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不浄の黄金・闘士
分類:魔法生物
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 5
- 言語
- 魔法文明語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 18/23
- 弱点
- ダメージ+1点
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 20(流動)
- 生命抵抗力
- 17 (24)
- 精神抵抗力
- 17 (24)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 触腕 | 18 (25) | 2d6+18 | 17 (24) | 13 | 120 | 60 |
特殊能力
[常]穢れし黄金
この魔物は「分類:アンデッド」としても扱います。一部の回復効果(神聖魔法など)は無効として扱います。
[常]不死
この魔物はHP0以下になると、10分の間、活動を停止しますが、死亡はしません。
[常]通常武器無効
[常]半流体
刃武器からクリティカルを受けません。また、打撃武器に対しては防護点が「3」点高いものとして扱います。さらに、射撃攻撃から受けるダメージを「-5」点します。
[常]限定2回行動
「[主]2回攻撃&双撃」と、それ以外の主動作を行うことができます。順番はこの魔物の自由に選択できます。
[主]2回攻撃&双撃
[主]刺突
「射程/形状:10m/射撃」で身体の一部を鋭い針状にして攻撃します。命中力と打撃点は通常の攻撃と同じです。
[主]硬化
10秒(1ラウンド)の間、「[常]半流体」の効果を失います。代わりに、打撃点に「+8」点のボーナス修正を得ます。
[主]爆散/15(22)/生命抵抗力/半減
身体を弾け飛ばし、自身を中心に「半径5m/15」の範囲に、「2d+10」点の魔法ダメージを与えます。
この能力を使用するとき、自身のHPに「10」点の確定ダメージを受けます。
[主]取り込み
気絶しているキャラクターのみ対象とすることができます。「射程:接触」「必中」で対象を取り込み、30秒(3ラウンド)経過すると、その対象は完全に取り込まれ死亡します。取り込まれた対象に外部から干渉することはできません。他のキャラクターが目標値20の腕力判定で取り込まれたキャラクターを解放することはできます。
戦利品
- 自動
- 呪われた黄金(10,000G/金白SS)
解説
黄金島に巣食う、流体状に蠢く黄金の怪物です。中でも攻撃的な個体であり、対象を戦闘不能にしてから取り込もうとしてきます。