ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ムシバミ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ムシバミ

プレイヤー:絹漉

種族
カーニバラスメリア
年齢
1
性別
種族特徴
[捕食する生命]
生まれ
操霊術師
信仰
なし
ランク
穢れ
0
7
6
16
1
1
1
14
6
6
成長
1
成長
1
成長
0
成長
0
成長
1
成長
0
器用度
9
敏捷度
9
筋力
7
生命力
20
知力
23
精神力
22
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
器用度
1
敏捷度
1
筋力
1
生命力
3
知力
4
精神力
3
生命抵抗
6
精神抵抗
6
HP
29
MP
28
冒険者レベル
3

経験点

使用
6,000
残り
1,490
総計
7,490

技能

ライダー
3
コンジャラー
2
セージ
2

一般技能 合計レベル:10

占い師フォーチュンテラー
4
祈祷師ウィッチドクター
4
牧童ハーズマン
2

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《魔法収束》

騎芸

  • [常]【遠隔指示】
  • [常]【探索指令】
  • [常]【騎獣強化】

判定パッケージ

セージ技能レベル2 知識 6
ライダー技能レベル3 運動 4
観察 7
知識 7
魔物知識
7
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
9 m
全力移動
27 m

言語

会話読文
交易共通語
妖精語
魔法文明語
汎用蛮族語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル2 操霊魔法 6 6 +0
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
メイジスタッフ 1H 1 +1=1 11 12 0 打属性/魔法の発動体/防護点+1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
メイジスタッフ 1
合計:すべての防具・効果 0 4
装飾品 効果
右手 知性の指輪 知力を+1/壊すと+13
所持金
1,563 G
預金/借金
G

所持品

常備アイテム

冒険者セット
┗たいまつ*6

消費アイテム

保存食x14
魔香草x0
3点魔晶石x1

騎獣用アイテム

騎獣用革鎧
騎獣用甲冑:ダウレス

名誉点
31
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

「とりあえずカニが食べたい」

概要

ウツボカズラを生やした、カーニバラスメリアの操霊術師。短命種。
ジャイアントクラブに対する敵愾心は、アルボルの炎よりも燃えている。
好きな食べ物はカニ。カニに対する愛も、アルボルの炎よりも燃えている。

経歴
◆敵対する者がいる(いた)

ジャイアントクラブには苦い思い出がある。
沢で小ガニを追って遊んでいた際、不意に現れたカニに殴打され気絶。
物陰に吹き飛ばされたので一難を逃れたが、後に目覚めて里に戻ってみると
大量発生したジャイアントクラブ達によって場は凄惨を極めていたのだった――

◆大病を患ったことがある

非常に重い斑点病に罹った事があり、植物部分が殆ど黒色になるほどであった。
幸い、通り掛かった旅の神官によって治療が施された。

◆才能を絶賛されたことがある

育ち切らない頃から魔法文明語を独学で覚えて褒められた。
故郷を失った後、それを活かして操霊魔法を習得する。

◆冒険に出た理由:故郷を滅ぼされたので

故郷は見るも無残な姿になり、カニの棲み処になってしまった。
生き残りも散り散りになった中で、ムシバミは人里へと下って冒険者になる。
里だった地からカニを追い払う事は考えているかもしれないが、
故郷を元に戻すだとか、そういう先の事までは考えていない。

算段

とりあえず知力で仕事をする。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 4,000 1,200 0
1 2024-10-26 第1話 1,050 520 6 器用
アーデルハイトエルマムシバミ
2 2024-11-02 第2話 1,210 810 6 知力
🍇 アーデルハイトエルマムシバミ
3 2024-11-30 第3話 1,230 1,100 19 敏捷
アーデルハイトエルマムシバミ
取得総計 7,490 3,630 31 3

収支履歴

冒険者セット::-100
保存食2週間分::-100
魔香草*2::-200
メイジスタッフ::-110
クロースアーマー::-15
騎獣契約証(ダウレス)::-300
騎獣用革鎧::-300
知性の指輪::-500
ソフトレザー::-150
売却(クロースアーマー)::+8
3点魔晶石*1::-300

チャットパレット