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護衛執事隊隊長
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 言語
- 交易共通語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 13/
- 弱点
- 先制値
- 17
- 移動速度
- 18
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 拳 | 13 (20) | 2d+10 | 12 (19) | 3 | 75 | 20 |
特殊能力
[常]限定2回行動
投げを行った場合、追加で1回主動作が可能
[常]ファストアクション
[常]複数宣言=2回
[常]護衛術
護衛隊長のいる乱戦エリアからの離脱はできない。
影走りを無視して、移動妨害が可能。
[常]コンバットバトラースーツ
魔法ダメージー3
[常]剣の加護/運命変転
行為判定や打撃点決定、魔法の威力表使用などで2dを振ったとき、直後にその出目をひっくり返し、それに+1します。この能力は1日に1回だけ使えます。
[補][準]錬技
【キャッツアイ】【ガゼルフット】【マッスルベアー】
[主][補][準]賦術/8(15)
賦術【ヴォーパルウェポン】【バークメイル】【パラライズミスト】【ヒールスプレー】【イニシアチブブースト】を習得している。
使用する際、すべての賦術はSランクで使用します。カードの枚数に制限はなく、必要なだけ任意に使用可能です。
主動作で使用する場合には、賦術判定はこの能力の見出しに記された基準値、達成値で行われます。
補助動作で使用した場合、達成値は「0」として扱います。
[宣]鎧貫きⅡ
対象の防護点は半分(端数切り上げ)として計算されます。また、打撃点決定の出目が「12」の場合は、防護点を「0」として扱います。
[宣]牙折り
この宣言を行った攻撃が命中した場合、以降の10秒(1ラウンド)の間、その敵(部位)が発生させる物理ダメージは「-8点」されます。
[主]投げ/13(20)/回避力/消滅
対象を投げつけ、ダメージを与えて転倒させます。「射程:接触」の対象1体は、「2d+10」点の物理ダメージを受けて転倒します。
命中力の補正の影響を受けます。
[主]神速の手刀/9(16)/回避力/消滅
「射程:接触」の対象1体に対して行う。命中した対象は、即座に気絶する。(ダメージは与えない。)
命中力の補正の影響を受けます。
戦利品
- 自動
- コンバットバトラースーツ
- 自動
- Sランク<マテリアルカード>2d6 (100G/-)
- 自動
- <アルケミーキット>(100G/-)
解説
とある貴族令嬢の護衛を務める執事
研鑽を積んだ格闘技と練技と賦術の組み合わせは脅威
かなり過保護であり、早とちりしがちでうっかりしがち
令嬢の危機と勘違いして襲いかかってくることもあったとか
かつて勘違いから人を傷つけてしまったため
人を傷つけないで無力化する術を身に着けた