エンジュ
プレイヤー:餅サーモン
- 種族
- ナイトメア(人間)
- 年齢
- 聞くんやないよ
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [異貌][弱点/土]
- 生まれ
- 傭兵
- 信仰
- なし
- ランク
- ―
- 穢れ
- 1
- 技
- 7
- 体
- 15
- 心
- 8
- A
- 11
- B
- 9
- C
- 3
- D
- 2
- E
- 9
- F
- 7
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 器用度
- 18
- 敏捷度
- 16
- 筋力
- 18
- 生命力
- 17
- 知力
- 17
- 精神力
- 15
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 3
- 敏捷度
- 2
- 筋力
- 3
- 生命力
- 2
- 知力
- 2
- 精神力
- 2
- 生命抵抗力
- 3
- 精神抵抗力
- 3
- HP
- 20
- MP
- 18
- 冒険者レベル
- 1
経験点
- 使用
- 3,000
- 残り
- 0
- 総計
- 3,000
技能
- ファイター
- 1
- アビスゲイザー
- 1
- レンジャー
- 1
- エンハンサー
- 1
戦闘特技
- 《魔力撃》
練技
- [補]【キャッツアイ】
判定パッケージ
レンジャー| 技巧
|
| 4
| 運動
|
| 3
| 観察
|
| 3
| |
|---|
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 0
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 16 m
- 全力移動
- 48 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 地方語(ディラクシア) | ○ | ○ |
| 魔神語 | ○ |
魔法
| 魔力 | 行使 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||
|---|---|---|---|---|---|
アビスゲイザー| 奈落魔法
| 3
| 3
| +0
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |
|---|---|---|---|---|---|
ファイター| 18
| 4
| ―
| ―
| 4
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
〈炎操呪斧〉
| 1H両 | 18 | +1=| 20
| 10
| +1= |
専用アビスナイフ加工
| |
〈炎操呪斧〉
| 2H | 18 | +1=| 30
| 10
| +1= |
専用アビスナイフ加工
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
ファイター| 18
| 3
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 〈チェインメイル〉 | 18 | -1 | 7 | |
| 合計:ファイター/すべての防具・効果 | 2 | 7 | |||
- 所持金
- 150 G
- 預金/借金
- G
所持品
冒険者セット
救命草
着替えセット
保存食1週間分
- 名誉点
- 0
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
●基本情報
本名:エンジュ 本当の本名「エリス・ヴィンセント」
種族:ナイトメア(人間生まれ)
誕生日:覚えとらんね
身長:170cm
体重:計ろうとするんじゃあないよ
利き腕:右(一応両手使える)
家族構成:…忘れとったわ 父と母、それから兄。みんな死んだ。
出身:ディラクシア大陸の昔に滅びた国
所属:
●精神
性格:飄々としており自由人のように見える しかし根底には故郷を滅ぼした蛮族や二剣信者への復讐心とかつて自身が“災厄”と呼ばれた時のある種の諦観が残っている
アライメント:混沌中庸 実際は混沌悪。根底にある性質上苛烈なことも成し遂げる覚悟がある
考え方:骨がある奴は好きやね 嘘だ。故郷を滅ぼしたあいつらと同じか、そうでない正しい者か。
信念:戦いの強さだけじゃあらへん。心も強くあらんとな。 自身の存在が“災厄”となるのならそれを御し処すべき相手にのみ災厄となれるよう律することだ
心の強さ:柔軟に強い 本心が露呈した際は柔軟さが消える
●好み
好きな食べ物:食べれて味が悪くなけりゃ大体ええわ
好きな色:赤
好みのタイプ:こんなおばはん相手にか? 恋愛等に現を抜かす暇はない
苦手なもの:“大破局”というワード(聞いただけで少しビクッとする)
趣味:昔は本を読むのが好きやったなぁ……
特技:……一発芸でも求めとんのか?
日課:斧の特訓 少しでも力を取り戻さんとあかん
今一番欲しいもの:物は特に無いなぁ かつて平穏だったあの頃。今はもう、見ることすら叶わない。
●経歴
- 1
- 臨死体験をしたことがある
- 2
- 忘れられない恐怖を体験したことがある
- 3
- 絶対に知られたくない秘密がある
- 冒険に出た理由
- 最強の存在になるため
●イメージ
- 曲
関西弁気味のナイトメアの奈落魔法戦士。普段は飄々としておりつかみどころのない性格をしているがどこか暗く冷たい何かが見える。しかし、彼女は頑なに過去を話そうとはしない。
現在分かるのは彼女は1度“全ての力を失っている”そして、言いがかりにも近い予言により“災厄”と呼ばれた過去を持っていること。
専用武器 〈炎操呪斧〉
〈炎操呪斧〉![[刃]](../_core/skin/sw2/img/wp_edge.png)
カテゴリ:〈アックス〉Bランク
用法:1H両 必筋:必筋上限に等しい 命中:+1 威力20 C値10 追加D:+1
用法:2H 必筋:必筋上限に等しい 命中:+1 威力30 C値10 追加D:+1
備考
[常]進化する武具 装備者が戦闘特技《武器習熟A》or《防具習熟A》を習得していた場合、この武具の能力が変化します。
[常]専用武具 この武具は担い手に専用化されています。
ライン数:3ライン
属性固定スロット:スロット4(土属性)、スロット8(炎属性)
セットクオーツ
| ライン1 | |||
|---|---|---|---|
| スロットNo. | 加算属性値 | セット時効果 | |
| スロット1(フリー) | |||
| スロット2(フリー) | |||
| スロット3(フリー) | |||
| スロット4(土固定) | |||
| スロット5(フリー) | |||
| 属性合計値 | {計算結果} | ||
| ライン2 | |||
| スロットNo. | 加算属性値 | セット時効果 | |
| スロット1(フリー) | |||
| スロット6(フリー) | |||
| ライン2属性合計値 | {計算結果} | ||
| ライン3 | |||
| スロットNo. | 加算属性値 | セット時効果 | |
| スロット1(フリー) | |||
| スロット7(フリー) | |||
| スロット8(炎固定) | |||
| ライン3合計属性値 | {計算結果} | ||
| 使用可能動力魔法 | |||
| 土 | |||
| 水・氷 | |||
| 炎 | |||
| 風・雷 | |||
| 時 | |||
| 空 | |||
| 幻 | |||
履歴
成長予定
採用予定の戦闘特技
《武器習熟A/アックス》(3レベル確定)
《頑強》(早めに)
《防具習熟A/金属鎧》(開いた時期に早めに)
《武器習熟S/アックス》(防具習熟Aや2個目の宣言特技と前後可能)
《マルチアクション》or《全力攻撃》(バトルマスター習得前後)
《命中強化Ⅱ》(命中期待値によっては次期前後or変更可)
《武器の達人》(ダイナストを持てそうな時期による)
採用・成長予定の技能
・ファイター(最優先)
・アビスゲイザー(補助回復用なので6で一旦止め)
・ドルイド(操りの腕輪購入できる辺りで伸ばす)
・レンジャー(沢山伸ばそう)
・エンハンサー(余りで伸ばす)
・アルケミスト(余ったら)
・セージやスカウト(余ったら)
・マギテック(基本1レベル止め)
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 3,000| 1,200 |
0 |
|
|
| | ||
| 能力値作成履歴#586658-2 | ||||||||
| 取得総計 | 3,000 | 1,200 | 0 | 0 | ||||
収支履歴
冒険者セット::-100
専用武器
武器アビスナイフ加工::-100
チェインメイル::-760
救命草::-30
着替えセット::-10
保存食1週間分::-50