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⚙古代歯車蛇人⚙
分類:魔動機
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 16/22
- 弱点
- 物理ダメージ+2点、魔法ダメージ+2
- 先制値
- 21
- 移動速度
- 20m(40m)
- 生命抵抗力
- 16 (23)
- 精神抵抗力
- 15 (22)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 上半身 | 16 (23) | 2d+18 | 16 (23) | 10 | 135 | 35 |
| 触腕 | 16 (23) | 2d+13 | 14 (21) | 8 | 125 | 45 |
| 下半身 | 15 (22) | 2d+15 | 15 (22) | 10 | 110 | 125 |
- 部位数
- 3()
- コア部位
特殊能力
●全身
[常]生体
一部生身の人族が使われている。
[常]ワールドブレイク≪特化≫
スタン・クラウドを無効化します。
💬戦闘特技
《薙ぎ払いⅡ》《変幻自在Ⅱ》《マルチアクション》《囮攻撃Ⅱ》
[常]機械仕掛け
各部位ごとに宣言を行える。また、コアを持たない。
●上半身
[常]さび付いた牙14(21)/生命抵抗力(消滅)
近接攻撃で1点以上ダメージを与えた対象に毒を注入します。抵抗に失敗した場合、3Rの間、「精神、生命抵抗に-1」のペナルティ修正を与えます。この効果は累積しません。
[主][主]複眼邪眼15(22)/精神抵抗力(消滅)
[射程:対象/10m:2体]に石化の邪眼でにらみつけます。対象に1Rの間、「命中、回避判定-2」のペナルティ修正を与えます。
●触腕
[常]多腕
3回攻撃&双撃
[常]内圧剣
打点決定の2dの出目が10以上だった場合、打点をさらに「+5」します。
[常]絡みつく腕
触腕が近接攻撃を攻撃を阻害します。[部位:上半身]は近接攻撃、遠距離攻撃から回避判定を「+4」します。[部位:触腕]のHPが「0点以下」になった場合、この効果は消滅します。
●下半身
[常]蛇行移動
常に移動力+10します。この効果は[部位:下半身]のHPが「0点以下」になった場合、消滅します。
[宣]魔力核
《マルティアクション》《魔法制御》《魔法拡大/すべて》《ルーンマスター》《ターゲティング》を習得しています。
[主]操霊魔法、真語魔法レベル13/魔力16(23)
解説
数多の戦闘で外装は剥がれ、フレームむき出しとなったその姿はまるで、生きた骸骨のようだ。半壊しているが、まだパーツは動いている。
時折、重く、鈍い摩耗した音が聞こえる。遠くから聞こえたその音は獣の咆哮のようにも聞こえ、聞く者を震え上がらせるだろう。
何百年と稼働した歯車は限界を迎えつつある。だが、命令に背くことはない。故人の命令であっても。