000)70000(215500)
20100000(335000)100000(315500)
製作者:あべし

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