ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

警備用魔動機兵ガンナータイプHGM - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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警備用魔動機兵ガンナータイプHGM

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
なし
生息地
さまざま
知名度/弱点値
20/26
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
24
移動速度
20/100(車輪)
生命抵抗力
22 (29)
精神抵抗力
20 (27)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
光束(頭部) 22 (29) 2d+23 18 (25) 10 120
なし(胴体) 17 (24) 16 110
ガン(右腕) 22 (29) 2d+20 19 (26) 6 90
なし(左腕) 9 (16) 25 250
蹴り(脚部) 20 (27) 2d+25 17 (24) 12 115
部位数
5頭部胴体右腕左腕脚部
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]機械の身体

 刃武器から、クリティカルを受けません。

●頭部

[常]光束

 光束による攻撃は「射程:2(30m)」の射撃攻撃として扱います。また、与えるダメージは魔法ダメージです。

[主]ロックオン

 キャラクター1体を対象とし、1ラウンドの間そのキャラクターに対する命中力が「+2点」されます。

●胴体

[主]︎修復液散布

 任意の部位のHPを100点回復します。この効果でHP0以下の部位のHPが1以上になった場合、その部位は行動可能になります。
 この能力は1度の戦闘中に1回しか使用できません。

[主]内部装填機構

 [部位:右腕]のガンをリロードします。

●右腕

[常]ガン

 右腕による攻撃は「射程:2(30m)」「装填数:6」のカテゴリ<ガン>の武器として扱います。

[常]ターゲッティング&鷹の目

 乱戦エリア内のキャラクターを狙っても誤射を起こしません。また、遮蔽物越しに目標を定めることも可能です。

[主]全弾発射

 同じエリア内に存在するキャラクター1体を対象に、右腕に装填されている弾を全て射出します。
 この攻撃に対する回避判定に成功した場合、そのラウンドの間、攻撃対象となったキャラクターは回避判定に「-1」点のペナルティ修正を受けます。この効果は累積します。

●左腕

[常]対魔法装甲

 [部位:左腕]の防護点は、魔法ダメージに対しても有効となります。

[常]自動修復

 自身の手番終了時に[部位:左腕]のHPを10点回復します。

[主][準]シールドガード

 大盾で自らの身を護ります。自身のすべての部位に対する近接攻撃、遠隔攻撃の対象を[部位:左腕]に変更します。
 複数の部位を対象にする攻撃や、魔法、特殊能力の場合、攻撃対象は[部位:左腕]のみになります。

●脚部

[常]攻撃障害=不可・不可

 巨体が攻撃を妨げます。
[部位:頭部]、[部位:胴体]、[部位:右腕]は、近接攻撃・遠隔攻撃の対象になりません。
[部位:脚部]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

[主][主][準]変形

 脚部が車輪に変形します。
 この効果の適用中は「[常]攻撃障害=不可・不可」が無効化されます。
 脚部がすでに車輪になっている場合、脚部が通常の足に変形します。

製作者:ヘプロンチ

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