ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

生命の濁流(旧探査機?) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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生命の濁流【旧探査機?】

分類:魔動機
知能
高い
知覚
魔法
反応
腹具合による
言語
なし
生息地
???
知名度/弱点値
18/22
弱点
衝撃属性ダメージ+2点
先制値
0
移動速度
0
生命抵抗力
16 (23)
精神抵抗力
16 (23)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
絶えず蠢く(泉) 0 (7) 特殊 0 (7) 0 400 -
引き込み、捕食する(触腕) 16 (23) 2d+14 15 (22) 9 100 -
引き込み、捕食する(触腕) 16 (23) 2d+14 15 (22) 9 100 -
部位数
3触腕×2
コア部位

特殊能力

●全身

[常]溶け出した生命

同エリアに存在する他の魔物の数が、この魔物の手番終了時に0体だった場合、イベントが発生します。

[常]押し寄せる濁流

「貫通」「突破」効果に必ず選ばれます。
ただし、自陣営による「貫通」「突破」効果からは必ず除外されます。

[補]適応、再構成、伝達

HPを20点消費して発動します。自身に付与されているマイナスの効果を全て解除します。(達成値の比べ合いが必要な場合、達成値は35として扱われます)

●泉

[常]定義済

この部位はダメージを受けません。
(消費によってのみHPが減少します)

[主]︎力を吸い取る/14(21)/精神抵抗力/消滅

「射程:自身」「対象:全エリア/人族限定」に、「2d6」点の毒属性魔法ダメージを与えます。その後、与えたダメージと同点だけ当部位のHPを回復します。

[主]︎分析/15(22)/生命抵抗力/消滅

HPを20点消費して発動します。「近接攻撃」に選択可能な人族の対象を2体まで選択し、対象を絡め取ります。対象は「近接攻撃・遠隔攻撃・発声」が行えなくなり、この魔物による攻撃が自動的に命中します。

対象が脱出を行う場合は「引きはがし処理」に従います。この能力によって対象を抱え込んでいる間は、この部位は主行動を行えません。

[補]産み出す

自身の他に魔物がいない場合に使用します。
HPを30点消費し、「進化した量産型三号機」を1体召喚します。この効果は1ラウンドに2回まで使用可能です。

[補]腕を生やす

「部位:触腕」のHPが0点になっていた場合に使用します。HPを100点消費し、「触腕」のHPを最大まで回復します。この効果は1ラウンドに2回まで使用可能です。

●触腕

[常]長い腕

この部位による攻撃は「射程:1/形状:射撃」による遠隔攻撃として扱われます。ただし、回避力判定の代わりに、同じ目標値で任意の「魔法行使判定」を行っても構いません。魔法行使判定に成功した場合、回避に成功したものとして扱います。

[常]焼き付ける

この部位による攻撃が命中してダメージを受ける場合、攻撃後に「神聖魔法:レジネーション」の効果が適用されます。(条件を満たしていない場合は無視されます)

[主]︎植え付ける準備

次にいずれかの「部位:触腕」が攻撃する時、打撃点を2d6でロールする代わりに「威力70/C値13」として扱います。

この攻撃後に対象のHPが最大値の半分以下となっていた場合、対象は「寄生」されます。「寄生」効果はセッション中解除されません。(寄生効果自体は特に効果を持ちません)

[宣]全力攻撃Ⅱ

「宣言特技:全力攻撃Ⅱ」を修得しています。

[宣]牽制攻撃Ⅱ

「宣言特技:牽制攻撃Ⅱ」を修得しています。

戦利品

2〜
回収不可

解説

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製作者:色変

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