ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ンジンガ・ローミン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ンジンガ・ローミン

プレイヤー:双葉

魔法使いってのはさ、クールが身上よ。ワカル?

種族
ナイトメア(ドワーフ)
年齢
22
性別
種族特徴
[異貌][弱点/炎]
生まれ
ソーサラー
信仰
ランク
フランベルジュ
穢れ
1
5
13
12
2
2
1
4
12
11
成長
2
成長
4
成長
1
成長
4
成長
6
成長
5
器用度
9
敏捷度
11
筋力
15
生命力
21
知力
30
精神力
28
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
器用度
1
敏捷度
1
筋力
2
生命力
3
知力
5
精神力
4
生命抵抗
11
精神抵抗
12
HP
45+2=47
MP
58+2=60
冒険者レベル
8

経験点

使用
40,000
残り
0
総計
40,000

技能

ソーサラー
8
セージ
7
アルケミスト
5
ウォーリーダー
5
コンジャラー
2
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法収束》
  • 《魔法制御》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》

秘伝

  • 《フォーシブルキャスト》
  • 《戦域魔導術ベロニカ》

練技

  • [補][準]【メディテーション】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【ポイズンニードル】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【パラライズミスト】
  • [補]【リーンフォース】

鼓咆/陣率

  • [補]【神展の構え】
  • [補]【陣率:効力亢進Ⅰ】
  • [準]【陣率:軍師の知略】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅰ】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅱ】

判定パッケージ

セージ技能レベル7 知識 12
アルケミスト技能レベル5 知識 10
ウォーリーダー技能レベル5 先制 6
先制(知) +1= 11
魔物知識
12
先制力
11
制限移動
3 m
移動力
11 m
全力移動
33 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
魔法文明語
魔動機文明語
神紀文明語
地方語(ウルシラ)
ドラゴン語
汎用蛮族語
妖魔語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル8 真語魔法 13 13 +0
コンジャラー技能レベル2 操霊魔法 7 7 +0
ウィザード最大魔法レベル2 深智魔法 13 13 +0
アルケミスト技能レベル5 賦術 10
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟A/スタッフ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
醜悪なリーチスタッフ 2H 5 +1=1 13 12 1 魔法ダメージ+2、魔法ダメージ+1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
防弾加工のハードレザー 13 4
合計:すべての防具・効果 0 4
装飾品 効果
叡智のとんがり帽子 専用(HP)魔物知識+2
仮面
軍師徽章
右手 マナリング 専用(MP)魔法ダメージ+1
左手 叡智の指輪
アルケミーキット
魔精の発動体
所持金
20 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
魔晶石(5点)*4
魔晶石(3点)*3
魔晶石(2点)*3
魔晶石(1点)*3
消魔の守護石(1点)*5
陽光の魔符*2
陽光の魔符Ⅱ
月光の魔符*2
月光の魔符Ⅱ
熱狂の酒
ロッセリーニの魔法筆
ロッセリーニの印形絵具*5
アビスシャード*3

マテリアルカード

BASSS
11
10
1
名誉点
0
冒険者ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300
秘伝0
ハールーン魔精解放術式50
古モルガナンシン王国式戦域魔導術50
魔精の発動体購入0
装飾品専用化(HP)50
装飾品専用化(MP)50
ロッセリーニの魔導筆0
ロッセリーニの調声器0

容姿・経歴・その他メモ

●基本情報

種族
ナイトメア(ドワーフ)
誕生日
2月29日
身長
190㎝
体重
77㎏
利き腕
家族構成
父、母
出身
ウルシラ地方
所属
未定

●精神

性格
陽気、軽薄、冷静沈着、合理主義、諦めも立ち直りも早い
アライメント
中立・善
考え方
失くしたものより今あるものを大事に
信念
明日は明日の風が吹く
心の強さ
強いが、見切りも早い

●好み

好きな食べ物
ピーマン
好きな色
好きなタイプ
「妖艶で美人で豊満な年上」から最低2つ。3つ以上でフィーバー。
苦手なもの
暑い場所、熱いもの
趣味
発酵食品の世話
特技
算術
日課
漬物に話しかける
今一番欲しいもの
ステキなニックネーム募集中です。だって俺の名前呼びづらいだろ?

●経歴

経歴1
大怪我をしたことがある(本人談)
経歴2
告白されたことがある(本人談)
経歴3
濡れ衣を着せられたことがある(本人談)
冒険に出た理由
第4の魔剣を探すため(本人談)

●イメージ

アルカラ『不完全なキミ』

基本設定

ハールーンにて魔術研究を生業としているナイトメアの男性。
何をどう見ても怪しさの固まりであるが、研究機関や冒険者ギルドへの身元の登録は確かである。
とりあえず両親が故人であること、「ンジンガ・ローミン」が本名であること、ドワーフのナイトメアであること、22歳の男性であることは確からしい。

覆面について言及すると、
1度目は「ああ、気になるよね。わかるよ。暑いしね。ところでさ……」とはぐらかし、
2度目は「魔神の呪いで、素顔を見せるだけで人を魅了しちゃうんだ。気をつけなベイベ」などと適当な嘘(毎回違う)をつき、
3度目は「そんなことより俺、マハガジャットで綺麗なお姉さんが踊っているのを見たいんだ。ブルライト行ったことないけど」と言って誤魔化し、
4度目以降は逆ギレする。
なお、中央に空いている穴はフェイクで実は貫通しておらず、ここに指を突っ込むと鬼の首を取ったように馬鹿にしてくる。
視界については「素材がしっかりしてるから」とのことで、ちゃんと見えているとのこと。

基本的に軽薄、嘘つきでお調子者。ノリがよく人懐こい性格ではあるため、友好関係は築きやすい。
根っこの部分では冷静かつドライであり、冒険中は基本的に真面目である。
「魔法使いってのはね、一番後ろにいて目に見える戦場の情報を瞬時に全部把握してなきゃダメなワケ。で、その時に一番生存率が高そうな手段を最速で取り続ける。そんでもって戦況がどう動いても動揺しない、最低でも顔に出さない。それがお仕事だから。」とは本人談。

父親はダークドワーフ、母親がドワーフであるとのことだが、これも真偽は不明。
なお、食事の際は覆面を下半分だけめくって普通に食べる。
とりあえず鼻から下は普通の成人男性であり不審な点はなく、少なくとも顎鬚はない。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 40,000 56,000 500 器用×2
敏捷×4
筋力×1
生命×4
知力×6
精神×5
1 2025/5/13 魔王城の戦い しずく Æ(炭酸水化物)ナツ(因幡)エルピナ(Lambda)ンジンガ(双葉)
経験点:2120点、ガメル:7972G、名誉点:33点
取得総計 40,000 56,000 500 22

収支履歴

冒険者セット::-100
リーチスタッフ::-7000
リーチスタッフのアビス加工::-4000
ハードレザー::-340
ハードレザーの防弾加工::-1500
叡智のとんがり帽子::-12000
叡智の指輪::-500
マナリング::-10000
軍師徽章::-100
仮面::-60
ロッセリーニの調声器::-1000
魔精の発動体::-2000
アルケミーキット::-200
マテリアルカード緑A*10::-2000
マテリアルカード赤S::-2000
マテリアルカード赤A::-200
マテリアルカード黒A::-200
魔晶石(5点)*4::-2000
魔晶石(3点)*3::-900
魔晶石(2点)*3::-600
魔晶石(1点)*3::-300
消魔の守護石(1点)*5::-500
陽光の魔符*2::-1000
陽光の魔符Ⅱ::-1500
月光の魔符*2::-1000
月光の魔符Ⅱ::-1500
熱狂の酒::-980
ロッセリーニの魔法筆::-2000
ロッセリーニの印形絵具*5::-500

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