ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヘルミ=テンダースノウ(旧) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヘルミ=テンダースノウ(旧)

プレイヤー:おば田やよい

種族
アルヴ
年齢
15?
性別
不詳
種族特徴
[暗視][吸精]
生まれ
操霊術師
信仰
ランク
〈始まりの剣〉
穢れ
1
9
4
12
5
9
6
9
10
2
成長
9
成長
16
成長
3
成長
6
成長
16
成長
20
器用度
23
敏捷度
34
筋力
13
生命力
19
知力
38
精神力
34
増強
増強
2
増強
増強
増強
1
増強
2
器用度
3
敏捷度
6
筋力
2
生命力
3
知力
6
精神力
6
生命抵抗
14
精神抵抗
17+2=19
HP
52+2=54
MP
102+2=104
冒険者レベル
11

経験点

使用
90,000
残り
8,570
総計
98,570

技能

コンジャラー
11
フェアリーテイマー
11
スカウト
9
レンジャー
3
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:9

プロスティテュート(娼婦/男娼)
3
コーティザン(高級娼婦/男娼)
2
テイラー(仕立て屋)
1
バーバー(髪結い/理髪師)
1
パヒューマー(調香師)
1
コック(料理人)
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《ターゲッティング》
  • 《MP軽減/フェアリーテイマー》
  • 《鷹の目》
  • 《クリティカルキャストⅡ》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《ルーンマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》

秘伝/秘伝魔法/地域魔法

  • 《<<アルショニ軽身跳闘法>>》
  • 《フローティングフットⅠ》
  • 《フローティングフットⅡ》
  • 《アクロバティックアボイドⅠ》
  • 《アクロバティックアボイドⅡ》
  • 《<<古モルガナンシン王国式戦域魔導術>>》
  • 《戦域魔導術アンナマリーア》
  • 《戦域魔導術ベロニカ》
  • 《戦域魔導術トルクワート》
  • 《<<七色のマナ特別魔法行使学入門>>》
  • 《リミットオーバー》
  • 【<<ダイケホーン双霊氷法>>】
  • 【スノウメン】
  • 【フロストフィールドⅠ】
  • 【エレメントスワップ】
  • 【シバリング・レゾナンス】
  • 【フロストフィールドⅡ】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

判定パッケージ

スカウト技能レベル9 技巧 12
運動 +1= 16
観察 15
レンジャー技能レベル3 技巧 6
運動 9
観察 9
アルケミスト技能レベル1 知識 7
魔物知識
0
先制力
16
制限移動
3 m
移動力
36+2=38 m
全力移動
114 m

言語

会話読文
交易共通語
妖精語
魔法文明語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル11 操霊魔法 +1=18 18 +0
フェアリーテイマー技能レベル11
使用可能ランク14
妖精魔法
+1=18 18 +0 知力+2
アルケミスト技能レベル1 賦術 7
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
粘着液の矢(シュートアロー) 1H 0 0 13 +18=18 この矢の命中を受けた対象は1R回避値に-2。次の1Rは回避値に-1。2R経過後に解除。効果は累積しないが、命中を受けるたび-2修正の段階に戻る。
スネークアロー(シュートアロー) 1H 0 0 10 +18=18 命中時即座に3点、以後対象の手番ごとに毒蛇が噛み付き、生命抵抗力22の判定に失敗するたび3点の魔法ダメージ(毒) 同時に1ラウンド麻痺、あらゆる補助動作・宣言特技が使用不能。手番ごとに生命抵抗に失敗するたび、ダメージと補助動作・宣言特技の禁止効果が発動するが、複数回失敗しても時間や効果は累積しない。取り付いた蛇は補助動作か主動作で振り払える。
ブルームヘッド・ボルト(シュートアロー) 1H 0 0 30 10 +18=18 威力+10
クォータースタッフ 2H 4 +1=1 14 0 防護点に+1(風属性の場合、置いてく)(現在装備していない)
[魔]〈コーシャスナイフ〉[刃] 1H 1 +1=1 1 10 +1=1 装備者が魔法を行使する場合、MPを「3」余分に消費してもよい。 そうした場合、魔法行使判定の2dの片方の出目を「3」に固定してダイスを振る。 一切の追加での強化が行えない(既に魔法の発動体ではある)。 魔法拡大を行う場合、消費するMPもそれに応じて倍加する。
カードシューター 1H 0 0 賦術を射程2:△+10mで使える
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
古傷のマナコートプラス 1 6 専用装備者の知力ボーナスが防護点となる。上限8。アビス強化:運動判定パッケージに+1。HPを回復する効果を受けた場合、その量が1点減少。
アステリアの守り 6 2 属性(土、水・氷、炎、風)ダメージを-3
クォータースタッフ 4 1 そうびしていない(埋めているだけ)
合計:鎧+盾 0 8
装飾品 効果
カトレアの花冠 専用(HP)射程:○(△m)の妖精魔法を行使する場合、射程:2(△+10m)であるものとして扱う。
華美なる宝石飾り 宝石を6個セットしてある。
ラル=ヴェイネの金鎖 装備部位:その他を得る ラル=ヴェイネ。
ロッセリーニの調声器(その他枠) (装備部位:首 古モルガナンシン戦域魔導術)
ラル=ヴェイネの魔宝帯 専用(MP)主動作でMPを10以上使うとHP10回復 ラル=ヴェイネ。
背中 野伏のセービングマント 回避・抵抗に失敗した場合、魔法ダメージ-4
ディスプレーサー・ガジェット 装備部位:その他を得る
正しき信念のリング 精神抵抗+2
右手 知性の指輪 知性+1(割る用) 素のステータスに+13  
左手 俊足の指輪 敏捷+1(割る用) 素のステータスに+13
多機能ラル=ヴェイネのガーターベルト 部位:腰の装備品を追加装備できる ラル=ヴェイネ。
浮身のパレオ 軽業判定に+1、MP1点の消費で+2(補助動作と戦闘準備で可能)
ラル=ヴェイネのダウンルッカー 魔力+1 常に足場が悪い状態になる。 フローティングフットで相殺。 ラル=ヴェイネ。
知性の指輪 知性 割る用 素のステータスに+13 /非戦闘時はインテリアニマルサックと交換
所持金
25,761 G
預金/借金
G

所持品

ロッセリーニの魔法印
アイラ1
アニマ1
受益者のシンボル《ミリィ

ロックゴーレムロックくん
[魔]強く魔化された岩  2 予備なし
[魔]柘榴石の活力(中)  2 ○HP強化
[魔]柘榴石の生命力(中) 2 ○HP超強化
[魔]黒曜石の盾(中)   2 💬△かばう
[魔]琥珀の目(中)    2 ○究極の狙い
[魔]縞瑪瑙の揺らぎ(中) 2 ○マナブロック
ストーンサーバントストーンくん
[魔]強く魔化された石 2 予備込
[魔]黒曜石の盾(中) 1 💬△かばう
[魔]鋼石の守護(中) 1 ○ガーディアンⅠ
[魔]柘榴石の活力(中) 1 ○HP強化
[魔]柘榴石の生命力(中 1 ○HP超強化

冒険者セット
└背負い袋1
└水袋1
└保存食14
└毛布1
└たいまつ6
└火口箱1
└ロープ10m10
└フック10
└くさび20個セット5
└小型ナイフ1
└ジャックの豆6

スカウトセット
└罠探知の棒1罠回避判定に+1
└聴音の筒1聞き耳判定に+1
└スカウトツール1
└機械仕掛けの指1MP2使用で解除判定に+2、
スカウトツールを兼ねる
└アンロックキー6

補充の矢筒
└粘着液の矢3
└スネークアロー3
└ブルームヘッド・ボルト6
荷物の中に予備
└ブロードヘッド・ボルト11
└ブルームヘッド・ボルト6

魔符
└陽光の魔符+13
└月光の魔符+13
└陽光の魔符+25
└月光の魔符+24
└陽光の魔符+31

魔晶石関係
└マナチャージクリスタル(5)2
└魔晶石(5)20
└魔晶石(3)1
└魔晶石(7)1MPに7点ダメージを
与える偽物
└魔晶石(8)0
└魔晶石(10)3
└魔晶石(18)1
└魔晶石(20)1

指輪関係
└俊足の指輪3敏捷+1 割る用
└知性の指輪3知力+1 割る用
└疾風の腕輪1敏捷+2
└叡智の腕輪1知力+2
└平準の指輪3知力+2

薬師道具セットと回復
└救命草6k10[13]+レ/器
└魔香草20k0[13]+レ/器
└魔海草5k10[13]+レ/器
└サホからもらった魔香草1
└アウェイクポーション2気絶から回復
└魔香水16レ/知、MP回復
└ラーリス印の魔香水4レ/知、MP回復
└眠慈の香2眠りによるHP回復効果上昇。EP126P

食事
└ハニーレッドジャム1MPをk0[13]回復+レ/知、1日1回
└ロイヤルハニーレッドジャム0MPをk10[13]回復+レ/知、1日1回
└沈黙の赤牙6使用時の生命抵抗20に失敗で3分発声不可。6時間、水氷の抵抗に+1、被ダメ-1

おしゃれセット
└太陽神のハンガー1
└着替えセット11週間分の着替え
└競泳水着1水泳判定の達成値に+1(普通の水着は+2なので計+3)
└ふかふかの防寒着1水氷属性のダメージを-1、敏捷度-6
└防寒着1耐寒装備
└ドレス1礼服
└化粧品セット1
└真っ平らの手鏡1変装判定に+1

妖精アイテム
└妖精使いの宝石(15)6妖精魔法
└方位妖精計1小妖精のレリーフが中空を指さして回転する宝珠。手に持ってMP3消費で妖精が方位(北)を教えてくれる。その後10分間、半径10mの範囲に妖精のランタンと同じ穢れ差別の灯りを灯す。このアイテムが北を差している間、サイコロを振った直後に壊すことで妖精魔法の行使を2点上げる。

秘伝アイテム
└ロッセリーニの魔導筆1魔法の発動体。ロッセリーニの魔法印を描く
└ロッセリーニの印形絵具8ロッセリーニの魔法印を描くのに消費
└ロッセリーニの調声器1【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】秘伝を使用可能にする。

さんぽ内閣セット
└望遠鏡1主動作で使用。合言葉を言って使用すると敵1体XのHPが見える。更に、MP10を使用することで追加でもう1体のHPが見える。持続1R(10秒)。ただし合言葉を忘れたり噛んだりするとファンブルとして扱う。
└防塵マスク0毒属性のダメージを4点軽減する。1度使用するとなくなる。
└軍手1作業がしやすくなる。店先にめちゃくちゃいっぱいあるね。
└ドリンコ0主動作で使用。HPとMPを即座に2d点回復する。また、ジュース購入時に1d6を振って6が出ると当たり!アビスシャードを1個獲得。

余らせ装備・アイテム
└インテリアニマルサック1探索・魔物知識・異常感知・危機感知・罠回避の各判定に+1
└追憶のほら貝1シナリオ終了時、獲得した経験点、ガメル、名誉点を自身がオーナーの任意のPCに代わりに与えることが出来る。 ただし経験点、ガメルは本来得るはずだった量の「4分の3」に。 端数は切り上げ。
└ラル=ヴェイネのおしゃれ靴1ラルヴェイネ
└ラル=ヴェイネのマスク1ラルヴェイネ
└補充の矢筒1MP3消費で12本までの矢・太矢を補助動作で任意の数補充できる。
└"ラル=ヴェイネの肩掛け"1装備者は戦闘準備、あるいは補助動作で合言葉を唱えることで、「水氷」「火」「土」「風」「雷」「衝撃」「断空」のいずれか1つの属性を選び、それに対する防護を得る。属性が一致する効果や魔法の対象になった場合、生命・精神抵抗判定に+1のボーナスを得、HP・MPに対するダメージを-1する。この効果は使用する度上書きされ、累積しない。
└勇者の証(心)1成長の2dで5も6も出なかったとき、1dで振り直してもよい。1dの結果には必ず従う。
└光のアミュレット1(装備部位:首 アンデッドからの攻撃に対して、回避力判定・生命・精神・抵抗力判定+1)
└幸運のお守り1戦利品決定の出目に+1
└"コーシャスナイフ"1 Bランクの《ソード》。装備者が魔法を行使する場合、MPを「3」余分に消費してもよい。そうした場合、魔法行使判定の2dの片方の出目を「3」に固定してダイスを振る。一切の追加での強化が行えない(既に魔法の発動体ではある)。魔法拡大を行う場合、消費するMPもそれに応じて倍加する。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=cyM2Uh
└マナカートリッジX1MP10点の外部カートリッジ。MPを消費する魔動具にとりつけられる
└ヘルミのお弁当6おかずの肉の揚げ物と、トマト、フルーツサンドのおべんとう

アビスシャード27


マテリアルカード

BASSS
22
名誉点
1,079
冒険者ランク
〈始まりの剣〉

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,000
秘伝/秘伝魔法/地域魔法0
華美なる宝石飾り0
華美なる宝石飾り(魔法の発動体)専用化0
ラル=ヴェイネの多機能ガーターベルト0
<<アルショニ軽身跳闘法>>0
浮身のパレオ0
<<古モルガナンシン王国式戦域魔導術>>0
ロッセリーニの魔導筆0
ロッセリーニの調声器0
七色のマナ特別魔法行使学入門0
競泳水着0
ふかふかの防寒着0
真っ平らの手鏡0
野伏のセービングマント0
カトレアの花冠専用化0
ラルヴェイネの魔宝帯専用化0

容姿・経歴・その他メモ

項目名
説明文

キャラ特徴

住み良い場所を求めて人族の街から街へふわふわと渡り歩くアルヴ。
もともとは妖精語しか喋れなかったのでコミュニケーションに難儀したが
街で出会った同族たちのお陰で、言葉や礼儀、お洒落も覚え、職を持ち、
また、冒険者として、仲間と呼べる知己も増えた。

昨日より今日、今日より明日が良くなっていると信じられる。
このままハーヴェスに腰を落ち着けられる日が来るだろう。

■流派■
アルショニ軽身跳闘法

フローティングフットⅠ、Ⅱ:足場が悪いことによるペナルティ修正を軽減/無視、足跡を隠蔽
              足跡追跡されるばあい、達成地の比べ合いにおいて、~Ⅱ習得者は+4のボーナス修正
アクロバットアボイドⅠ、Ⅱ:軽業判定で回避、<~Ⅱ>ならば成功時は転倒
              1Rに一回軽業判定で回避力判定を行える。この場合、軽業判定そのものへの修正と共に
              本来の回避力判定に与えられる修正は全て適用される。
              <~Ⅱ>で近接攻撃やそれに準じる能力での回避に成功した場合、
              部位が1つしかない攻撃者、能力使用者は転倒する。

■流派■
ダイケホーン双霊氷法

▶▶【スノウメン】(MP1):1体/起点指定 射程2(30m)3分 抵抗:任意
            補助動作で使用可能。対象が近接/遠隔攻撃を行うとき、その武器を水・氷属性として扱う。
            行使条件:ランク1以上の水・氷属性の妖精魔法が行使可能な状態

【フロストフィールドⅠ】(MP5):全エリア(半径30m/空間) 射程2(30m)3分 抵抗:必中
効果範囲内で発生する全ての水・氷属性の物理/魔法ダメージに+1
            行使条件:ランク2以上の水・氷属性の妖精魔法が行使可能な状態

▶▶【エレメントスワップ】(MP1):術者 射程:術者/ 1ラウンド 抵抗:任意
            この学派の各秘伝魔法を属性を変えて行使できる(数値や効果は変化なし)。
            変更できる属性は土・風のみ。

【シバリング・レゾナンス】この魔法と【フロストフィールド】との効果範囲が重なっている場合
            その重なりの中にいるあらゆるキャラクターは、激しい冷気により
            回避力判定に-1のペナルティ修正を受け、自身の手番開始時に確定ダメージを
            受ける。この効果は水・氷属性で、確定ダメージは【フロストフィールド】の
            強度によって異なります。(フロストフィールドⅠ=1点。 Ⅱ=4点。)
            【スノウメン】の影響下にあるキャラクターはこれらの効果を一切受けない。

【フロストフィールドⅡ】(MP5):全エリア(半径30m/空間) 射程2(30m)3分 抵抗:必中
効果範囲内で発生する全ての水・氷属性の物理/魔法ダメージに+2
            行使条件:ランク6以上の水・氷属性の妖精魔法が行使可能な状態


見た目
青みのある雪色の髪、中央がターコイズの赤紫の瞳。アルヴの平均より明るい青灰色の白目。
肌色は、白っぽい桃色。まつげは髪色より白い。
大きめだけどややまぶたの重たい垂れ目。
口元を濃い色のヴェールで隠している。吸精能力を自制しているというポーズと
暗いアルヴ特有の白目の色を軽く見せるため。

身長152cm
華奢で肩幅が狭く胸郭の厚みが薄い。
下肢はお尻が小さく、太ももが太い。脚自体は長め。


冒険前経歴

経歴

・一定期間の記憶がない
15年ほどしか記憶がない。まるでフィルムを継ぎ接ぎしたかのようだ。


・物心がついた時には独りだった
幼少期は、温室のある白い家で育った。ヘルミは人族と会うことなく、本を読み、妖精の声を聞いて過ごした。
という記憶がある。


・身体に傷跡がある
幸い、服装で隠せるので「普通」にしていれば、問題はない。

冒険に出た理由

・失われた場所を取り戻す
人族の街で育ってからも、「家」のことが気になる。
どうやってあそこを出たか覚えていないが、もう無い場所なんじゃないか、そんな気がしている。

履歴

面識


SNEの悪意とバンシーwithアンデッドの館(GMさらし粉さん)[>]

貴族の別荘を占拠したアンデッドを撃滅せよ。
マーガレットは果たして人族の味方と彼ピの味方を両立できるのか?
厳しい審判の目がメグに向く。

マーガレット(ネギシ) new
パプリカ(あるは)   new
リリララ(てるづき)  new
アニマ(謙虚な日本酒) new
ティルネンス(ものらり)new

・アニマに一般魔法の奥深さを教えてもらった
・ケットシーくんに後でブレイブハートはイケてると教えてもらった


『氷雪絶対許さない』(GM 日本酒さん)

寒いから生えてきた狂気のギャグセッション。雪山の環境を激変させた魔物とは……?

ゴーシュ(あるは)   new
コロナ(さらし粉)   new
サホ(ぽろり)     new
レア(ネギシ)     new
アイラ(セム)     new

リリララ(てるづき)
ティルネンス(ものらり) 
アニマ(謙虚な日本酒) 

・妖精に導かれ、リリララにメルティングシロップのために雪山に呼ばれた
・ティルネンスの殺意が高まっていたが超低温環境のため、最後のキュアハートで離脱
・はじめての人にいっぱい会えた よかった
・ゴーシュがめちゃくちゃおもしろかった


「異世界転移したら冒険者にリンチされた件について」(GMてるづきさん)

週に1度村人が行方不明になる村。見つかった村の死体はずたずたに切り裂かれており……?
この事件は魔物の仕業なのか……それとも?

ローラン(ぽろり)   new
アデル(さらし粉)   new

レア(ネギシ) 
アルマ(謙虚な日本酒) 

・本当に怖いのは……という話
 シナツちゃんのキャラ紹介、以後も含めて小憎い演出だった
 楽しかった
・人狼の子どもたち、かわいそう。


『高壁を舞う黒い影』(GM日本酒さん)

ヤーデ丘陵地帯、つい先日強力な蛮族の目撃情報のあったこの土地に別の蛮族が棲みついたという報告が近隣の村から上がった。
蛮族が占拠する水源地は近隣の村々の生活にとって重要な場所であり、放置しておけば多大な影響が出てしまうだろう。
事態を重く見た冒険者ギルドは水源地の奪還を冒険者達へ依頼することにしたのだった。

果たして冒険者達は水源地を占領する蛮族達を退け、人々に平穏を取り戻すことが出来るのだろうか?

サーシャ(さらし粉)  new
ソルティ(あるは)   new
エリザベート(ネギシ) new
クリア(てるづき)   new

・崖登りにジャックの豆は本当にえらい。何かあったときのためにロープの追加と楔はあったほうがいいかも
・多部位のボスはほんとうにこわい!
 前衛の数は力……と思った
・お泊りになりそうだったとき、ソルティが吸精させてくれたのでヘルミはかなり感謝している


『開かれし大地』(GMさらし粉さん)

ハーヴェス近郊で奇妙な魔物が確認された。
犬のような姿をしているというその魔物は、すぐ近くの魔導機文明時代の遺跡へと出入りするのが確認されているという。
初心者冒険者の訓練や試験に使われているその遺跡の安全を確保するため、ギルドは腕の立つ冒険者を探している。

君たちは無事、その遺跡の安全を確保することができるのか!?

ウォルフ(謙虚な日本酒)new
ウィンダミア(セム)  new

ローラン(ぽろり)  
レア(ネギシ)

・いヌくん怖すぎ コピーしないで 見たものを
 ウィ、ウィークネスリピーラー……
・知覚:五感になっている魔動機
・しっかり機械化されたレプラカーンの冒険者の思い出のロケットがしっかりとね……


【悪意の妖精】(GMさらし粉さん)

ハーヴェスからグランゼ―ルへ至る宿場町のいくつかで、奇妙な事件が起こっている。
最初は「物が別の場所に移動している」「干していた洗濯物が全部地面に落ちている」程度だったのだが、どんどんエスカレートしていき、最近では「赤子が危険な場所に移動している」「突然頭上から大きな石が降ってくる」などの危険なものになり、死人も複数人出ているという。
この被害は周辺の宿場町にも広がりつつあり、このままでは大変なことになる可能性がある。
冒険者各位にはこの事件の原因を究明し、事態の収拾を図ってもらいたい。

ディーナ(セム)    new
ターニャ(謙虚な日本酒)new 
ニクス(てるづき)   new

マーガレット(ネギシ) 
NPC:サーシャ(さらし粉)

・ルーンフォーク自警団、全員ルーンフォークしか居ないのか? 気づいて町長、弱点に。
・「おもちゃこわれちゃった」タイプのシンプルな悪妖精が出てきて、逆に安心した。


『馬鹿の迷宮』(GM謙虚な日本酒さん)

気がつくと見知ったメンバーと見知らぬメンバーでダンジョンの前に居た。
そのダンジョンの入口には侵入者を試すナゾナゾが書いてあり……?
夢みたいなこの状況は一体何なんだ!?

ニーナ(てるづき)   new
カリミィ(ぽろり)   new
マーシャ(さらし粉)  new
マーガレット(ネギシ)
アイラ(セム)

・冒険者クイズむつかしすぎ!
・加速するトランポリン(時速1400km以上)
・白い部屋と黄金の彫像のおかげで、ヘルミはちょっと昔のことを思い出した


『私の晴れ舞台』(GMネギシさん)


「マーガレット、魔剣が見つかったよ」

NPCマーガレット(ネギシ) 

サホ(ぽろり)     new
ウォルフ(謙虚な日本酒) 
ソルティ(あるは) 
アイラ(セム) 
アデル(さらし粉)

・結婚についてどう思うかクイズでウォルフくんの弱点が増え
 同じ天気デッキ使いのサホとの強さ関係が決まってしまった。
・マーガレットの彼ピは良くない魔神だったのかもしれない
・マーガレットはこれで憑き物が落ちて、何も危険じゃなくなったみたいな雰囲気だけど
 本当にそうですか?ネギシさん


「邪悪なジオマンサー その1」(GMさらし粉さん)


魔法学園『七色のマナ』に邪悪なジオマンサーが現れた!
彼は『七色の魔法』相域学科に伝わる秘宝を盗み、とある魔法文明時代の遺跡に立てこもっているという。
既に何組かの冒険者が討伐に出たのだが、誰一人として帰ってくるものはいない。
実力者として知られる君たちに、彼らの救出とジオマンサーの討伐を頼みたい!
ゆけ、冒険者たち!
邪悪なジオマンサーの企みを打ち滅ぼせ!

ローラン(ぽろり)     new
メーティア(謙虚な日本酒)    new
ティルネンス(ものらり)   
ソルティ(あるは) 

・エルネスタくんはめちゃくちゃおもしろかった。
・ジオマンサーの秘宝かなりめちゃくちゃで笑った。ダメだよランダムでそんなこと。
・お付きの二人がキツかったなあ~……さかなクンととりクン……



「海原のタラスクを追って」(GMセムさん)


「タラスクの盾、欲しいっす…」
コルリスがギルドでつぶやいた言葉にギルド職員のマールが答える。
「タラスクといえば、最近ドーデン地方でこんな噂があるらしいですよ」
近頃はドーデン近海で一般に行われていたクジラ漁の成果が悪いらしい。
聞くところによるとタラスクの甲羅のような影を目にした漁師も居るとか…
渡りに船とはまさにこの事と思ったコルリスと偶然居合わせた面々はいざいざとドーデン地方に向かうことに。
…そもそもどうやってタラスクを戦場に引きずり出すつもりなの?

コルリス(謙虚な日本酒)     new
パプリカ(あるは)
コロナ(さらし粉)
クリア(てるづき)

・センチネル級のガキの大群の遠足。
 いちばんおねえさんのパプリカがコルリスと同じ勢いでよかった。
・コロナは冒険者証忘れるなよ(ナイスロールプレイ)
・コルリスは毒腺を知らないけど、タラスクの肉getしちゃった。
・出張・吸精ハンドマッサージ屋さん
・ヘルミは初めて海を見て、くじらさんも見て、くじら料理に感動
 ウォルフくん、コルリスと出会って料理に興味を持ち始めた頃


「大虫の井戸~探索3回目~」(GM謙虚な日本酒さん)

君達は今、カスロット砂漠南部に位置する底なしの大穴<大虫の井戸>という場所のすぐ近くに設営された臨時キャンプにいる。
ここは<大虫の井戸>内部で発見された広大な魔動機文明時代の遺跡を踏破するために、冒険者ギルドが設立した<大虫の井戸調査隊>の拠点であり、同時に君達の拠点でもある。
君達はあらかた施設を見て回り、現在は<渇水の黄金亭>で今回探索を共にする仲間と顔合わせをしているところだ。

ナラカ(てるづき)    new 
ソルティ(あるは) 
コロナ(さらし粉) 
アイラ(セム) 
エリザ(ネギシ)

・最強探索特化チーム!!!
 だけど……何か……探索の様子が…少し変……
 炎の壁……いや油……
 石化する扉……
・トゲトゲの扉に押し付けてこようとする扇風機怖すぎるけど
 擬態していた部屋くんたちはユーモラスになってしまった
・棺桶のミイラからなんかいっぱい出てきた!!!!!!!
 ウィンドストーム強かった
・アイラさん、ぬいぐるみの石化解けるといいね
 ヘルミは純粋に心配している
・水場探索するかな、と思ってヘルミは水着を買ったけど
 結局使わなかったので無意味にウォルフくんに見せた。


『魔域さんぽ内閣』(GMぽろりさん)

「感動した!」「よく頑張った!」
さわやかな朝の挨拶が澄みきった魔域にこだまする。
そう、ここは狂ったシャロウアビス。
冒険者たちは正気でいられないかもしれない。

SW2.5『魔域さんぽ内閣』

クロエ(ネギシ)            new 
ルッコラ/小泉純一郎(あるは)     new 
ターニャ/小泉純一郎(謙虚な日本酒)
マーシャ(さらし粉) 
ニーナ(てるづき) 

・感動した!!!!
・進次郎~~~~~
 勝手に進次郎と言いながら転げ回ったおかげで進次郎絡みがついてた人がいた
 めちゃくちゃよかった。
 ヘルミは進次郎絡みうますぎ
・シャトレーゼ食べたくなった
・ターニャが魔域の説明を先んじてするNPCになっていた
・ニーナがセッション中に消火栓の看板持ってた!感動した!
・総理が二人いた。
・ルッコラくんの様子がおかしかったというか、あるはさんがキレキレだった。
・バークメイルA わたくし
 私が20まで移動して真の政界の巨人になりましょうか
 一生笑えると思う
・記念撮影もバシバシやってたのしかった。

 


「臆病な迷宮」(GMさらし粉)

“迷宮王国”グランゼール。
いまなお新たな魔剣の迷宮が見つかり続けているこの国で、またしても新たな迷宮が発見された。
それ自体は珍しいことではないのだが、そこに現れる敵が妙に強いのだという。
さらに悪いことに、その迷宮は比較的浅いところに生成され、新米冒険者が何人も襲われているというのだ。
普段なら冒険者の自主的な探索に任せるところだが、今回に限っては多くの犠牲者が出てしまうことが予想される。
そこで、一刻も早くこの迷宮を攻略するため、グランゼールの冒険者ギルドは実力のある冒険者を募集することにしたのだった……。

ジルエット(セム)  new
コルリス(謙虚な日本酒) 
サホ(ぽろり) 

・兄貴肌のファイター、誰だったんやろうねえ……
 研究者ふうのグラップラーくん! や、優しそうなプリーストさん……
・あの水場……なにかへん
 ウミウシくんとオトシゴくん!!し、死んでしまう……!!
・歯車式人族粉砕機と石化罠
・ジルエットさんとグリフォンくん、なんだかんだ頼りになった
・うわ~~~硬すぎるヘルローラーくんに轢き殺されてしまう~~~!!!
・サホの初<<バースロマジック>>はアンロックに。
 宝箱の鍵解除お疲れ様でした
・パーフェクトキャンセレーションされた部屋がムチムチファイターでいっぱいになってしまった
 せまい~~
・即死猛毒/即死遅効性毒猫ちゃん……?じゃなかった……
・コルリスから吸わせてもらった。感謝~
 足つぼマッサージ屋とカツ丼屋のクーポンくばった
・「死ぬほどつかれてる 起こさないでやってくれ」
・グリフォンくん!!石化してしまう~~~!
・ルノアイコスくんはデカかったしビームも怖かったけど
 噛み合いが良くて、なんだかんだ ウミウシくんとオトシゴくんに一番死を感じたかも
・1クール終わってヘルミに専用武器がもらえてめちゃくちゃうれしかった
 さらし粉さんありがとう~~~!!!
・ジルエットさんは少し吸精に興味がある
・気弱そうなウィザード(ルーンフォーク・女性)



『冒険者達の夏休み』(GM謙虚な日本酒)

雨季目前のある日、季節外れの猛暑に項垂れていた冒険者達の元に一人の少女が大量の装備を背負って現れた。
「みんな!これから海に遊びに行くっすよ!」

さあ冒険者達よ!浮き輪やバーベキューグリル、パラソルを携えて海に繰り出せ!
一応武器と防具も忘れずに!!

ソードワールド2.5『冒険者達の夏休み』

NPCコルリス/水着(謙虚な日本酒)
アデル/水着(さらし粉)
ジルエット/水着(セム)
エリザベート/水着byてるづき(ネギシ)

・水着回!!!
・コルリスと出会うのも2回目なので、そろそろ料理人スキルを生やした。
 フルーツサンドを作った
・半日氷晶はともかく、導港祭と……lv15の受付嬢はなんなん?
 フェイトエピソードあるってマジ?
 糸引くおはぎ
・水泳大会で、最速でチギッたけどくらげ・巨大アワビ・白い触手にまとわりつかれて
 脱落したのかなりオイシかった。
・ジルエットさんの表情差分めちゃくちゃ多くてよかった。
・エリザの表情差分めちゃくちゃ似合っててよかった。
 てるづき先輩、あなたが次期主将かも。
・ミニゲームいっぱいで楽しかった。
 水泳…ドカ食い…スイカ割り……そして花火……
・RP多め回も楽しいっすね~~
 コルリスがかわいい回だった
 怒り狂ってたクラーケンくん、噛まれてたのよかったな。
・クラーケンくんマジでめちゃくちゃ避けるじゃん!
・ヘルミは一生触手に絡まれていた。
 ドロドロ触手マシーン草のときのウォルフくんになっちゃった。
・ウージー短機関銃じゃない!
・6匹(グリフォン、フィアンマ、食用加工済みクラーケン、通りすがりゼアネモ、ディープカーペット、白骨)
 多い。オマケが。


『忠実なる魔神』(GM謙虚な日本酒)

“【今回予告】
ハーヴェス地方を北部から南部にかけて貫く巨大な山麓、デイガット山脈。
<大破局>の影響によって時折巨大なマナタイト鉱石が浮遊するようになったこの土地でまたも巨大なマナタイト鉱石の浮遊が確認されたという。
歯抜けとなった山肌の調査に赴いた冒険者ギルドの人間がそこで目にしたものは山脈内部で密かに肥大を続けていた<奈落の魔域>の姿であった。
大きさから類推するに少なく見積もっても発生から半年以上は経過しているその魔域を一刻も早く取り除くべく、冒険者ギルドはすぐさま冒険者に魔域の対処を依頼することにしたのだった。

果たして冒険者達は魔域の奥底に潜む脅威に打ち勝つことが出来るだろうか?

ソードワールド2.5『忠実なる魔神』

冒険の舞台が君達を待つ!


アンナプルナ(さらし粉)
ルチア(にとろ)
パプリカ(あるは)
クロエ(ネギシ)
ニーナ(てるづき) 




『海の魔域』(GMさらし粉)

“■あらすじ兼依頼内容
「ハーヴェス沿岸の海上にて、奈落の魔域が発見された。
おそらく海中で発生した魔域が成長した結果、上部が海上に露出したのだろう。
海上に出ているのは一部だけで、大部分は海中に沈んでいる。
しばらく放置されていた可能性が高く危険度が高いことが予想されるため、熟練の冒険者たちに対処を頼みたい。
海にできた魔域だけあって、内部の環境もそれに近いことが予想される。
十全な準備を整えた上で攻略に望んでもらいたい」


メーティア(謙虚な日本酒)
ルチア(にとろ)
ニクス(てるづき)
ソルティ(あるは)
ソフィア(セム)





「夏空の巨大雲」(GMセム)

“【予告】
初夏!青い空!大きな雲!…ん?あの雲…
海岸沿いに大きく妙な感じの雲が発生していることに気づいたハーヴェスの警備が報告、ギルドはそれを受けて君たちにそれらの調査を依頼した。
特に雲の厚い部分は見れば分かるほどになっているので、発生源はその周辺であろうと思われる。
夏の青空と白い雲の風景を守るため、君たちは解決に乗り出した!

コロナ(さらし粉)
リリララ(てるづき)
レア(ネギシ)





「迷える雷と機械の兵団」(GMさらし粉)

“■あらすじ
魔導死骸区の外縁部にある魔動機文明時代の遺跡にて、希少な魔法生物が発見された。
プラズマスフィアの変異種で、動作を停止した魔法生物や魔動機を再稼働させることができるらしい。
その核は魔動機術師が血眼になって探しているものらしく、マギテック協会から回収の依頼が来ている。
魔導死骸区には危険な魔動機が多数眠っており、それらを再稼働・強化できる魔物の討伐は困難を極めるだろう。
だが、その区画はまだしっかりとした探索が行われておらず、価値のあるものがまだ残っているかもしれない。
ある者は財宝を、またある者は依頼の報酬や名誉を求めて、冒険者たちは死骸区の遺跡に赴くのであった……。

メアリー(てるづき)
レア(ネギシ)
メーティア(謙虚な日本酒)
ルチア(にとろ)
ジルエット(セム)





『豪腕の魔域』(GMさらし粉)

“■あらすじ
"白銀の槍"ダイケホーン。
ディガッド山脈高くの盆地に存在するこの国から、腕利きの冒険者を寄越してほしいという依頼があった。
依頼自体は魔法文明時代の遺跡(僻地にある強力な魔法生物が門番を努めており、誰も足を踏み入れたことがないらしい)に発生した魔域への対処という単純なものだ。
しかしダイケホーンは基本的に排他的でよそ者の助けを借りようとしないうえ、頻繁に出現する魔域も積極的に自力で対処しその戦利品を活用することが知られている。
ただの魔域であればよそ者の助けなど借りず、自分たちで対処しようとするはずだが、依頼文によると何人もの国民が犠牲になっているとのこと。
ダイケホーンの強靭な国民が何人も……となると、ただごとではないだろう。魔域の脅威度も、悪魔の結晶盤が溶け落ちたということから13を超えているとのこと。
君たちは並々ならぬ覚悟を決め、ダイケホーンへと向かうのだった……。


ソルティ(あるは)
フィオル(てるづき)
レア(ネギシ)
ルチア(にとろ)





「魔土竜の引っ越し大作戦」(GMセム)

“■導入
コロロポッカの森付近に存在する、ある魔晶石坑道。
そこでは坑道に棲息する生物が魔晶石を採取できるよう環境を整え、さながら畑のようになっているらしい。
そしてその魔晶石は通常の魔晶石と異なる色味と輝きを持ち、装飾品としての価値を見出した宝石商会は君たちにこれの獲得と坑道の調査を依頼した。結果、坑道の生物と交流が始まり、しっかりとした取引を行う流れになった。
しかし、その生物たちからの言では「そろそろここを離れる」ということらしい。
そこで、彼らとの取引機会の損失を避けたい宝石商会は国へと打診し、生物と共に新たな魔脈を探すことに。そうしてなんとか、ハーヴェスから北に3日ほどの距離にある山間に適した場所を見つけることができた。
~~~~
君たちへの依頼は、この生物たちを新たな住処へと無事に護衛、引率することである。
この生物については、交流を始めてから今に至るまで、蛮族との様々な小競り合いが多く、おそらくこの引っ越しに関しても奴らからの干渉は避けられないと思われる。
どのような手合がこれに手を出してくるかは定かではないが、警戒を怠らないように。


サーシャ(さらし粉)
レア(ネギシ)
メーティア(謙虚な日本酒)




『霧の街の解放者』(GM謙虚な日本酒)

“■【今回予告】
コルガナ地方北部に"霧の街"と呼ばれるアル・メナス当時のまま殆ど破壊されずに残されている街があった。

その町は〈大破局〉の折に蛮族の強襲に遭って奪い取られた街のひとつで、長らく蛮族の支配下に置かれていたという。

だが数ヶ月前、とある勇者達の働きによってその街を治めていた蛮族の首魁が討たれ、"霧の街"奪還の千載一遇の好機が巡ってきた。

冒険者ギルド本部はこの機会を逃すまいとアルフレイム大陸各地方から腕利きの冒険者達を招集し、長きに渡る蛮族の支配を断ち切ろうとしたのだった。

ソード・ワールド2.5『霧の街の解放者』
冒険の舞台が君達を待つ!

NPCコルリス(謙虚な日本酒)
ジルエット(セム)
ソルティ(あるは)
レア(ネギシ)





『荒ぶる神に捧げる戦』(GM謙虚な日本酒)

“■メーティアに連れられて、ダークドワーフが村長のドワーフ村に行って
 お祭りに参加して、ダルクレムに捧げる戦の闘士になってほしいとのこと。

NPCメーティア(謙虚な日本酒)
リリララ(てるづき)
サーシャ(さらし粉)
ミリィ(あるは)
レア(ネギシ)




『ワームの大穴』(GMさらし粉)

“■あらすじ
ハーヴェスからすぐ東に広がるファーベルト平原。
そこに先日、謎の大穴が確認された。
直径は20m程度で、穴は70mほど降りたあたりで曲がっており歩いて先へ進めるようになっているらしい。
どこまで続いているのかわからないが、このような大穴を生み出せる存在というだけでも大きな脅威だろう。
ギルドからの調査依頼を受けた君たちは、謎の大穴へと向かうのだった……。

ウォルフ(謙虚な日本酒)
クロエ(ネギシ)
アイラ(セム)
ティルネンス(ものらり)





『愛の魔域・その2』(GMさらし粉)

“■あらすじ
なんと、ハーヴェスのギルド内に小規模な魔域が出現した!
しかもあろうことか君たちの眼の前に出現した魔域は瞬時に君たちを飲み込み、2人だけが取り込まれてしまった!
間の悪いことにほとんどの冒険者はコルガナでの長期依頼に駆り出されているらしく、迅速な救助は期待できない。
君たちはどうにかしてこの魔域から脱出するため、力を合わせて探索を開始するのだった……。

ウォルフ(謙虚な日本酒)





アニバーサリーで、ミニゲーム大会のの賞品に、通話のピアスを頂きまシた。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 16,000 18,000 190 器用×1
敏捷×4
生命×1
知力×1
精神×4
シャード4個 Cの出目を操霊術師の生まれで採用 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?mode=making&num=258398
1 2024/02/03 SNEの悪意とバンシーwithアンデッドの館 1,890 5,895+726 44 知力×1
敏捷×1
さらし粉 マーガレット(ネギシ)パプリカ(あるは)リリララ(てるづき)アニマ(謙虚な日本酒)ティルネンス(ものらり)
2 2024/02/06 『氷雪絶対許さない』 2,070 5,633 58 器用×1
精神×1
知力×1
謙虚な日本酒 ゴーシュ(あるは)コロナ(さらし粉)リリララ(てるづき)サホ(ぽろり)レア(ネギシ)ティルネンス(ものらり)アニマ(謙虚な日本酒)アイラ(セム)
3 2024/02/08 「異世界転移したら冒険者にリンチされた件について」 2,150 5,920 53 器用×1
知力×1
てるづき ローラン(ぽろり)レア(ネギシ)アルマ(謙虚な日本酒)アデル(さらし粉)
勇者の証:心 をゲット
4 2024/0216 『高壁を舞う黒い影』 2,480 8,168 54 筋力×1
精神×1
器用×1
謙虚な日本酒 サーシャ(さらし粉)ソルティ(あるは)エリザベート(ネギシ)クリア(てるづき)
5 2024/0217 『開かれし大地』 2,160 7,480 45 精神×1
敏捷×1
さらし粉 ローラン(ぽろり)ウォルフ(謙虚な日本酒)レア(ネギシ)ウィンダミア(セム)レア(ネギシ)
アビスシャード1
6 2024/02/21 【悪意の妖精】 2,280 7,210 41 敏捷×1
精神×1
さらし粉 ディーナ(セム)マーガレット(ネギシ)ターニャ(謙虚な日本酒)ニクス(てるづき)NPC:サーシャ(さらし粉)
7 2024/02/19 『馬鹿の迷宮』 2,240+100 4,687 30 筋力×1
精神×1
謙虚な日本酒 マーシャ(さらし粉)マーガレット(ネギシ)ニーナ(てるづき)アイラ(セム)カリミィ(ぽろり)
8 2024/0307 『私の晴れ舞台』 2,360 10,256 52 器用×2
生命×1
ネギシ NPCマーガレット(ネギシ)サホ(ぽろり)ウォルフ(謙虚な日本酒)ソルティ(あるは)アイラ(セム)アデル(さらし粉)
アビスシャード4
9 2024/04/04 「邪悪なジオマンサー その1」 2,100 11,280 72 知力×2
敏捷×1
さらし粉 ローラン(ぽろり)メーティア(謙虚な日本酒)ソルティ(あるは)ティルネンス(ものらり)
10 2024/04/13 「海原のタラスクを追って」 2,060+50 8,360 66 敏捷×2
知力×1
セム コルリス(謙虚な日本酒)パプリカ(あるは)コロナ(さらし粉)クリア(てるづき)
11 2024/04/22 大虫の井戸~探索3回目~ 3,490+50 12,717 52 知力×1
精神×2
謙虚な日本酒 ソルティ(あるは)コロナ(さらし粉)ナラカ(てるづき)アイラ(セム)エリザ(ネギシ)
12 2024/04/27 『魔域さんぽ内閣』 3,260+50 22,215 95 精神×2
敏捷×1
ぽろり ルッコラ(あるは)マーシャ(さらし粉)ニーナ(てるづき)クロエ(ネギシ)ターニャ(謙虚な日本酒)
アビスシャード8個/マナカートリッジ取得 
13 2024/04/30 「臆病な迷宮」 4,300+50*5 21,803 90 知力×2
生命×1
精神×1
さらし粉 コルリス(謙虚な日本酒)ジルエット(セム)サホ(ぽろり)
20点魔晶石、キュアストーンポーションⅢ、コーシャスナイフ( https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=cyM2Uh
2024/05/29 「森に閃く舞と剣」/GM経験点
自動失敗1 GMしたからヘルミ覚えておいて GM:おば田 ツバインヒ(kanseki)、ユニア(いいも)、ナックル(カノン)、ヤクト(あるは)、マリー(ネギシ) 
14 2024/06/02 『冒険者達の夏休み』 3,400+100+100 14,255+3,250 66 生命×2
知力×1
敏捷×1
謙虚な日本酒 アデル(さらし粉)ジルエット(セム)エリザベート(ネギシ)
水泳大会でクラゲ・巨大アワビ・触腕を全部引いたおもしろボーナスで経験値+100、釣りで100点 バーベキューで生命+1
15 2024/06/04 『忠実なる魔神』 3,550+50 16,900 62+50 精神×1
敏捷×1
謙虚な日本酒 アンナプルナ(さらし粉)ルチア(にとろ)パプリカ(あるは)クロエ(ネギシ)ニーナ(てるづき)
「ケイドロスバスター」の称号と50点の追加名誉点、1000点の追加経験点 アビスシャード4
16 2024/06/11 『海の魔域』 3,650 16,257+1,667 76 筋力×1
生命×1
知力×1
精神×1
さらし粉 メーティア(謙虚な日本酒)ルチア(にとろ)ニクス(てるづき)ソルティ(あるは)ソフィア(セム)
シャード5個
17 2024/06/15 「夏空の巨大雲」 1,000+2,930+50*2 11,365+2,815 70 知力×2
セム コロナ(さらし粉)リリララ(てるづき)レア(ネギシ)
18 2024/06/22 「迷える雷と機械の兵団」 3,400 14,520 60 器用×2
敏捷×1
さらし粉 メアリー(てるづき)レア(ネギシ)メーティア(謙虚な日本酒)ルチア(にとろ)ジルエット(セム)
ラル=ヴェイネの肩掛け
19 2024/06/24 『豪腕の魔域』 2,530 16,736+2,658 73 知力×1
敏捷×1
さらし粉 ソルティ(あるは)フィオル(てるづき)レア(ネギシ)ルチア(にとろ)
シャード5個 オッジ=サーン 双霊氷法の本場ダイケホーンにけてよかった
20 2024/06/28 「魔土竜の引っ越し大作戦」 2,600 8,000+10,055+6,575 57 器用×1
敏捷×1
セム サーシャ(さらし粉)レア(ネギシ)メーティア(謙虚な日本酒)
21 2024/06/30 『霧の街の解放者』 3,870+1,600+50 34,464 110+100 精神×2
謙虚な日本酒 NPCコルリス(謙虚な日本酒)ジルエット(セム)ソルティ(あるは)レア(ネギシ)
称号:『霧の街の解放者』
22 2024/07/10 『荒ぶる神に捧げる戦』 3,950 24,000+444 123 謙虚な日本酒 NPCメーティア(謙虚な日本酒)リリララ(てるづき)サーシャ(さらし粉)ミリィ(あるは)レア(ネギシ)
23 2024/07/15 『ワームの大穴』 4,740 13,880+3,626 59 さらし粉 ウォルフ(謙虚な日本酒)クロエ(ネギシ)アイラ(セム)ティルネンス(ものらり)
24 2024/07/16 『愛の魔域・その2』 2,650+50*5 22,288+4,875 84 さらし粉 ウォルフ(謙虚な日本酒)
ヘルミお休みきっかけをつくった。ウォルフくんの角にちょっとチューした。デート権1。シャード13個
25 2024/10/29 <青空の船出亭>周年祭 1,500+19*100+50*8 精神×1
謙虚な日本酒 NPC受付嬢メーティアコルリスウォルフピニョンメディカゼウスターニャアウローラ(さらし粉)メリッサ(てるづき)ラインハルト(カノン)ゴーシュ(あるは)アイラ(セム)オスカー(いいも)エリザベート(ネギシ)カリミィ(ぽろり)
筋力を振り直して精神に ・リビルド権+1 ・今回参加したキャラ以外に使用できる報酬チケット(経験点2800、18000G、成長2回※新規作成キャラに使用可能) 大会2位の賞品に通話のピアス
26 2024/12/31 『お宝の遺跡~年末スペシャル~』 2,080+50*3 12,080 77 精神×1
さらし粉 ラインハルト(カノン)メーティア(謙虚な日本酒)ヴィヴィアン(ネギシ)カリミィ(ぽろり)
27 2025/01/02 『灼銀の砦を奪還せよ!』 2,630+50 25,320+2,438 70 知力×1
さらし粉 コルリス(謙虚な日本酒)テレシア(ネギシ)ユウゲン(kanseki)
取得総計 98,570 418,818 2,079 70

収支履歴

冒険者セット::-100
知性の指輪::-500
疾風の腕輪::-1000
俊足の指輪::-500
スカウトツール::-100
クォータースタッフ::-140

多機能ラル=ヴェイネのガーターベルト::-1550
ラル=ヴェイネのマスク::-502
ラル=ヴェイネの耳飾り::-502
ラル=ヴェイネのおしゃれ靴::-515
光のアミュレット::-3000
ソフトレザー::-150

妖精使いの宝石(lv8)x6::-1200
華美なる宝石飾り::-200

マナチャージクリスタル(5)::-2500
魔晶石(5)x8::-4000

救命草x6::-120
魔香草x8::-800
アウェイクポーション::-100

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
魔晶石(5)×1::-500
魔香草x1::-100
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
魔晶石(5)×1::-500
アンロックキー×5::-500

粘着質の矢×3::-1080
スネークアロー×3::-2700
補充の矢筒::-600
ブロードヘッド・ボルト::-100
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
俊足の指輪::-500
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
アビスシャードx1→アデルへ::+400
粘着質の矢×1::-360

ジャックの豆×3::-300
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
魔晶石(5)×1::-500
粘着質の矢×1::-360
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ジャックの豆×3::-300

魔香草x8::-800
救命草x2::-40
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ラル=ヴェイネの魔宝帯x1::-25000
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
俊足の指輪::-500
魔香草x5::-500
魔海草x6::-1800

浮身のパレオ::-1000
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ラル=ヴェイネの耳飾り::251
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
アデルにアビスシャード+1::+400
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
機械仕掛けの指::-7080
ディスプレーサー・ガジェット::-5000
ロッセリーニの魔導筆::-2000
ロッセリーニの調声器::-1000
ロッセリーニの印形絵具x3::-300
陽光の護符+2x3::-4500
妖精使いの宝石(lv15)x6::-2400
妖精使いの宝石(lv7)x6::+600
マナチャージクリスタル(5)::-2500
借金:<+3000
保存食ニ週間分::-100
保存食10日分消費と乗合馬車とキングスフォールまでの鉄道賃::-600
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
借金:<-3000
俊足の指輪::-500
方位妖精計::-3400
着替えセット::-10
競泳水着::-20
ふかふかの防寒着::-80
ドレス::-100
化粧品セット::-100
真っ平らの手鏡::-50
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
借金:<+7500


罠探知の棒::-150
聴音の筒::-300
俊足の指輪x2::-1000
魔晶石(5)×1::-500

セービングマント::-8000
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
借金:<-7500
セービングマント::+4000
野伏のセービングマント::-9000
薬師道具セット::-200
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
借金:<+3000
魔海草::-300
魔晶石(5)::-500
望遠鏡::-2000
防塵マスク::-100
軍手::10
ドリンコ::-120
チョコバッキー::-54
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
借金:<-3000
魔香草x5::-500
俊足の指輪x2::-1000
知性の指輪x4::-2000
魔晶石(5)x5::-2500
お弁当の材料費::-10x6
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ラル=ヴェイネのダウンルッカー::-28000
カトレアの花冠::-20000

俊足の指輪x1::-500
魔晶石(5)x5::-2500
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アンナプルナにシャードx2::1000
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ブルームヘッド・ボルト(12本)::-1000
知性の指輪x3::-1500
俊足の指輪x2::-1000
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ジャックの豆×3::-300
俊足の指輪x1::-500
叡智の腕輪x1::-1000
魔晶石(5)×7::-3500
魔海草x3::-900
魔香草x5::-500
アウェイクポーションx2::-200
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マナコートプラス::-52000
ソフトレザー::+75
魔香草x6::-600
魔晶石(5)x3::-1500
防寒着::-80
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マナコートプラスのアビス強化::-2000
優しきマナコートプラス(アビスシャード3個)
やさしきの振り直し→醜悪なマナコートプラス(アビスシャード3個)
醜悪なの振り直し→ふやけたマナコートプラス(アビスシャード3個)
ふやけた振り直し→古傷のマナコートプラス(アビスシャード3個)


魔晶石(5)x5::-2500

アウェイクポーション::-100
魔香水x10::-6000
魔香草x2::-200

陽光の魔符(+1)x3::-1500
月光の魔符(+1)x2::-1000
陽光の魔符(+2)::-1500
月光の魔符(+2)x2::-3000

俊足の指輪x2::-1000
知性の指輪x1::-500

ハニーレッドジャムx1::-50*1
ロイヤルハニーレッドジャムx3::-200*3
沈黙の赤牙x6::-20*6
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メーティア用の袋::-10
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俊足の指輪x1::-500

ストーンサーバントくんの材料費
魔化された石(上級素材)::-2000
魔化された石(上級素材(予備))::-2000
黒曜石の盾(中)::-600
鋼の守護(中)::-400
柘榴石の活力(中)::-800
柘榴石の生命力(中)::-1200

気付け薬x10::-200
眠慈の香x2::-440

月光の魔符+1x2::-1000
陽光の魔符+1x2::-1000
月光の魔符+2x2::-3000
陽光の魔符+2x2::-3000

魔晶石(5)x5::-2500
魔香水x5::-3000

ロッセリーニの印形絵具x3消費>ジルエットさんのドラゴネットくんに

知性の指輪::-500
俊足の指輪::-500
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ロッセリーニの印形絵具x3::-300
魔晶石(5)x4::-2000

強く魔化された岩::-5000
鋼の守護(中)::-400
柘榴石の活力(中)::-800
柘榴石の生命力(中)::-1200
黒曜石の盾(中)::-600
琥珀の目(中)::-2000
縞瑪瑙の揺らぎ(中)*2::-1200


くじびき::-500
マフィン
メーティアから太陽神のハンガーもらう
射的x3::-60
型抜きx2::-40
コルリスの絵の型抜き成功(賞金1800G)::1800

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セッション後予定
魔香草x10::-1000
ロッセリーニの印形絵具x10::-1000
サーシャのバイク代::-2000
ミリィ::-1000
俊足の指輪::-500

陽光の魔符+1 支給
フックx10::-100
くさびx5::-100
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魔香草x10::-1000
知性の指輪x6::-3000
月光の魔符(+1)x1::-500
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インテリアニマルサック::-9000
アステリアの守り::-40000
俊足の指輪::-500
平準の指輪x3::-1500
魔香水x9::-500*9
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情報料:-300
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俊足の指輪x1::-500
魔香草x5::-500
魔晶石(5)x3::-1500
魔晶石(10)x2::-4000
月光の魔符(+1)x1::-500
正しき信念のリング::-30000
マテリアルカード緑Ax10::-2000
カードシューター::-1500

報酬
「陽光の魔符(+3)」と「月光の魔符(+3)」x1 
報酬の前借り::-10000
緑Sx4::8000

チャットパレット