料理パート(3ステップ版)
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- 知名度
- 形状
- カテゴリ
- 製作時期
- 概要
- 3回連続でチャレンジを行って料理を作るイベントです。
- ルール
-
レギュレーション
一般技能ルール導入推奨。
現在このページはサプリメント『ラクシアライフ-街の人たちと一般技能-』導入を前提としたルール記述になっています。
『エピックトレジャリー』掲載分の一般技能データだけでも遊べるET対応版は、今しばらく公開をお待ちください。基本難易度N
このパートでは、各種判定の目標値の基準をNと表記しています。
基本難易度は、その判定に適した技能を持つ冒険者が出目6程度を出せば成功する値に設定します。基本難易度簡易計算式
N=(AL×1.2)+7.5
※ALはパーティーの冒険者レベル平均値を意味します。
計算結果を四捨五入して用います。
※簡易計算式の高レベル帯でのバランスは未検証です。イベント全体の流れ
このイベントでは3種類のチャレンジ(下拵え、加熱調理、仕上げ)を順番に1回ずつ行います。
チャレンジごとにパーティ全員は各々がどの選択肢を担当するかを決めた後、全員が一斉に判定を行います。
成功数・失敗数に関わらず次のチャレンジに進みます。
GMは、PCたちが獲得した料理ptによってシナリオの報酬を増減させます。冒険者レベルよりも高い一般技能による判定について
一般技能レベルが冒険者レベルよりも高いレベルの一般技能を使う場合、一般技能のレベルの代わりに冒険者レベルの値を使用します。
- チャレンジ一覧
チャレンジ項目表
判定が複数種書かれている項目は、好きな種類のものを1つ選んで挑戦できます。
複数人が成功した場合、報酬は累積するものとします。
※ALはパーティーの冒険者レベルの平均値を意味します。チャレンジ1:下拵え(20分)
附番 行動 最低人数 最大人数 判定(難易度) 報酬 失敗時ペナルティ A 食材を選定する 0 2 見識(N), 薬品学(N-1), 食材目利き(N-2) 料理pt+1 腐った食材を選んでしまう。食後にパーティ全員がk5[10]+AL点の病気属性魔法ダメージを受ける。 B 力仕事をする(水を運ぶ/薪を割るなど) 0 ∞ 腕力(N), 運搬・伐採(N-2) 料理pt+1 疲れてしまう。冒険者Lv点のHPを失い、同値の疲労点を得る(このシナリオ中、最大HPと最大MPが合計で疲労点分減少する)。 C 食材を切る 1 1 冒険者+器用(N+1), 手業(N-1), 食肉解体・料理・素材加工(N-2) 料理pt+1 手を怪我する。k5[9]+AL点の確定ダメージを受ける。HPを最大値まで回復できるまでの間、器用を用いた判定と、魔法行使に必要な道具を手に持っての魔法行使判定に-1のペナルティを受ける。 D スパイス・ハーブ・ソース等を調合する 1 1 精神抵抗(N-1),料理・素材加工(N-2), 調剤・香料制作(N-3) 料理pt+1 目が染みて涙が止まらず、視界が霞む。次の工程には目が見えない状態で挑まなければならない。この効果は毒(達成値N)として扱う。 E その他の行動 0 ∞ ※具体的な行動をGMに伝えること。GMが適切な判定の種類を決定する。 料理pt+1 GMが適切なペナルティを決定する。 チャレンジ2:加熱調理(30分)
附番 行動 最低人数 最大人数 判定(難易度) 報酬 失敗時ペナルティ A 食材を炒める・煮る 1 2 冒険者+器用(N+1), 料理(N-2) 料理pt+1 火傷してしまう。2d6+(AL×2)点の炎属性魔法ダメージを受ける。さらにHPを最大値まで回復できるまでの間、火傷により行為判定の達成値に-1。 B 副菜・つけあわせ・主食(パン等)を用意する 0 ∞ 冒険者+任意の能力値(N+2), 料理・社交(N-1), 商談・物乞い・マネジメント(N-2) 料理pt+1 自身の冒険者Lv点のHPを失い、同値の疲労点を得る(このシナリオ中、最大HPと最大MPが合計で疲労点分減少する)。 C 火の番をする 1 3 生命抵抗(N+2-挑戦人数), 鍛冶師など火を扱う一般技能+生命(N-2) 料理pt+1 煙が目に染みてしまう。今後1時間、行為判定の達成値に-1, この効果は毒(達成値N+2)として扱う。 D 使う道具や食材を他の係に渡す 0 1 軽業(N), 社交(N-1), 統率(N-2) 料理pt+1 足を怪我する。k5[9]+AL点の確定ダメージを受ける。HPを最大値まで回復できるまでの間、敏捷を用いる判定に-1のペナルティを受け、移動力と制限移動可能距離が半分になる。 E その他の行動 0 ∞ ※具体的な行動をGMに伝えること。GMが適切な判定の種類を決定する。 料理pt+1 GMが適切なペナルティを決定する。 チャレンジ3:仕上げ(10分)
附番 行動 最低人数 最大人数 判定(難易度) 報酬 失敗時ペナルティ A 鍋をかき混ぜる 1 2 生命抵抗(N+2-挑戦人数), 料理(N-2) 料理pt+1 火傷してしまう。2d6+(AL×2)点の炎属性魔法ダメージを受ける。さらにHPを最大値まで回復できるまでの間、火傷により行為判定の達成値に-1。 B 味見する 0 1 薬品学(N), 食材目利き(N-2) 料理pt+1 からすぎる!今後1時間、行為判定の達成値に-1。この効果は毒(達成値N+3)として扱う。 C 盛り付けをする 1 1 冒険者+器用(N+1), 作法・料理(N-2) 料理pt+1 見た目が悪くなってしまってショック!MPにk30[10]+AL点の確定ダメージを受ける。 D 配膳をする 0 ∞ 冒険者+器用(N+1), 作法(N), 給仕(N-2) 料理pt+1 食器を落としてしまう。(AL×AL×10)Gをシナリオ後に支払うこと。 E その他の行動 0 ∞ ※具体的な行動をGMに伝えること。GMが適切な判定の種類を決定する。 料理pt+1 GMが適切なペナルティを決定する。