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穢血公
分類:魔動機
- 知能
- 高い
- 知覚
- 機械
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 5
- 言語
- 魔動機文明後
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 14/13
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 10
- 生命抵抗力
- 11 (18)
- 精神抵抗力
- 10 (17)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣 | 13 (20) | 2d6+12 | 13 (20) | 11 | 180 | 60 |
特殊能力
[補]《穢血の盾/剣/鎧》
1R持続
装備者は【穢れ1】と【最大HPの1/10】を消費し、1d6を振る。
1.被ダメージ+1d3,自身の被ダメージ+1d6,回避−2
2.防護点+1d2,命中+1,防護点+2
3.命中判定+1d3,打撃点+1d3,被ダメージ−1d3
4.回避判定+1d3,クリティカル値−1,ダメージを受けるたびHP1d3回復
5.装備者以外のHP・MPを1d5回復,追加攻撃1回,行動妨害無効(転倒・命中低下など)
6.威力表の結果に+1d10,全攻撃に「威力+1d10」,物理・魔法ダメージ半減
戦利品
- 自動
- 穢血の歯車(黒鉄)