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骨獣
分類:魔物(異形)
- 知能
- 低い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 墓地、廃墟
- 知名度/弱点値
- 8/11
- 弱点
- 聖属性ダメージ+2
- 先制値
- 12
- 移動速度
- 8
- 生命抵抗力
- 7 (15)
- 精神抵抗力
- 6 (14)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 骨の殴打 | 6 (13) | 2d+5 | 5 (12) | 2 | 50 | 15 |
特殊能力
[常]【骨の鎧】:物理ダメージ-2(最低1)。
[常]【魔力吸収】:魔法攻撃を受けると次ラウンドの攻撃力+2。
[常]【咆哮】:精神判定(目標値16)失敗で1ラウンド行動不能。
[主]【骨の殴打/主動作】:命中判定2d+6、命中時2d+5ダメージ。
[主]【魔力衝撃/主動作】:命中判定2d+5、命中時2d+4ダメージ(魔法属性)。
[補]【咆哮/補助動作】:範囲内の敵全体に精神判定を要求。
戦利品
- 6~
- 骨片(素材)
- 9~
- 魔骨の破片(希少素材)
解説
物理ダメージ耐性と魔力吸収効果を持ち、咆哮で敵の行動を封じる力を発揮する異形の魔物。