ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヒュノネア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“雪赤の剣士”ヒュノネア

プレイヤー:マナトロ

種族
ナイトメア(人間)
年齢
13→15
性別
種族特徴
[異貌][弱点/土]
生まれ
傭兵
信仰
ランク
センチネル
穢れ
1
7
15
8
12
10
6
5
5
8
成長
3
成長
1
成長
6
成長
5
成長
5
成長
2
器用度
22
敏捷度
18
筋力
27
生命力
25
知力
18
精神力
18
増強
2
増強
増強
増強
増強
1
増強
1
器用度
4
敏捷度
3
筋力
4
生命力
4
知力
3
精神力
3
生命抵抗
11
精神抵抗
10
HP
46+17=63
MP
40+2=42
冒険者レベル
7

経験点

使用
36,500
残り
2,660
総計
39,160

技能

ファイター
7
コンジャラー
7
スカウト
6
アルケミスト
3
エンハンサー
2

戦闘特技

  • 《全力攻撃Ⅰ》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《マルチアクション》
  • 《武器習熟S/ソード》
  • 《タフネス》
  • 《トレジャーハント》

秘伝

  • 《【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】》
  • 《戦域魔導術ベロニカ》
  • 《【ヒアデム魔力流転操撃】》
  • 《剣魔果敢撃》
  • 《剣魔流転撃》
  • 《【ヴァルト式戦場剣殺法】》
  • 《殺し打ち・轟雷》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ビートルスキン】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【クリティカルレイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル6 技巧 10
運動 9
観察 9
アルケミスト技能レベル3 知識 6
魔物知識
0
先制力
9
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
地方語(ブルライト)
交易共通語
魔動機文明語
魔法文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル7 操霊魔法 10 10 +0
アルケミスト技能レベル3 賦術 6
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル7 27 11 11
《武器習熟S/ソード》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
フランベルジュ 2H片 23 11 38 10 14 魔法発動体加工。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル7 27 10
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ハードレザー 13 4
他1 多機能ブラックベルト 1
他2 アイソアーマスク 1
合計:ファイター/すべての防具・効果 10 6
装飾品 効果
スマルティエのヘッドバンド 専用(HP)
アイソアーマスク
ラル=ヴェイネの金鎖 その他欄を増やす。
蝙蝠の耳飾り その他欄
奇跡の首飾り
背中 ラル=ヴェイネのポンチョ フード付き
右手 正しき信念のリング 専用(MP)
左手 宗匠の腕輪
多機能ブラックベルト
ディスプレイサー・ガジェット その他欄を増やす。
ラル=ヴェイネのロングブーツ
アルケミーキット
知性の指輪
ロッセリーニの調声器
所持金
G
預金/借金
G

所持品

マテリアルカード

BASSS
名誉点
161
冒険者ランク
センチネル

名誉アイテム

点数
冒険者ランク500
秘伝0
専用スマルティエのヘッドバンド
専用正しき信念のリング
多機能ブラックベルト

容姿・経歴・その他メモ

ナイトメア(人間生まれ)/男/15歳/162cm
2つ名〈雪赤の剣士〉
冒険者ランク〈センチネル〉
────────────────────────
【スマルティエのヘッドバンド】
HP回復効果を受けた場合、MPを「1」点回復できる。
一日に総計で装備者の「冒険者レベル」点までに限られる。

【アイソアーマスク】
防護点+1。遠隔攻撃や「形状:射撃」の魔法の効果で、「対象:1体」のものを、装備者と敵対する陣営のキャラクターが、装備者と同じ乱戦エリア内にいる装備者陣営の他のキャラクターに使用しようとした場合、1dを振らなければならない。出目が1〜3の場合、その遠隔攻撃や魔法、効果の対象はこの仮面の装備者に強制的に変更される。
レベル7以上は効果を受けない。

【蝙蝠の耳飾り】
この耳飾りをしたものは、蝙蝠のように超音波を発し、反響を聞き取ることで周囲を認識できるようになります。その結果、目が見えない状態でも行動できるようになり、攻撃などを行うときのペナルティ修正を「-2」に軽減することができます。
透明な相手に対するときも、同様に認識でき、ペナルティ修正を軽減できます。

【奇跡の首飾り】
これを身に着けたものは、生死判定を行った後、一度だけ振り直すことができます。これを行った場合、必ず振り直しの結果が適応され、同時に、、このアイテムは壊れてしまいます。



【神の印が刻まれた結界魔符】
抵抗力判定を行い、2dの出目を得た直後に「破る」ことを宣言することで、その達成値にボーナス修正を得られます。自身か、30m内に存在する、同じ陣営のキャラクターに有効です。精神抵抗抵抗力判定、生命抵抗力判定ともに有効ですが、破ると消失します。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=cNOepo

【奇跡のメダル】
威力表決定時、において「1d」のダイスの出目を反転させることができる。結果、出目は「1」↔️「6」、「2」↔️「5」、「3」↔️「4」の形で変更されます。振った行為判定が「2d」のダイスであっても片方のみ反転させることが可能です。一度使用すると消滅します。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=Z3YMQ6
────────────────────────
【アルケミスト技能】
賦術判定(知力)
見識判定(知力)
文献判定(知力)
薬品学判定(知力)
────────────────────────
【流派】
・古モルガナンシン王国式戦域魔導術
戦域魔導術アンナマリーア
戦域魔導術ベロニカ
自身の肌にロッセリーニの魔法印。
────────────────────────
【種族特徴】
[異貌]
何度でも、戦闘準備や補助動作で、瞬時に角が肥大化し、青い肌へと変わります。この状態では、魔法行使において、発声と動作が不要になり、鎧によるペナルティ修正もなくなります。姿を戻すのは主動作です。
[弱点]
銀の武器及び、土属性のダメージをHPに受けるとき+2点されます。
☆6以上
[異貌]使用時、自身が行う武器攻撃やダメージを直接相手に与える魔法の行使において、発生させるダメージをすべて+1します。
☆11以上
[異貌]使用時、命中力判定と魔法行使判定に+1のボーナス修正を得ます。
────────────────────────
【魔剣】
ソード ランクA 2H
必筋30 K20C10 アンデットに対しての攻撃D+1 命中・回避+1

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1,100 器用
蛮族を駆逐せよ(前半)(ロカロア/リリーネ)
1,140 敏捷
蛮族を駆逐せよ(後半)
1,460 1,053 筋力
遺跡の蛮族(リリーネ/リコリス/ヴィセンテ)
1,090 1,440 器用
His Garden(エルマー/リーディア/ルイス)
1,300 2,102 知力
魔導列車(リコリス/ヴィセンテ/ルイス/マトレ)
1,380 2,140 筋力
ハーヴェスに潜む脅威(リリーネ/ライリー/ヴィセンテ/リコリス)
1,310 3,000 知力
激突!暴走列車(ライモンド/ヴィセンテ/リコリス/ソノ・レノリア)
1,780 2,399 筋力
残火の戦禍(マトレ/エルマー/ガスパル)
1,220 3,375 知力
古のレシピ?(ライリー/ケイル/クァイア)
1,930 3,248 筋力
盗まれた果実(ルイス/リコリス/ノレット/アルベール)
1,200 3,025 精神
弟分を救え!(ティル/クァイア/ルゥシェ)
1,950 3,128 生命
ひび割れた誇り(リリーネ/ケネス/ガスパル/ティル)
2,190 6,030 器用
死を告げる亡霊(ライモンド/ヴィセンテ/リコリス/ソノ・レノリア)
1,240 4,480 筋力
砂海の魔域(ケネス/ルゥシェ)
2,210 7,218 生命
女王の試練場(リリーネ/ユーク/クァイア)以降リリーネとパーティ
1,390 3,050 生命
闘技場(ミラスィ)
2,040 6,445 知力
水棲の剣(ケネス/オーウェン)
1,790 9,630 知力
フクロウ魔神(ルゥシェ/マトレ/エルマー)
1,980 8,568 筋力
指差す巨人(ケネス/ルゥシェ/ガスパル)
2,260 7,750 精神
不浄の森(ライリー/リコリス/ソノ/ヴィセンテ)
2,430 7,300 生命
神の意志を超えて(エルマー/マトレ/ヴィセンテ/ソノ/リコリス)
1,770 4,438 生命
積み荷揺られて何処へ行く(ユーク/ジャック)
661
データ形式が異なる為、獲得名誉点はここに纏めて記します。
取得総計 39,160 91,019 661 22

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