ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

プロメテウス(後悔と贖罪) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
18

プロメテウス【後悔と贖罪】

分類:神族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
中立
穢れ
5
言語
あらゆる言語
生息地
場所による
知名度/弱点値
なし/25
弱点
魔法ダメージ+3点
先制値
22
移動速度
50
生命抵抗力
24 (31)
精神抵抗力
24 (31)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(本体) 24 (31) 2d+30 17 (24) 0 1000 0
武器(カーメンキャッパー) 22 (29) 2d+20 17 (24) 20 250 0
武器(ガイスター) 20 (27) 2d+25 17 (24) 10 500 0
部位数
3本体カーメンキャッパーガイスター
コア部位
本体

特殊能力

●全体

[常]毒無効
[常]精神効果無効
[常]後悔と贖罪

このキャラクターは攻撃対象はランダム(最も近く攻撃可能な対象に攻撃する)です。
本体のHPが半減すると行動パターンが変化し、最もダメージを与えやすい対象に攻撃が集中します。

●本体

➤神聖以外の魔法全て15レベル/魔力23(30)

[常]2回行動

1ラウンドに主動作を2回行えます。

[常]再生=10点

手番の終了時にHPが「10」点、回復します。HPが0以下になると、この能力は失われます。

[常]💭➤魔法適正

戦闘特技≪マルチアクション≫≪ターゲティング≫≪魔法収束≫≪魔法制御≫≪鷹の目≫≪魔法拡大すべて≫≪ワードブレイク≫を習得しています。

[常]複数宣言=4回

➤➤△練技
[ビートルスキン][キャッツアイ][リカバリィ(15回復)][ジャイアントアーム][スフィンクスノレッジ]

[常]剣聖&拳聖

魔力撃,薙ぎ払いⅡ,マルチアクション,バトルマスター、ファストアクション、ランアンドガン、鎧貫きⅡ、カウンター

[常]半神

MPという概念を持ちません。MPを消費する際、HPを代わりに消費します。

[常]魔剣解放

市販されている魔剣の潜在能力を解放します。
使用する魔剣は以下の通りです。
・カーメンキャッパー
・ガイスター

●カーメンキャッパー

[常]呪いの文字/20(27)/精神抵抗力/半減

この武器による攻撃が命中した場合、命中したキャラクターの魔力が-2されます(累計-10)、対象が魔法技能を有していない場合、呪い属性の魔法ダメージを追加で10点与えます。

●ガイスター

[常]苦痛の抱擁

この武器を使用したラウンドの手番終了時、部位:本体のHPが「50」点の魔法ダメージを受けます。
➤重々しい一撃/20(27)回避力/消滅
 自身の存在する乱戦エリア内の敵一体を吹き飛ばします。対象は、自軍の後方エリア(基本戦闘)に吹き飛ばされ、「25」点の落下ダメージを受けて転倒します。
この攻撃は、回避が出来ない対象に命中した場合、「25」点の落下ダメージは純エネルギー属性の魔法ダメージとして与えられます。

製作者:クリスピア

チャットパレット