ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

横綱"ノクターン"(車上相撲協会横綱) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
18

横綱"ノクターン"【車上相撲協会横綱】

分類:人族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
中立
言語
交易共通語、ドーデン地方語、SUMOU用語
生息地
ドーデン地方
知名度/弱点値
16/-
弱点
なし
先制値
26
移動速度
150(摺足)
生命抵抗力
29 (36)
精神抵抗力
27 (34)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
BUTHIKAMASHI 30 (37) 2d+30 23 (30) 15 400 600

特殊能力

[常]クソデカい力士

 クソデカいので便宜上このキャラクターは部位数「3」として扱われ、このキャラクターに対して複数の対象を取ることができる効果を使用した際、このキャラクターを「3」回まで対象に取ることができます。
 ただし、このキャラクターが1度の命中力判定または行使判定により複数回の対象に取られた時、対象の威力表使用時の2dの出目が3~12の場合、それを「-1」して扱います。1ゾロ[1, 1]はそのまま使用します。この処理は、クリティカル後の振り足しでも同様です。(例:威力30、追加ダメージ10、C値10の場合「k30+10@10#-1」)

[常]横綱

 力士は精神を鍛えに鍛えているため、精神効果属性の効果に対しての精神・生命抵抗に+6の修正を加え、『抵抗:消滅』に変更します。
 更に、横綱は力士の最上位に存在する現人神であるため、このキャラクターが行為判定で2d6を振る際、2d6@10となります
 

[常]飛行Ⅱ

上位番付必須特技。常に近接攻撃の命中と回避に+2の補正を受けます。

[常]《ターゲッティング》《鷹の目》《影走り》
[常]3回行動
[主][主][準]清めの塩撒き『スモウメン』

 戦闘準備段階でのみ使用します。3Rの間戦場にいる各キャラクターは手番開始時に、自身にかかっている毒属性・病気属性の効果を打ち消すことが出来ます。

[宣]全力BUTHIKAMASHIⅢ

近接攻撃としてのBUTHIKAMASHIによる物理ダメージを+30します。1R(10秒)の間回避力判定に-2のペナルティ修正を受けねばなりません。

[主]YAGURA投げ/25(32)/生命抵抗力/半減

力士の持つ生体波動を内側に練り込み、相手を吊り気味に持ち上げてから投げて攻撃を行います。
近接攻撃可能な対象を1体選び、「k50+25@9」点の純エネルギー属性&衝撃属性の魔法ダメージを与えます。
この攻撃が成功した場合、半径10m以内にいるもう一体の対象を選びます。
選ばれた対象は、投げられたキャラクターと同じ目標値で回避力判定を行わなければなりません(回避に失敗した場合は上記のダメージを受ける)
攻撃を受けた対象は即座に転倒します。
この攻撃は複数の部位を持つキャラクターに対しても有効です。
この攻撃は1ターンに1度までのみ使用します。

[主]SHIKO踏み/26(33)/精神抵抗力/半減

大地を強烈に踏みつけ、地を揺らします。
「射程:術者」「対象:1エリア(半径6m)/すべて」のキャラクターに対して、「2d+30」点の地属性かつ純エネルギー属性魔法ダメージを与え、行動判定に-1のペナルティ修正を与えます。
このSHIKO踏みは、地を鳴動させ空間をも揺らすため飛んでいる対象に対しても有効です。

[主]TSUPPARI連続突き出し/28(35)/精神抵抗力/半減

この能力は、このキャラクターが移動を行えない若しくは制限移動のみ出来る状態かつ、このキャラクターが近接攻撃を行う対象が存在しない場合にのみ使用します。
生体波動を掌の一点に集中させて、巨大な掌型の砲撃として射出します。
「射程/形状:2(20m)/射撃」「対象:1エリア(半径6m)/すべて」の対象に「k70+25@10」の衝撃属性にして純エネルギー属性ダメージを与えます。
このとき、任意キャラクターを対象から外すことが可能です。

[常]「瞬間打撃点+14(30ポイント)」
[常]「瞬間達成値+6(10ポイント)」
[常]「追加攻撃④⑤⑥/3(10ポイント)」
[常]「呪いの波動

 5点(10ポイント)」

戦利品

自動
車上相撲協会横綱の証(10000G)
2~12
まわし(5000G)
13~
髷(15000G)
製作者:山ドラ

チャットパレット