コルト【闘技場用NPC】
分類:蛮族
- 知能
- 低い
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 穢れ
- 言語
- 交易共通語,汎用蛮族語,妖魔語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- AL+5/AL+8
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- AL+9
- 移動速度
- AL+8
- 生命抵抗力
- 2 (9)
- 精神抵抗力
- 2 (9)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 1 (8) | 2d+AL | 1 (8) | AL | AL*3+10 | AL*3+5 |
特殊能力
[常]しぶとい
HPが0になった時に死亡せずに気絶する。
HPがマイナスの時、毎ラウンド終了時にHPがAL回復し、HPが1以上になると気絶から復活する。気絶中はいかなる攻撃を受けない。
[常]成長
ALによってコルトの強さが決まる。上記のすでにALで変動するステータスに加え、生命抵抗力と精神抵抗力、命中力と回避力は追加でAL点上昇する。また、コルトのレベルはALと等しいものとして扱う。
[常]セージLv.AL/2,スカウトLv.AL/2(端数切り捨て)(各判定のボーナスAL/2の端数切り上げ)
[宣]かばう
PCが味方の時のみ使用する
[常]クリティカル
ダメージにおける2d6の出目の合計がALの半分以下(端数切り上げ)だった場合、クリティカルとしてダメージを振り足しする