ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ガルベリアス・グリルドサーモン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

叛逆者リベリオンガルベリアス・グリルドサーモン

プレイヤー:仙猿

授かった才能は、力なき人々のために……あの人の受け売りだ」

種族
人間
年齢
18
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
傭兵
信仰
なし
ランク
グレートソード
穢れ
0
7
10
4
8
5
10
10
6
10
成長
1
成長
2
成長
4
成長
4
成長
2
成長
4
器用度
16
敏捷度
14
筋力
24
生命力
24
知力
12
精神力
18
増強
2
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
4
生命力
4
知力
2
精神力
3
生命抵抗
11
精神抵抗
10
HP
45+47=92
MP
18+2=20
冒険者レベル
7

経験点

使用
39,000
残り
0
総計
39,000

技能

ファイター
7
レンジャー
7
スカウト
5
セージ
5
エンハンサー
5

戦闘特技

  • 《全力攻撃Ⅰ》
  • 《薙ぎ払いⅠ》
  • 《頑強》
  • 《超頑強》
  • 《タフネス》
  • 《トレジャーハント》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《鋭い目》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【ジャイアントアーム】

判定パッケージ

スカウト技能レベル5 技巧 8
運動 7
観察 7
レンジャー技能レベル7 技巧 10
運動 9
観察 9
セージ技能レベル5 知識 7
魔物知識
7
先制力
7
制限移動
3 m
移動力
14+7=21 m
全力移動
63 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
魔法文明語
リカント語
汎用蛮族語
地方語(ブルライト)
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル7 24 10 11
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈銀のモールカスタム+1〉[打] 2H 23 +2=12 38 12 +1=12 銀製
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル7 24 9
[魔]〈ブラックベルト〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈プレートアーマー+1〉 21 -2 8 専用
合計:ファイター/すべての防具・効果 7 9
装飾品 効果
[魔]〈熊の爪〉 練技「マッスルベアー」の補正+1
右手 [魔]〈信念のリング〉 専用(MP)移動力+5
左手 [魔]〈宗匠の腕輪〉 器用度増強+2
[魔]〈ブラックベルト〉 専用(HP)防護点+1
所持金
0 G
預金/借金
G

所持品

名誉点
0
冒険者ランク
グレートソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク200
〈ブラックベルト〉50
〈信念のリング〉50
〈プレートアーマー+1〉50

基本情報

本名

ガルベリアス・グリルドサーモン

種族

人間

身長

185cm

体重

85kg

利き腕

右(ちなみに両足利き)

所属

ギルド「星神光輝亭」(入団前に他ギルドでの冒険経験あり)

一人称

出身

ダイケホーン

経歴

1 4-3 忘れられない恐怖を感じたことがある

→溺れた経験と騎士に殺されかけた経験

2 6-3 命を助けられたことがある

→溺れた時と騎士に殺されかけた時

3 4-3 負けず嫌いと評されたことがある

冒険に出た理由 5-6 他に生き方がなくて

好み

好きな食べ物 肉

好きな色  青、白

趣味    闘技場観戦、武器屋巡り

特技    背後討ちへの対応

苦手なもの 剣(持ちたくない、トラウマ)水泳(親が山育ちなのが祟ってできない、顔を水につけた瞬間沈む)酒(飲むとすぐ泥酔して寝てしまう)

概要

元・騎士志望の青年。ダイケホーンの狩人の家系出身だが5歳頃に山から両親ともども降りてきた。そのためそちらへの帰属意識は低く、どちらかといえば人生の大半を過ごしたハーヴェス王国の人間であるという認識がある。

ハーヴェス直属の騎士を志し日夜剣を振り続けた努力家(今でも任務中でなければ1日3時間は鍛錬の時間を取っている)で、一種の負けず嫌いさや執念深さもある。至って真面目一辺倒な性格故か不真面目な人間やだらけた人間が嫌いで、そういう人間には対応が10割増しで辛辣になる。

長らく騎士を目指し続けていたが、14歳の時、ひょんなことから蛮族を庇ってとある騎士に歯向かうことになってしまう。最終的に治療に数日かかるほどの重傷を負わされた上、愛用していたバスタードソードを修復不可能なほどへし折られて、さらに守ろうとした蛮族を目の前で殺され、おまけに自分もトドメを刺されかけた。この一件関連で数多のトラウマと経歴上の傷を刻み込まれた彼は完全に騎士への道を諦めることとなった。両親に勘当までされてしまい、路頭に迷った彼はほとんどノウハウも装備もない状態で冒険者としてのキャリアをスタートさせざるを得なくなるところであったが徒手空拳ロクな装備なしの人間ファイターであるところの彼をみかねてとあるギルドマスターが15歳になる日まで稽古をつけてくれた上で装備などへの初期費用を出してくれた。そのため、現在はちょっと剣にトラウマがあるだけの普通の冒険者である。

好物は肉である。元々これと言って好きなものはなかったのだが勘当されて散々酷い目にあったあと最初に食べたのが鳥の手羽先だったことで肉が滅法好きになった。

外見がこんな過去があるような人間に到底見えない通り越して存在を忘れられることがある程度には平凡そのものであるため、ちょくちょく影が薄くなる。

元々のバトルスタイルは相手の攻撃を鎧で受けつつカウンターで一撃必殺を狙うタイプであった。しかし、冒険者になってパーティを組むことが増えたため、味方を盾や鎧で守るのに集中して攻撃は味方に任せる方針に立ち回りを変えた。
二つ名は冒険者になったきっかけが「罪なき蛮族を庇って騎士に歯向かったこと」であることと「絶対防御」「勝敗を無理矢理変える」とまで謳われたその生命力・持久力・継戦力から取られている。

一つのルートの中間地点

一度タンクになるまでは彼の辿る運命は変わらないがこのルートでは頼れる味方が多かったためにアタッカーに戻っている。タンクのルートであった場合、最終的に彼はとある国の騎士団長にまで上り詰め、老衰で死ぬまで生存するのは確定。
アタッカーとしてのルートであれば、冒険者として、またいくつかのルートへと分岐する道へと進んでいくだろう。 

特定シナリオのネタバレが含まれています

罠の神グルヴァゾの分け身と戦闘、これを撃破するという偉業を成し遂げ、新たなる神の誕生を見守った。この一件で彼の持っていた騎士への劣等感は解消されることとなる。また恐れを知らず神を煽るクソ度胸と味方の援護魔法があったとはいえグルヴァゾの猛攻を小揺るぎもせず耐え抜いた耐久力、そして何より分け身とはいえグルヴァゾを屠った実力が認められて二つ名が叛逆者(リベリオン)から神守の盾(ギガノトウォール)へと変わった。
あとアールマータへの好感度が上がった。そのうち信仰しはじめるかもしれない。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 39,000 39,000 350 器用×1
敏捷×2
筋力×4
生命×4
知力×2
精神×4
能力値作成履歴#450234-8
取得総計 39,000 39,000 350 17

収支履歴

アビスシャード売却×18::200*18
冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
銀のモールカスタム+1::-7340
プレートアーマー+1::-6200
魔晶石3点×5::-300*5
ブラックベルト::-3000
熊の爪::-6000
信念のリング::-5000
宗匠の腕輪::-1000
消魔の守護石(HP5)×2::-2500*2
月光の魔符(中級)×3::-1500*3
トリートポーション×5::-500*5
救命草×2::-30*2
アウェイクポーション×3::-100*3

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