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デュアル・ハンド
分類:魔神
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、魔神語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 15/18
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 20(二足)/―
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 14 (21)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器(胴体) | 11 (18) | 2d+10 | 10 (17) | 8 | 84 | 48 |
| 拳(手) | 12 (19) | 2d+12 | 9 (16) | 6 | 64 | 35 |
| 拳(手) | 12 (19) | 2d+12 | 9 (16) | 6 | 64 | 35 |
- 部位数
- 3(胴体/手×2)
- コア部位
- 胴体
特殊能力
●全身
[常]剣のかけら=9個
※能力値などはすべて修正済みです。
●胴体
[主]停止と無言と脱力の決断 / 12 (19) / 精神抵抗力 / 消滅
相手に苦渋の選択を迫らせます。
この能力は、この魔物から半径30m(全エリア)以内に存在する任意の対象を任意の数だけ選び使用できます。
下記の4つの選択肢の中からこの魔物が[部位:手]の残存数だけの選択肢を選び、その後この能力の対象となった各キャラクターは自身がどちらの効果を受けるかを選択し、その効果を受けます(これらの処理は、この魔物の達成値決定及び対象のキャラクターの精神抵抗力判定の前に行われます)。
この能力は1ラウンド目には使用できません。
また、この魔物は、この能力において連続したラウンドで「全く同じ選択肢のパターン」を選ぶことはできません。
(「①と②」「③」と言うパターンを連続して提示できない…と言う感じです)
①10秒(1ラウンド)、自身は一切の補助動作を行うことが出来ない
②10秒(1ラウンド)の間、自身は一切の宣言特技を宣言できない
③自身のHPに「2D+12」点の魔法ダメージを与える
④自身のMPに「2D+6」点の確定ダメージを与える
※①と②において「10秒(1ラウンド)」に関しては、この魔物の手番を基準としたものとします。
(要するに「次のこの魔物の手番開始時まで」と解釈してくださいということです)
●手
[常]攻撃障碍=+4・なし
大きさが攻撃を防ぎます。
[部位:胴体]は、近接攻撃に対する回避力判定に「+4」のボーナス修正を得ます。
[部位:手]のいずれかの部位のHPが「0」以下になった場合、この能力は即座に失われます。
戦利品
- 自動
- 手の欠片(1,000G/金S)×2
- 2~9
- 選択の欠片(500G/金A)
- 10~12
- 選択の金塊(1,000G/金S)
- 13~
- 選択のイシ(2,000G/金S)
解説
2つの大きな手を持つ魔神です。
その手に浮かべられた選択肢を相手に与え、惑わせるとともに弄ぶことを楽しんでいるようです。