ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヴィーペラ・パイエオン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“毒蛇女”ヴィーペラ・パイエオン

プレイヤー:こすこす

種族
エルフ
年齢
18
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/優しき水]
生まれ
薬師
信仰
“糸織神”アーデニ
ランク
穢れ
0
10
5
11
8
4
5
10
10
9
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
3
器用度
18
敏捷度
14
筋力
10
生命力
15
知力
21
精神力
23
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
1
生命力
2
知力
3
精神力
3
生命抵抗
5
精神抵抗
6
HP
24
MP
32
冒険者レベル
3

経験点

使用
7,500
残り
310
総計
7,810

技能

プリースト(アーデニ†)
3
セージ
2
ウォーリーダー
2
レンジャー
1
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:10

薬剤師(ドラッグメイカー)
5
医者(ドクター)
5

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《ターゲッティング》

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】

鼓咆/陣率

  • [準]【陣率:軍師の知略】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅰ】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 4
運動 3
観察 4
セージ技能レベル2 知識 5
アルケミスト技能レベル1 知識 4
ウォーリーダー技能レベル2 先制 4
先制(知) +1= 6
魔物知識
5
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
14 m
全力移動
42 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
汎用蛮族語
魔動機文明語
神紀文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル3 神聖魔法 6 6 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ソフトレザー〉 7 3
合計:すべての防具・効果 0 3
装飾品 効果
〈軍師徽章〉
右手 〈聖印〉
〈アルケミーキット〉
所持金
2,505 G
預金/借金
G

所持品

武器
防具

ソフトレザー

装飾品
一般装備品&消耗品

冒険者セット
着替えセット
保存食1週間分

生活費&宿泊費
ポーション類

気付け薬
クロロ酵素

冒険者技能用アイテム

薬師道具セット
聖印

冒険者技能用アイテム(消耗品)

マテリアルカード

BASSS
名誉点
48
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

HO②Sheath of Fate

概要
指定技能:プリースト
 貴方は声を聴いた。
 それは貴方が信仰する神だったかも知れないし、違うかも知れない。
 だが、貴方にとってそれは信仰に値する声であり、啓示だった。

――運命を切り開く者が現れた。
 貴方にはかの者と共に歩き――世界に定められた宿命を変える試練を与えます。
 かの者と出会いなさい。かの者の名前は――

 そして、貴方の脳裏にはHO①を与えられたPCの姿が思い浮かび、名を教示された。
 貴方が冒険に出る理由の一つは、HO①のPCと共に"試練"に立ち向かう事になるだろう。

 それは、貴方にとって既知の者でも未知の誰かでも構わない。
 HO①のPCと関係性を話し合う事。

●基本情報

本名
ヴィーぺラ・パイエオン(ヴィーぺラ:毒蛇 パイエオン:ギリシャの医神)
愛称
ヴィー
種族
人間
誕生日
8/8
身長
160cm
体重
52kg
利き腕
家族構成
出身
ハーヴェス王国
所属
花と団子亭

●精神

性格
真面目・厳しい・世話焼き
アライメント
善・秩序
考え方
「生きる」ということに、至上の価値を置いている
信念
目の前の人を救う、死ぬ気で生きる

●好み

好きな食べ物
鮭のムニエル
好きな色
苦手なもの
冒険者・命を粗末にする人
趣味
薬草採取・爬虫類の世話
特技
医療措置・薬品生成
日課
白蛇の飼育

●経緯

冒険者になるまで

ハーヴェス王国にて、医者の両親のもとに生まれる。
幼少期からアーデニ神の声を何度も聞くことができ、神官としての才能に恵まれている。

母はエルフだったが、10数年前にハーヴェスで流行った疫病の治療薬開発中に母自身が感染する。
教会でどれだけ自分が祈ろうとも、どれだけの神官に祈ってもらおうとも、母の病状は良くならず、そのまま他界した。
誰よりも治療に奔走した母が死ななくてはならなかったことに納得がいっていない彼女は、神になぜ母は死なねばならなかったのか尋ねた。
しかしまともな返答が返ってくることはなく、ただ一方的に啓示を与えるばかり。
彼女の神に対する信心は、強い不信感へと反転し、その啓示ですらも耳障りな雑音にしか聞こえなかった。

それゆえ「神聖魔法」という怪我や病気を治癒する便利な魔法が使えるにもかかわらず、医学的な治療にこだわり続けており、神殿からの勧誘をはねのけて診療所を継ぐつもりでいた。
「神の慈悲」やら「神の業」など、信用なるものではない。
神という、自身の手の届かない存在に強請ったところで、彼らの気分の上で転がされるだけだ。
だからこそ、神の力に頼らず、人の力で、人を救う方法を模索し続けている。

転機

ある日、診療所に大勢の冒険者が運び込まれる。
彼らは解毒困難な毒に侵されており、早急な治療が必要だった。
聞く話によると彼らはどうやら、無謀な依頼に挑戦したらしい。
治療を施している最中にそのような話を聞き、思わず「これだから冒険者は…この馬鹿につける薬でもないものですかね」と愚痴ったところ、「じゃあ嬢ちゃんがその治療薬になってくれよ」との返答を受けた。
それが彼女が冒険者を志すきっかけになった。

冒険者になってから

近場の冒険者ギルドで初心者にも優しい「花と団子亭」に登録を済ませ、最近冒険者となる。
冒険者でありながら冒険に消極的で、安全第一の姿勢を取る。
急を要する場面では神聖魔法を使用するが、そうでないときはわざわざ良く効くが傷に染みる薬草や薬剤を用いて傷や毒の手当をする。
常に言葉遣いがトゲトゲしている。
そうした理由からギルド内での評判はすこぶる悪い。
それに加えて一匹の白蛇を飼っていることから、「毒蛇女」というあだ名を付けられている。
もちろん、これらの言動は冒険者たちを思いやってのことであるが、それが通じることはそうそうないし、そのことを口にすることもない。

新たな啓示

毎朝起きるたびに、目覚まし時計のように頭に響く啓示。
「より多くの人を救いなさい」「その手で、傷を癒しなさい」なんて代わり映えのないものの中に、いつもと異なるメッセージが混じる。
それは「運命」なるものを切り開くものの現れを、そして「宿命」を変える試練の存在を告げる声だった。
そこに、自身の「運命」なるものを変えさせる何かがあることを、"信用ならない神"の声で確信に至る。
皮肉なことに、神の啓示に間違いなどあったことはないのだから。
同時に、「運命」を切り開くという無謀な馬鹿の存在にも気づく。それがよりにもよって、幼馴染なのだ。
彼はバカの重症だ。治療は不可能だ。
だからきっと、医者が必要だ。

セリフ

「ヴィーです。ヴィーペラ・パイエオン。よろしく」
「馬鹿な真似はしないでくださいね」
「冒険者って、ほんっとに馬鹿ですね…何考えてんですか」
「馬鹿につける薬は無いので、医者が付いていくしかないでしょう?」
「私の信仰の根源は、きっと"疑念"です。私は神様を信用しない」
「くだらないですね、ええ、ほんとに。くだらない……こんなくだらないことのために死なないでください。私は死ぬ気はありません」
「ありがたいものでもないですよ…耳障りです、早く消えていなくなってほしい」
「私が授かる"啓示"は、たいてい、間違いがない。だから、憎らしいんです」

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#414648-3
1 2/26 1.導入~冒険者登録と初依頼~ 1,500 1,500 9 精神
ひなた ニコル(GHI)クレスポ(和雄)レイ($ina)ヴィー(こすこす)ラトル(ラムネ中毒)ヒョウ(朝霧)
救命草+4、魔香草+3
2 4/27 第二奏 1,360 1,000 11 精神
ひなた ニコル(GHI)クレスポ(和雄)レイ($ina)ヴィー(こすこす)ラトル(ラムネ中毒)
3 第三奏 1,950 1,915 28 精神
ひなた ニコル(GHI)クレスポ(和雄)レイ($ina)ヴィー(こすこす)ラトル(ラムネ中毒)
取得総計 7,810 5,615 48 3

収支履歴

武器
防具

ソフトレザー::-150

装飾品
一般装備品&消耗品

冒険者セット::-100
着替えセット::-10
保存食1週間分::-50

生活費&宿泊費
ポーション類

ヒーリングポーション*2::-100*2
気付け薬::-20
クロロ酵素::-50
魔香草::-100
救命草::-30

冒険者技能用アイテム

薬師道具セット::-200
聖印::-100
アルケミーキット::-200
軍師徽章::-100

冒険者技能用アイテム(消耗品)

魔硝石(5)::-500*2
赤Aカード×4::-200*4

追加購入

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