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MR-Akrep
分類:魔動機
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 15/19
- 弱点
- 命中力+1、魔法ダメージ+1点
- 先制値
- 8
- 移動速度
- 10/-
- 生命抵抗力
- 11 (18)
- 精神抵抗力
- 15 (22)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 砲 | 13 (20) | 2d6+15 | 3 (10) | 2 | 60 | ― |
| なし | ― | ― | 0 (7) | 0 | 60 | ― |
| なし | ― | ― | 0 (7) | 0 | 60 | ― |
- 部位数
- 3(砲、胴体x2)
- コア部位
- 砲
特殊能力
●全身
[常]マナコーティング-MR
本機には防御性能がないため実装されていません。
[常]索敵性能が貧弱
知覚に起因するペナルティ修正を受けません。ただし、索敵に秀でた味方が存在しない場合にいくつかの行動が制限されます。
●砲
[常]射撃機構
「ターゲッティング」および「鷹の目」を習得しているものとして扱います。
[常]遠距離狙撃
砲による射撃は、遮蔽による妨害を受けません。
[常]キャノン
砲の攻撃は「射程2(20km)」の物理ダメージとして扱います。ただし、攻撃場所が1kmを越えるたびに命中に-1のペナルティ修正を受けます。また、索敵に秀でた味方が存在しない場合、「射程2(200m)」となります。移動を行った手番には攻撃ができません。
[主]焼夷炸裂弾/13(20)/回避力および生命抵抗力/消滅および半減
「[常]キャノン」による攻撃に用いる弾丸が焼夷炸裂弾となります。「対象:1エリア(半径6m/すべて)」となり、「2d6+10」点の衝撃属性の物理ダメージ(回避力/消滅)と「2d6+5」点の炎属性の魔法ダメージ(生命抵抗力/半減)を与えます。この能力を使用した次の手番、攻撃を行うことはできません。
※抵抗力判定の目標値はこの魔物の命中の達成値です。
[主]特殊貫通弾/13(20)/回避力/消滅
「[常]キャノン」による攻撃に用いる弾丸が特殊貫通弾となります。命中時、敵の防護点を無視し、かつ敵の防護点分の追加ダメージを与えます。この能力を使用した次の手番、攻撃を行うことはできません。
※抵抗力判定の目標値はこの魔物の命中の達成値です。
●胴体
[常]攻撃障害=+6・+6
巨体ゆえに近接攻撃が当たりづらくなっています。「部位:砲」は回避にボーナス修正を受けます。「部位:胴体」1部位ごとに+3・+3のボーナス修正を与えているものとして扱います。
戦利品
- 自動
- 耐魔素材(40G/金黒B)
- 2~4
- 壊れた魔動部品-MR(120G/黒白A)x2
- 5~8
- 壊れた魔動部品-MR(120G/黒白A)x1d6
- 9~
- 古くなった魔動部品-MR(240G/黒白A)x2d4
解説
迷宮辞典の情報
魔動機文明時代の軍事会社、Mutton River社が開発した無人戦闘兵器と断定される。索敵性能および生存性は低いが、超長距離から砲撃をすることで戦場を火の海に変える。