ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アコ・ガレット - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アコ・ガレット

プレイヤー:ミルせん

「べべべ別に良いじゃないですか!憧れてたんですから!」

種族
人間
年齢
15
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
神官
信仰
“賢神”キルヒア
ランク
ダガー
穢れ
0
4
8
9
2
8
2
10
8
10
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
1
成長
1
器用度
6
敏捷度
12
筋力
10
生命力
18
知力
18
精神力
20
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
器用度
1
敏捷度
2
筋力
1
生命力
3
知力
3
精神力
3
生命抵抗
6
精神抵抗
6
HP
27
MP
29
冒険者レベル
3

経験点

使用
5,500
残り
0
総計
5,500

技能

プリースト(キルヒア†)
3
スカウト
2
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:10

天候予報士ウェザーマン
3
航海士ナビゲーター
3
司書ライブラリアン
2
聖職者クレリック
2

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《ターゲッティング》

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

判定パッケージ

スカウト技能レベル2 技巧 3
運動 4
観察 5
アルケミスト技能レベル1 知識 4
魔物知識
0
先制力
4
制限移動
3 m
移動力
12 m
全力移動
36 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル3 神聖魔法 6 6 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
メイジスタッフ 2H 1 +1=1 11 12 0 装備者の防護点+1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
メイジスタッフ 1 1
合計: 0 3
装飾品 効果
聖印
右手 知性の指輪
アルケミーキット 賦術を行使可能となる
所持金
183 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
アウェイクポーション
スカウト用ツール
羽ペン
インク
白紙の本
着替えセット
保存食1週間分
調理道具セット
食器セット

マテリアルカード

BASSS
4
名誉点
10
冒険者ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20

容姿・経歴・その他メモ

『憧れた姿を目指して精一杯頑張ります!』

経歴

才能を絶賛されたことがある

地頭も良く、興味を持ったものには人一倍熱心に取り組んできた自信がある。

それもあってか近所の子の誰よりも早く神の声を聞いたし、それを神父様からも素晴らしい才能だと褒めてもらいました。

そう、私は選ばれた存在できっとそれはそれはすっごい事を成せるんだろうといつしか周りが私を褒めるたびにそう思う様になっていったんです。

本から大きな影響を受けた事がある

では、私が成すすごい事を具体的に表すなら何にするのかそれを決めようとした際とても困りました。
何せ私すごい才能の持ち主ですし、きっとなんでも出来てしまうはず。

だったら簡単にできることではなくとても難しいことにチャレンジしたい。

そう思い何か情報はないか書庫を漁ってみたところあるシスターの冒険譚を見つけました。

神の声を幼き日に聞いた少女が人助けをしながら英雄になっていく…。
いわばありがちと言ってしまえる内容のものでしたがこれだ!と私は思いました。

その日以来、私はこのシスターの様に誰かを助けながら冒険をして偉業をなすのだと決めたのです。

飛空船に乗ったことがある

そんなふわっとした考えが絶対叶えたい夢へと変わった切っ掛けは山岳地帯に住む祖父に会う為に飛空船に初めて乗った時でした。

幼い私は冒険をしたいと考えながらもその実本で読み聞いた様な空想上の受け売りしか知らず、なぜ多くの人が冒険に繰り出すのか。

何故,浪漫を求めるのか…、それを知り得ることはありませんでした。

でも、あの時初めて空を飛んで世界を見下ろした時の絶景を私は忘れません。

世界はこんなにも広く、美しい物であったのだという事を確かにその目で見れたのですから。
チャレンジ?才能を活かす?とんでもない。

私は世界によくいる…未知に憧れた冒険者になったのです。

冒険に出た理由

まだ見ぬ世界を見るため

そうして時は立ち、私も成人を迎えました。

両親には危険を犯すよりも神官になるなり安定した道もあると言われましたが…やはり私は夢を追いたかった。

あの日,空から覗いた光景が目に焼き付いて離れない。
憧れは止められず、今すぐ冒険に赴きたいと胸を焦がして止まないのです。

だからって私は両親を必死に説き伏せ今に至ります。
一冒険者として…今日この日を

概要

キルヒアを信仰する人間の少女。

長い金髪に青い瞳をした幼い顔つきが特徴的でその上からシスター服を改造し、ソフトレザーやゴーグルなどを取り付けたものを羽織っている。

幼少の頃に読んだある冒険譚に登場する人助けをしながら世界を巡ったシスターに憧れており、自分もそうでありたいと心掛けながら冒険を続けている。

冒険に対する意欲は非常に強く、特に絶景や未知なる遺跡など男心をくすぐる様な場所に目がない。

ただし、興味を持ったものに執着する力は人一倍でそれらに対する知識量は非常に多いが反面それ以外の物事に対しては疎かにする傾向にあり。

冒険をするために斥候として周囲を観察する技術を身につけたが、相対する危険のある魔物に対する知識はおろそかだったり。

遺跡のマッピングやギミックの解除には並々ならぬ熱意を持つが、そこに眠る貴重な魔法のアイテムに対してはなんかすごく貴重な奴!とざっくりとしか認識していない。

総じて憧れが先行した地力はあるが経験が不足した若者と言ったところであるがこの先旅路を通じてそれらの欠点が解消されるのか、はたまたそれらをフォローしてくれる仲間と出会えるかは彼女次第である。

履歴

キャラ作成ログ



ミルせん - 昨日 8:39
x3 2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6 #1
(2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 5[2,3]+4[1,3]+4[3,1]+10[5,5]+4[3,1]+9[3,6] > 36

#2
(2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 8[6,2]+7[5,2]+7[6,1]+7[2,5]+7[5,2]+3[1,2] > 39

#3
(2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 9[6,3]+4[1,3]+3[2,1]+11[6,5]+6[5,1]+7[3,4] > 40
ミルせん - 昨日 8:40
うーむ三番目かなぁ

ポイント割り振りにします。

ミルせん - 昨日 8:40
gr2 [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [5,4]->(知力 or 生命力)
ミルせん - 昨日 8:40
精神と知力で

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,500 2,500 30 知力×1
精神×1
取得総計 5,500 2,500 30 2

収支履歴

冒険者セット::-100
アウェイクポーション::-100
スカウト用ツール::-100
聖印::-100
ソフトレザー::-150
メイジスタッフ::-110
アルケミーキット::-200
羽ペン::-2
インク::-3
白紙の本::-30
着替えセット::-10
保存食1週間分::-50
調理道具セット::-50
食器セット::-12
マテリアルカードA×4::-800
能力増強の指輪×1::-500

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