ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

リザードマンリーダー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
7

リザードマンリーダー

分類:未分類
知能
人間並み
知覚
五感
反応
敵対的
穢れ
3
言語
汎用蛮族語 リザードマン語
生息地
沼地
知名度/弱点値
12/15
弱点
属性ダメージ+3点
先制値
15
移動速度
20
生命抵抗力
9 (16)
精神抵抗力
8 (15)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
胴体(尻尾) 8 (15) 2d+5 8 (15) 5 70
右腕 6 (13) 2d+10 8 (15) 5 50
左腕 6 (13) 2d+10 8 (15) 5 50
部位数
3尻尾
コア部位
胴体

特殊能力

[常]群れ(リザードマン)

「リザードマン」の名前を持つキャラクターが同じ陣営にいるなら、その数だけ命中力判定に+1のボーナス補正を得ます。

[常]コンビネーション(リザードマン)

このラウンドで「リザードマン」の名前を持つキャラクターが「命中力判定を行った回数」だけ、命中力判定にボーナス補正を得ます。
攻撃が命中しても、回避されても、この効果は発動します。

[常]リザードマンの団結力

「リザードマン」の名前が入っているキャラクターが敵陣にダメージを与える、あるいは死亡する度、自身の「団結Lv」を+1点します。

[宣]一致団結Ⅱ

自身の「団結Lv」の分だけ、次のターンまで「命中力」と「ダメージ」と「防護」が上昇します。
次のターンが開始された時点で「団結Lv」は半減され、強化も解除されます。
一致団結による効果は、すべての部位に適用されます。

戦利品

自動
竜人の鱗(180G)
7~12
竜人の逆鱗(300G)

解説

※GMのススメ
<一致団結>の使用タイミングが重要です。
取り巻きの「リザードマンhttps://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=UO23iD」と前線に上がり、冒険者を攻撃しましょう。
<団結Lv>が上がったら消費して、高打点を叩き出しましょう。


※討伐のススメ
序盤の戦闘が長引けば長引くほど、リザードマンリーダーの「団結Lv」が上昇して不利になります。
更にリザードマンリーダーは高い防護点を持つキャラクターなので、攻撃してもダメージを軽減されてしまいます。

製作者:もみじ

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