“朱色の玉穿ち”ヴィルヘルム・イーズナス
プレイヤー:ちくわぶ
「師には一生かかっても返しきれない恩がある。私はそれに報いたいのだ」
ちくわぶ
- 種族
- ナイトメア(ドワーフ)
- 年齢
- 19
- 性別
- 男
- 種族特徴
- [異貌][弱点/炎]
- 生まれ
- 練体士
- 信仰
- “太陽神”ティダン
- ランク
- ハイペリオン
- 穢れ
- 1
- 技
- 9
- 体
- 14
- 心
- 7
- A
- 7
- B
- 11
- C
- 4
- D
- 5
- E
- 12
- F
- 3
- 成長
- 24
- 成長
- 8
- 成長
- 11
- 成長
- 6
- 成長
- 6
- 成長
- 11
- 器用度
- 40
- 敏捷度
- 28
- 筋力
- 29
- 生命力
- 25
- 知力
- 25
- 精神力
- 21
- 増強
- 1
- 増強
- 2
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 6
- 敏捷度
- 5
- 筋力
- 4
- 生命力
- 4
- 知力
- 4
- 精神力
- 3
- 生命抵抗力
- 10
- 精神抵抗力
- 9
- HP
- 43+2=45
- MP
- 27
- 冒険者レベル
- 6
経験点
- 使用
- 39,500
- 残り
- 26,000
- 総計
- 65,500
技能
- シューター
- 6
- レンジャー
- 6
- ライダー
- 6
- ウォーリーダー
- 6
- エンハンサー
- 5
- マギテック
- 2
- ダークハンター
- 2
- アルケミスト
- 1
戦闘特技
- 《武器習熟A/ボウ》
- 《必殺攻撃Ⅰ》
- 《防具習熟A/金属鎧》
- 《サバイバビリティ》
秘伝
- 《闇之壱・虚心穿》
- 《悠歩平射の確矢》
練技
- [補]【マッスルベアー】
- [補]【キャッツアイ】
- [補][準]【ビートルスキン】
- [補][準]【アンチボディ】
- [補]【ジャイアントアーム】
騎芸
- [常]【高所攻撃】
- [常]【騎獣強化】
- [常]【HP強化】
- [常]【探索指令】
- [補]【姿勢堅持】
- [常]【人馬一体】
賦術
- [補]【クリティカルレイ】
鼓咆/陣率
- [補]【強靭なる丈陣Ⅰ】
- [補]【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】
- [補]【強靭なる丈陣Ⅱ】
- [補]【瑕疵への追撃】
- [補]【強靭なる丈陣Ⅲ】
- [補]【強靭なる丈陣Ⅳ】
操気
- [補][準]【魔探法】
- [補]【念縛術Ⅰ】
判定パッケージ
レンジャー| 技巧
|
| 12
| 運動
|
| 11
| 観察
|
| 10
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ライダー| 運動
|
| 11
| 観察
|
| 10
| 知識
|
| 10
| |
アルケミスト| 知識
|
| 5
| | ||||||
ウォーリーダー| 先制
|
| 11
| | ||||||
ダークハンター| 知識
|
| 6
| |
- 魔物知識
- 10
- 先制力
- 11
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 30 m
- 全力移動
- 90 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| ドワーフ語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
魔法/賦術/操気
| 魔力/理力 | 行使など 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
マギテック| 魔動機術
| 6
| 6
| +0
|
| アルケミスト | 賦術
| ―
| 5
| ―
|
| ダークハンター | 操気
| 5
| 5
| +0
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
シューター| 29
| 12
| ―
| ―
| 10
| 《武器習熟A/ボウ》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 1
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
〈重くつきまとうファストボウ+1〉
| 2H | 22 | +2=| 35
| 9
| +1= |
アビス強化で命中+1&C値-1
| |
〈闇之壱・虚心穿・乱戦時〉
| 2H | 22 | +2=| 35
| 8
| +1= |
さらにC値-1
| |
〈徹甲矢〉
| 2H | 22 | +2=| 30
| 8
| +1= |
威力-5、さらにC値-1
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
| 技能なし | ― | 0 | ― |
| 《防具習熟A/金属鎧》 | ― | ― | 1 |
〈アイソアーマスク〉
| ― | ― | +1 |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 〈コート・オブ・プレート〉 | 24 | -2 | 8 | |
| 合計:すべての防具・効果 | -2 | 10 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 顔 | 〈アイソアーマスク〉
| 専用(HP)防護点+1 |
| 耳 | 〈軍師徽章〉 | |
| 首 | 〈熊の爪〉 | マッスルベアーの効果増強 |
| 背中 | 〈えびら〉 | |
| 右手 | 〈スマルティエの疾風の腕輪〉
| 敏捷度増強+2 |
| 左手 | 〈スマルティエの巧みの指輪〉
| 器用度増強+1 |
| 腰 | 〈アルケミーキット〉 | |
| 足 | 〈マギスフィア(小)〉
|
- 所持金
- 29,680 G
- 預金/借金
- G
所持品
必需品
冒険者セット
薬師道具セット
騎獣契約証/ダウレス
ビッグホーン
騎獣用鎖かたびら
矢
矢*5
徹甲矢*6
消耗品
救命草
魔香草*3
マテリアルカード
| B | A | S | SS | |
|---|---|---|---|---|
| 金 | 1 | 2 |
- 名誉点
- 100
- 冒険者ランク
- ハイペリオン
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 冒険者ランク | 700 |
| 秘伝 | 0 |
| 【クウェラン闇弓術改式】入門 | 0 |
| 【ソムバートル制圧式弓騎兵団】入門 | 0 |
| 〈アイソアーマスク〉専用化 | 0 |
容姿・経歴・その他メモ
経歴表
A 1-5 罪を犯したことがある
C 2-3 旅をしたことがない
B 5-1 異種族を怖がっている
冒1-6 故郷にいられなくなって
フレーバー
鍛冶師の家系に生まれてしまったナイトメア。
家族たちのように炎に親しむ事ができないことから「出来損ない」として扱われてきた。
幼いころむりやり鍛冶場に連れてこられ、大やけどを負った日からうっすらドワーフのことを怖がっている。
故郷の里では働き口がなく、食べていくことも難しかったため、時折り盗みを働くこともあった。
そんなある日、ヴィルヘルムをエルフの冒険者が捕縛する。
彼女は事情を聞いて「情状酌量の余地はあるが、お前自身に生きる力がなければ同じことを繰り返すだけだろう」「私についてこい、冒険者としての基礎を叩き込んでやる」と半ば強引にヴィルヘルムを故郷から引きはがしたのだった。
履歴
成長ダイス
gr13 [4,1]->(生命力 or 器用度) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [6,6]->(精神力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [6,4]->(精神力 or 生命力)
生命力*3
器用度*2
敏捷度*2
精神力*2
筋力*4
追加成長
gr13 [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [2,2]->(敏捷度) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [6,6]->(精神力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度)
gr14 [3,1]->(筋力 or 器用度) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [1,1]->(器用度) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [6,6]->(精神力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [5,5]->(知力)
器用度*11
敏捷度*6
筋力*2
知力*5
精神力*3
アビスガチャ
x10 abt #1
アビスカース表(63) > 「碧を厭う」 携行時 自然の中では落ち着かなくなる。自然環境(『Ⅰ』108頁)では行動判定に-1のペナルティ修正を受ける。
#2
アビスカース表(56) > 「栄光なき」 携行時 行為判定で自動成功した際、自動成功とは扱わず、2dを振り直し、その後の出目に従う。この効果は1日に1回のみ発揮される。
#3
アビスカース表(12) > 「嘆きの」 装備時 近くに敵がいたり、長い緊張状態が続くと涙が止まらなくなる。戦闘中なら「射程:術者(自身)」「射程:接触」以外の効果で対象を選べなくなる。
#4
アビスカース表(43) > 「錯乱の」 携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」なら近接攻撃を含む「射程:接触」の対象に効果を使用する際、対象は同じ位置(エリア、座標)の全てのキャラクター(敵味方含む)から無作為に選ばれる。
#5
アビスカース表(12) > 「嘆きの」 装備時 近くに敵がいたり、長い緊張状態が続くと涙が止まらなくなる。戦闘中なら「射程:術者(自身)」「射程:接触」以外の効果で対象を選べなくなる。
#6
アビスカース表(45) > 「滑り落ちる」 携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」なら手に装備または保持しているものをすべてその場に落とす(その手番の主動作で拾う事は可能)。
#7
アビスカース表(65) > 「つきまとう」 携行時 この武具が気がつけば身の回りにある。この武具以外での命中力判定、魔法行使判定(武器)、回避力判定(鎧、盾)に-4のペナルティ修正を受ける。
#8
アビスカース表(32) > 「代弁する」 装備時 自身の会話は、そのまま武具が魔法文明語の聞き取りづらい声で話す。装備中は魔法文明語以外の言語で会話は行えず、妖精魔法、魔動機術を行使できなくなる。
#9
アビスカース表(24) > 「病弱な」 装備時 生命抵抗力判定に-1のペナルティ修正を受ける。
#10
アビスカース表(14) > 「差別の」 装備時 特定の分類に対して与える物理ダメージ・魔法ダメージが2点減少する。分類は「分類決定表」で無作為に決定する。
アビスカース分類決定表(56) > 「蛮族」「動物」「植物」「アンデッド」「魔法生物」から任意
x10 abt #1
アビスカース表(66) > 「のろまな」 携行時 戦闘開始処理の「戦闘準備」をいっさい行えなくなる。
#2
アビスカース表(63) > 「碧を厭う」 携行時 自然の中では落ち着かなくなる。自然環境(『Ⅰ』108頁)では行動判定に-1のペナルティ修正を受ける。
#3
アビスカース表(12) > 「嘆きの」 装備時 近くに敵がいたり、長い緊張状態が続くと涙が止まらなくなる。戦闘中なら「射程:術者(自身)」「射程:接触」以外の効果で対象を選べなくなる。
#4
アビスカース表(45) > 「滑り落ちる」 携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」なら手に装備または保持しているものをすべてその場に落とす(その手番の主動作で拾う事は可能)。
#5
アビスカース表(45) > 「滑り落ちる」 携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」なら手に装備または保持しているものをすべてその場に落とす(その手番の主動作で拾う事は可能)。
#6
アビスカース表(23) > 「軟弱な」 装備時 精神抵抗力判定に-1のペナルティ修正を受ける。
#7
アビスカース表(21) > 「重い」 装備時 強化した武具の必要筋力が+2される。威力、防護点などは変化なし。
#8
アビスカース表(64) > 「我慢できない」 携行時 セッション中に1日の始まりを迎えるたび、趣味や嗜好品などに「冒険者レベル×10」ガメルを出費しなければならない。趣味や嗜好品が消費できない環境であれば、翌日の朝まで最大HP、最大MPが「冒険者レベル」点減少する。
#9
アビスカース表(53) > 「ふやけた」 携行時 水を吸ったようにふやけた質感をしている。追加ダメージ-1(武器)、防護点-1(鎧、盾)。病気属性の効果に対する生命抵抗力、精神抵抗力判定に-4のペナルティ修正を受ける。
#10
アビスカース表(23) > 「軟弱な」 装備時 精神抵抗力判定に-1のペナルティ修正を受ける。
「つきまとう」「重い」に決定
経歴表
x3 3b6 #1
(3B6) > 1,1,5
#2
(3B6) > 5,2,3
#3
(3B6) > 3,5,1
2b6 (2B6) > 1,6
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 13,000| 13,000 |
150 | 器用×13 | 敏捷×8 筋力×6 生命×3 知力×5 精神×5
|
| | ||
| 能力値作成履歴#510192-6 | ||||||||
| 1 | 2025/06/29 | 硝核鏡に遷る渦比子の慨嘆 | 12,500| 15,040 |
150 |
| 国来野索駄
| あるぷろちくわぶPoNzAnnsoniこすこす
| |
| 幕間 | 14,000| 12,760 |
100 |
|
|
| | ||
| 2 | 2025/09/28 | 天津と浄土を邂逅する斑鳩 | 26,000| 29,680 |
400 | 器用×11 | 筋力×5 生命×3 知力 精神×6 国来野索駄
| あるぷろちくわぶPoNzAnnsoniこすこす
| |
| 取得総計 | 65,500 | 70,480 | 800 | 66 | ||||
収支履歴
作成時購入品
冒険者セット::-100
軍師徽章::-100
スカウト用ツール::-100
アルケミーキット::-200
アルケミーカード金A::-200*5
アルケミーカード金B::-20*4
騎獣契約証/ダウレス::-300
ビッグホーン::-800
騎獣用鎖かたびら::-1000
ヘビーボウ::-220
矢筒::-20
矢*12::-10
徹甲矢*12::-20
魔法の武器化Bランク::-5000
アビス強化Bランク::-2000
チェインメイル::-760
スマルティエの疾風の腕輪::-900
スマルティエの怪力の腕輪::-900
救命草*3::-30*3
魔香草*4::-100*4
追加購入品
アビスシャード売却::200
鈍重なヘビーボウ+1 売却::+7220
ファストボウ::-1200
魔法の武器化::-10000
アビス強化Aランク2回::-4000*2
熊の爪::-6000
スマルティエの怪力の腕輪 売却::+900
チェインメイル 売却::+760
コート・オブ・プレート::-6100
マギスフィア(小)::-200
アイソアーマスク::-2000
アルケミーカード金A::-200*4
スカウト用ツール 売却::+100
薬師道具セット::-200
魔晶石3点::-300*2
魔香草::-100*4
矢筒 売却::+20
えびら::-100
スマルティエの巧みの指輪::-400
〈重くつきまとうファストボウ+1〉![[刃]](../_core/skin/sw2/img/wp_edge.png)